The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Fallout Roleplay 2019 > FOmod > Проекты

Важная информация

Проекты Здесь размещены форумы крупных ФО-проектов. Сейчас два, но мы рады новым поступлениям!

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.01.2013, 22:54   #31
Tim_I_On
Senior Member
 
Аватар для Tim_I_On
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 399
Вес репутации: 167
Tim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to behold
По умолчанию

Цитата:
Когда бету запустят?
16-17

Цитата:
У меня предложение простенькое есть, если конечно уже не реализовали:

Когда персонаж разговаривает с НПС в диалоговом окне, то "снаружи" другие игроки видят этот диалог (При нажатии кнопки ответа над головой у отвечающего появляется соответствующий текст). НПС ему что-то отвечает, и у него тоже текст над головой. Появляется ощущение того, что говорят не с НПС а с таким же игроком.

З.Ы. Если конечно вы этого ещё не запилили..=)
Ответ по поводу этого уже в нашем чате получил.
Tim_I_On вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Tim_I_On за этот пост:
Покемон (06.09.2015)
Старый 10.01.2013, 00:03   #32
Dormidon
Game Master
 
Аватар для Dormidon
 
Специализация: Mapper
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Runeterra
Сообщений: 439
Вес репутации: 309
Dormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond reputeDormidon has a reputation beyond repute
По умолчанию

Позволь поинтересоваться, каков был дан ответ на его вопрос?

Хотя сказал, как отрезал. Скорее всего, отрицательно.
__________________
But we can get lunch after though, right? It's Taco Tuesday!

Последний раз редактировалось Dormidon; 10.01.2013 в 00:03.
Dormidon вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Dormidon за этот пост:
Покемон (06.09.2015)
Старый 10.01.2013, 00:08   #33
Tim_I_On
Senior Member
 
Аватар для Tim_I_On
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 399
Вес репутации: 167
Tim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to behold
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dormidon Посмотреть сообщение
Позволь поинтересоваться, каков был дан ответ на его вопрос?

Хотя сказал, как отрезал. Скорее всего, отрицательно.
Ответ "Идея интересная, думаю найду время для ее реализации во время альфы."
Tim_I_On вне форума   Ответить с цитированием
5 Пользователей сказали спасибо Tim_I_On За этот пост:
13бранный (10.01.2013), Покемон (06.09.2015), Dormidon (11.01.2013), Gargyha (15.02.2013), Nikky (10.01.2013)
Старый 22.01.2013, 13:02   #34
Tim_I_On
Senior Member
 
Аватар для Tim_I_On
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 399
Вес репутации: 167
Tim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to behold
По умолчанию

Немного новостей, скриншотов, причина задержки - http://www.foatd.com/t418-topic
Tim_I_On вне форума   Ответить с цитированием
3 Пользователей сказали спасибо Tim_I_On За этот пост:
Покемон (06.09.2015), GAD (22.01.2013), Gargyha (15.02.2013)
Старый 22.01.2013, 18:23   #35
PowerMagic
Lost Overseer
 
Аватар для PowerMagic
 
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 620
PowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond repute
По умолчанию

скриншоты не кликабельны.
__________________
Jet Rock's
PowerMagic вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо PowerMagic За этот пост:
Покемон (06.09.2015), Doppelganger (22.01.2013)
Старый 22.01.2013, 20:31   #36
Tim_I_On
Senior Member
 
Аватар для Tim_I_On
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 399
Вес репутации: 167
Tim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to behold
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PowerMagic Посмотреть сообщение
скриншоты не кликабельны.
http://www.foatd.com/h2-page Проблем быть не должно.
Tim_I_On вне форума   Ответить с цитированием
8 Пользователей сказали спасибо Tim_I_On За этот пост:
Покемон (06.09.2015), Грешный (22.01.2013), Doppelganger (22.01.2013), Gargyha (15.02.2013), PigBoss (22.01.2013), PowerMagic (22.01.2013), tester (22.01.2013), TZanubis (23.01.2013)
Старый 23.01.2013, 00:30   #37
Tim_I_On
Senior Member
 
Аватар для Tim_I_On
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 399
Вес репутации: 167
Tim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to behold
По умолчанию

Помимо всего прочего, если администрация форума не против, хотел сообщить, что на сервер требует человек владеющий фотошопом, для работы сугубо с графикой. Если у кого-то есть желание помочь а может и влиться в команду(дай бог конечно), то сообщите об этом на нашем форуме.

Всем доброго времени суток.
Tim_I_On вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Tim_I_On за этот пост:
Покемон (06.09.2015)
Старый 06.02.2013, 02:05   #38
Nikky
Member
 
Аватар для Nikky
 
Специализация: Трогаю драконов
Регистрация: 07.12.2011
Адрес: Ад
Сообщений: 51
Вес репутации: 125
Nikky has a spectacular aura aboutNikky has a spectacular aura aboutNikky has a spectacular aura about
По умолчанию

http://vk.com/public49166553 - недавно появившаяся группа Вконтакте.

http://www.facebook.com/pages/Fallou...40475692782812
- группа на FaceBook.

Если проект интересен, вступаем в группы!
Nikky вне форума   Ответить с цитированием
Данный пользователь сказал FFUU~~ Nikky за этот пост:
Покемон (06.09.2015)
Старый 14.05.2013, 16:03   #39
Tim_I_On
Senior Member
 
Аватар для Tim_I_On
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 399
Вес репутации: 167
Tim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to beholdTim_I_On is a splendid one to behold
По умолчанию

Доброго всем времени суток, пришло время подвести итоги, которых достиг АТД за все прошедшее время. Ясное дело, что разработка идет дольше чем планировалось причин этому хватает, но основная конечно это лень, усталость и все тому прочее, уж просим прощения =). Сейчас можно сказать о следующих вещах:

Начнем пожалуй с регистрации:


Как наверное сразу бросается в глаза, нет возможности выбрать основные навыки, теперь основные навыки определяются из расчета special, да вообще весь ваш билд определяется именно special и то каким в будущем возможности будут у вашего персонажа.

Так же можно заметить, что рядом с навыками стоять наименования тех или иных special, это указы те особенности, которые являются бонусами к прокачке того или иного навыка. Так же special были разделены на "основные" и бонусные особенности при прокачке.
Основными являются:
Восприятие(Логично, что если ты плохо видишь то обучение к примеру в стрельбе будет даваться сложнее)
Интеллект(Ну понятное дело, чем ты лучше все понимаешь тем быстрее сможешь чему-то научиться)

Бонусными являются:
Все прочие(какой special на какой навык влияет, можно посмотреть справа от этого самого навыка)

Кровь - Собственное поговорим немного о параметре "кровь", этот параметр у всех людей равен 500, то есть это то, сколько крови в вашем персонаже.

Состояние - Это некое подобие крови, но понижается этот параметр лишь при воздействии всяческих болезней, недомоганий. Как и от потери крови, при плохом состояние тоже можно распрощаться с жизнью, даже если в этот момент с вашей кровью все было хорошо, говоря проще "не болейте".

Регенерация - это ваша скорость заживления ран, по сути не особо спасает от сильных ранений, но при мелких царапинах, лучше дать им зажить самим чем тратить драгоценные медикаменты.

Иммунитет - это ваша устойчивость к всяческим вирусам и отравляющим веществам, так же иммунитет может оказать влияние на скорость выздоровления, если вы все же подхватили какую-то заразу.

Реакция - это ваша скорость оценки сложившейся ситуации, по сути параметр используется лишь в ближней схватке, к примеру персонажи с большой реакцией могут куда более умело уворачиваться от противников при этом не так сильно уставая.

Очки действия - я думаю с этим все ясно, хотя на скриншоте указано что очков 8, на самом деле их минимум 11 а максимум 15.

Болевой порог - этот максимально возможный уровень боли который вы способны вытерпеть, если уровень боли при ударе по вам переваливает через порог, ждите неприятностей, к примеру если вас ударят в руку от боли вы попросту не сможете удержать оружие в руках или чего хуже, при большом уровне боли хиленький персонаж может вовсе не выдержать и потерять сознание, вывод - не стоит вести не обдуманное сражение, залог победы - хорошая тактика.

Максимальный вес - думаю тут все ясно, это максимальный вес который способен унести ваш персонаж.

Максимум.ОН - это максимальное количество очков навыков, которые может "купить" ваш персонаж.

Максимум.ОП - это максимальное количество очков перков, которые может "купить" ваш персонаж.

Рукопашный урон - это максимальный урон рукопашной атакой, которую может нанести ваш персонаж, минимальный урон высчитывается из максимума, примерное 1/3.

Так же вы можете лицезреть новые трейты, специально созданный под механику АТД, но пока нет смысла говорить о них.

Плавно переходим в "Чар-панель":


Собственное сразу может броситься в глаза надпись "Опыт", ну думаю тут всем ясно, что это количество опыта, которое сейчас есть у вашего персонажа.

В окошке справа отображается "меню шкал" с более-менее подробным статусом ваших потребностей

Голод и жажда, думаю тут понятен принцип работы, если эти параметры перевалят за 50, то ваше состояние начинает ухудшаться, что очень пагубно может сказаться на персонаже.

Усталость - она повышается при многих действия: ходьба, бег, драка, уклонения ипр. Причем чем больше у вас веса во время этих действий, тем сильнее она вырастет, единственный способ снизить усталость, это просто отдыхать, то есть стоять на месте, желательно без большего груза.

Стресс - почти все влияет на него: получение урона, жара, неудачи( в медицины, ремонте, готовке ипр), травмы, не вкусная еда, грязная вода. Самый простой способ избавиться от стресс, это просто некоторое время отдохнуть от активного образа жизни, примерив на себе шкуры простого жителя поселения к примеру, ну или можно просто напиваться в баре или принимать кучу наркотиков и все это снизить ваш стресс, какой способ вам ближе, думайте сами. При большом стрессе начинает уменьшаться состояние, что при наличие стресса может привести к остановке сердца, мол ваш организм не выдержал напряжения.

Переходим на страницу 2:

Собственно уже привычное окно распределения очков навыков, только нашей личной реализации, после покупки очков, вы можете тратить их на какой-либо навык, только стоить брать во внимание ваш интеллект, восприятие и бонусный special того или иного навыка. Для примера: если у вас 10 интеллекта, 10 восприятие и 10 бонусный special, то за одно очко навыка вы сможете увеличить навык на 3%, если к примеру у вас нет бонуса а интеллекта 10 и восприятия 10, то за одно очко навыка вы получите 1% к навыку, если же нет бонуса и основные special меньше чем 10-ки, то уже будет накладываться штраф, вплоть до 3-о очко внавыка за 1%, но не стоит горевать, если ко всему этому опять приклеивать бонусный special, то он может погасить штраф и вывести повышение опять на 1к1. Проще говоря, как уже было упомянуто выше, уже при регистрации вы решаете чем именно будет промышлять ваш персонаж, впрочем ничего вам не мешает прокачивать навыки со штрафом, все зависит лишь от вас и вашего стиля игры... но сразу хочу предупредить, что как показали факты на АТД нет возможности создать универсальный билд, каждый будет хорошо в чем-то своем, что даст больше возможности для взаимодействий.

Панель обмена опыта:

Собственно активируется оно, нажатием кнопочки "меню", над окошком навыков, первая строка это сколько вы хотите купить очков навыков, а вторая сколько хотите купить очков перков, цены опыта, для этих двух параметров я пока точно назвать не могу, они еще не раз будут изменены. Так же меню выбора перков тоже приобретет иной вид и пока не моет быть продемонстрирована, из-за своей не готовности.

Внешний вид основного интерфейса:


Думаю тут особо нечего пояснять, кроме как новые кнопочки и эту странную строку, над чатом.

STP - открывает "статус панель", которая накладывается на экран и не обязательно ее скрываться, для удобства на ней всегда можно будет увидеть основные потребности и статус кров

"Статус панель":

"Статус панель" в действие:


BTP - открытие или скрытие той самой "странной строки" а именно "боевой панели", к сожалению пока этой панели пока лишь есть регулятор уклонений, этот регулятор определяет ваш потенциал уклонения, если поставить его равным 100, то противник почти со 100% шансом промажет по вам, но это будет довольно напряжно для вашего организма и вы будете сильно уставать, что в последствие приведет к изнурению и не возможности больше активно вести ближний бой, так что придется по умному регулировать эти параметры(причем прям во время боя), что бы использовать свои сильные стороны и одолеть противника. Реакция может несколько облегчить вашу усталость при большом потенциале уклонений. Так же эта панель еще будет включать в себя "точность", "силу удара", "Блокирования да/нет", но об этом уже будет подробно рассказано после реализации.

Бегунок уклонений:


INV - тут думаю все ясно, это кнопочка открытия инвентаря.

PPM - это мед-планшет, позволяющий увидеть какого состояние вашего тела на данный момент, там отображается состояние той или иной части тела, переломы конечностей, а так же ранений той или иной части тела.

Переломы у нас бывают 1-5 степени, где 1 - просто перелом а 5 - множественные переломы с разрушением кости, переломы 5-ой степени сможет вылечить лишь "авто-док", до этого момента, обладатели этого перелома могут вылечить руку, но она получает статус "сильно поврежденная" и больше не может быть использована для атак, лишь для переноски предметов или применений навыков, проще говоря это относительная инвалидность на ту или иную конечность. "Потеря", так скажем обоих ног, приводит к жутко медленному передвижению, но передвигаться можно будет, а если у вас в руках будут костыли, то это ускорит передвижение.

Так же каждая часть тела имеет следующие виды ранений:

ушиб - влияет на потенциал в рукопашной схватке, сильно большой обилие ушибов просто превращает противника в некую куклу, которая уже не способна обороняться и вы спокойно можете добить ее атаками по черепу.

рана - кровавая рана, которую можно получить лишь атаками колющим оружием или огнестрельными атаками, общая сумма кровавых ран определяет уровень кровотечения вашего персонажа.

пуля - если после стрельбы по вам, в вашей части тела осталась пуля или пули...

ожог - степень ожога вашей части тела, сильные ожоги заставляют вас использовать больше ОД для тех или иных действий, что в свою очередь может вовсе не дать вам заниматься некоторыми действиями.

"Мед панель здорового персонажа":


"Мед панель с ранениями":


Так же все болезни в игре не будут явно вам указываться, вы лишь сможете увидеть симптомы, а чем вы болеете определяйте сами или консультируйтесь у медиком(причем проконсультировать вас сможет лишь медик игрок)

"Мед панель, симптомы":


Так же сейчас продолжается работа на уже довольно высоким ИИ, плоды роботы вам пока показать не в состояние, над новой системой брони, системы "жидкостей и сосудов", так же уже почти готов первый регион игры и примерно через месяц все желающие наконец смогут поиграть в полноценную версию АТД, а не в тот тест, который мы проводили не давно на "обрезанной" версии. Так же уже сейчас значительно был расширен арсенал оружия, начиная от пистолетов и заканчивая винтовками и все это уже будет доступно во время игры в первом регионе.

Будем стараться держать вас в курсе, хотя пока это у нас плохо выходит. Удачи!

П.С. за очепятки и ошибки сразу прошу прощения, это все моя не внимательность.

Последний раз редактировалось Tim_I_On; 14.05.2013 в 17:41.
Tim_I_On вне форума   Ответить с цитированием
11 Пользователей сказали спасибо Tim_I_On За этот пост:
Свернуть/Развернуть список проголосовавших

Старый 14.05.2013, 16:42   #40
Ukurish
Junior Member
 
Аватар для Ukurish
 
Специализация: Маппер
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 28
Вес репутации: 142
Ukurish is just really niceUkurish is just really niceUkurish is just really niceUkurish is just really niceUkurish is just really nice
По умолчанию

Еще хочу добавить, что старая группа в ВК загнулась. (из-за фигового отношения бывшего администратора)
Вот новая группа: http://vk.com/afterthedoomsday

P.S. Там проскакивает мелкая, интересная информация которая не попадает на сайт сервера.
__________________
Если ты споришь с идиотом, то, вероятно, тоже самое делает и он.
Группа \ Карты
Ukurish вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Ukurish за этот пост:
Покемон (06.09.2015)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования