The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Архивы Fallout Roleplay разных лет > [АРХИВ] Roleplay 2014 > Игровой процесс

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.10.2014, 21:31   #71
HARD-CORE
Member
 
Аватар для HARD-CORE
 
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 40
Вес репутации: 147
HARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to all
По умолчанию

Новые контейнеры, а также их визуальное отображение заполненности.

Предложение на примере двух контейнеров "шкаф" и "стол".
Использование стандартной графики позволяет создать большое кол-во вариантов отображения заполненности для шкафа и минимум для стола:

Пример 1:
Шкаф - 4 полки, 5 стадий.

пример 1 



Пример 2:
Стол - 1 "полка", 2 стадии.

пример 2 
HARD-CORE вне форума   Ответить с цитированием
5 Пользователей сказали спасибо HARD-CORE За этот пост:
Покемон (14.10.2014), Выживший (15.10.2014), Daewoo (15.10.2014), Lehmann (14.10.2014), SdCorpse (15.10.2014)
Старый 17.10.2014, 20:13   #72
VaultDweller
Member
 
Регистрация: 17.10.2014
Сообщений: 47
Вес репутации: 0
VaultDweller is infamous around these parts
По умолчанию

Собсна, идея проста. Предлагаю замутить замки и разнообразные ловушки. Кто побогаче - берет электронные замки, кто победнее - замки на коде или ключах.
О защите собственности: можно сделать ружья, выстреливающие при открытии двери, растяжки или ловушки с шипами.
Зачем предлагаю? Да сейчас везде проходной двор! Хоть в банк без последствий забирайся... Так на сервере хоть будет больший интерес, появятся грабители.
VaultDweller вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо VaultDweller За этот пост:
Покемон (17.10.2014), Lehmann (17.10.2014)
Старый 17.10.2014, 21:54   #73
Sub-Zero
Senior Member
 
Аватар для Sub-Zero
 
Специализация: Вольный говноспрайтер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Рязань
Сообщений: 314
Вес репутации: 184
Sub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud of
По умолчанию

Таки есть уже три типа замков:
- Кал
- Средний
- Тяжелый

- ГМ замок

Из ловушек пока что только противопехотные мины.
Sub-Zero вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо Sub-Zero За этот пост:
Покемон (17.10.2014), Lehmann (18.10.2014)
Старый 19.10.2014, 21:22   #74
HARD-CORE
Member
 
Аватар для HARD-CORE
 
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 40
Вес репутации: 147
HARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to allHARD-CORE is a name known to all
По умолчанию

Получив ранение (серьезное, критическое или еще какое-либо), персонаж получает кровотечение, которое визуально выглядит так:



На том гексе, на котором стоит персонаж, образуются небольшие лужи крови с временным интервалом ~20-30секунд (со сроком жизни 1 минута, а также на 1 гексе образуется не больше 1 лужи), либо на каждом 5-10 пройденном гексе.

Кровотечение прерывается:
1. По истечению 5 минут,
2. При применении навыка Санитар.

При получении нового ранения, которое вызывает кровотечение, таймер сбрасывается и начинается новый отсчет 5 минут.
HARD-CORE вне форума   Ответить с цитированием
5 Пользователей сказали спасибо HARD-CORE За этот пост:
Даниил (26.10.2014), Покемон (19.10.2014), Black_ (26.10.2014), Lehmann (19.10.2014), SdCorpse (19.10.2014)
Старый 19.10.2014, 22:00   #75
killer21
Senior Member
 
Аватар для killer21
 
Специализация: Местный слоупок
Регистрация: 11.09.2011
Адрес: Беларусь, Могилёв
Сообщений: 118
Вес репутации: 148
killer21 is a splendid one to beholdkiller21 is a splendid one to beholdkiller21 is a splendid one to beholdkiller21 is a splendid one to beholdkiller21 is a splendid one to beholdkiller21 is a splendid one to beholdkiller21 is a splendid one to behold
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HARD-CORE
со сроком жизни 1 минута
А почему бы не до тех пор, пока на лужу, допустим, не применят тряпку?
__________________
персонажи 
killer21 вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо killer21 за этот пост:
Покемон (19.10.2014)
Старый 19.10.2014, 22:16   #76
Nyuu
Senior Member
 
Аватар для Nyuu
 
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 319
Nyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от killer21 Посмотреть сообщение
А почему бы не до тех пор, пока на лужу, допустим, не применят тряпку?
"Рядовые, берем тряпки и стираем кровь с песка"
Nyuu вне форума   Ответить с цитированием
5 Пользователей сказали спасибо Nyuu За этот пост:
Покемон (19.10.2014), Android (19.10.2014), Koba (19.10.2014), Lehmann (19.10.2014), SdCorpse (19.10.2014)
Старый 19.10.2014, 22:38   #77
Lehmann
Member
 
Аватар для Lehmann
 
Специализация: N/A
Регистрация: 06.09.2014
Адрес: Ирий
Сообщений: 45
Вес репутации: 103
Lehmann is a glorious beacon of lightLehmann is a glorious beacon of lightLehmann is a glorious beacon of lightLehmann is a glorious beacon of lightLehmann is a glorious beacon of lightLehmann is a glorious beacon of light
По умолчанию

Предлагаю ввести традицию после смерти персонажа выкладывать лог последнего дня его жизни, либо хотя бы часа смерти в его квенту, чтобы те кто к это время на работе/учебе/оффлайн не так охреневали потом от загадочной текучки кадров ;\
Не для мета.
__________________
Emotion, yet peace | Ignorance, yet knowledge | Passion, yet serenity | Chaos, yet harmony | Death, yet the Force.

Последний раз редактировалось Lehmann; 19.10.2014 в 22:40.
Lehmann вне форума   Ответить с цитированием
6 Пользователей сказали спасибо Lehmann За этот пост:
Покемон (19.10.2014), Android (19.10.2014), ErlKing (20.10.2014), HARD-CORE (19.10.2014), PigBoss (19.10.2014), psysuicide (20.10.2014)
Старый 26.10.2014, 18:47   #78
Nyuu
Senior Member
 
Аватар для Nyuu
 
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 319
Nyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond repute
По умолчанию

Для рукопашной: сломали обе руки - нельзя бить руками
Одна нога - штраф для пинка
Две ноги - нельзя пинаться

Ну и вообще желательно чтобы при переломах ног скорость серьезно падала.
Nyuu вне форума   Ответить с цитированием
3 Пользователей сказали спасибо Nyuu За этот пост:
Покемон (26.10.2014), Android (26.10.2014), Lehmann (26.10.2014)
Старый 26.10.2014, 19:03   #79
ErlKing
Разработчик
 
Аватар для ErlKing
 
Специализация: простые скрипты
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 848
Вес репутации: 561
ErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nyuu Посмотреть сообщение
Для рукопашной: сломали обе руки - нельзя бить руками
Одна нога - штраф для пинка
Две ноги - нельзя пинаться
Реквестирую возможность кусаться.
__________________
Не разработчик.
ErlKing вне форума   Ответить с цитированием
6 Пользователей сказали спасибо ErlKing За этот пост:
Черт (26.10.2014), Покемон (26.10.2014), Daewoo (27.10.2014), Dormidon (26.10.2014), Koba (26.10.2014), Lehmann (26.10.2014)
Старый 27.10.2014, 17:55   #80
PowerMagic
Lost Overseer
 
Аватар для PowerMagic
 
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 619
PowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ErlKing Посмотреть сообщение
Реквестирую возможность кусаться.

Ладно! Пусто тогда будет ничья!

__________________
Jet Rock's
PowerMagic вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо PowerMagic За этот пост:
Покемон (27.10.2014), ErlKing (27.10.2014)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования