The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Архивы Fallout Roleplay разных лет > [АРХИВ] Roleplay 2014 > Игровой процесс

Важная информация

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.08.2014, 16:24   #1
Azein
Senior Member
 
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 230
Azein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond repute
По умолчанию Информация по тесту

Какой контент на данный момент предлагается к тестированию?

На первом этапе нам хотелось бы посмотреть, насколько надежно будет работать введенный рп-функционал - замки, ориентация по звукам, скрипты определенных нпс и т.д. - подробнее можно посмотреть в девблоге.

Действие будет происходить, естественно, в Парадайз-Сити, над которым довольно долго работали наши мапперы. Тестирование карты также в приоритете. Помимо чисто технической информации (возможные баги, отсутствие блокираторов и т.д.) - не стесняйтесь сообщить свое мнение о стилистике оформления города и карт окрестностей.

Третий момент - настройка и балансировка глобальной карты. Сейчас у нас есть область пустоши с кастомными таблицами энкаунтеров - собственно, нужно проверить, как все это поведет себя "в динамике". Изменения в скрипты глобальной карты можно вносить достаточно оперативно, так что ждем информацию по этому поводу. Но стоит помнить, что концепция нашей глобальной карты ближе к "опасной Пустоши" чем к инструменту для получение легкой экспы и предметов.

В каком состоянии находятся основные игровые механики? Какие планируются изменения?

Боевая система, прокачка персонажа - пока что мы используем механику СДК, постепенно дополняя ее собственными наработками. Часть из них уже введена в игру. В ходе теста мы планируем продолжать добавлять новые фичи и переделывать систему, одновременно отслеживая отклик сообщества на те или иные нововведения.

Экономика - мы находимся в процессе создания полноценной системы циркуляции материальных благ. Из конкретики - в ближайшее время планируется введение автоматизированного контроля нпс-торговцев для большего удобства ведения бизнеса.

Крафт - на данном этапе не в приоритете, т.к. разработка этого аспекта весьма времязатратна и требует полного вовлечения одного из разработчиков. Лишних рук пока нет, но если есть желание заняться - пишите. Учитывая нынешние ресурсы, скорее всего мы будем вводить систему постепенно "снизу вверх", от простых изделий - к сложным.

Социальная составляющая, квесты - работаем методом "от простого к сложному". Мы ввели несколько простых квестов в игру, дабы игроки не скучали. Также присутствует возможность поучаствовать в мировой торговле посредством вождения караванов - в будущем мы планируем проработать эту механику более подробно, с разделением ролей среди караванщиков, и смоделировать отклик городской среды на успехи игроков в тех или иных сферах деятельности.

И это все? Почему так мало?

Нет, конечно это не все. Выше перечислены только наши планы по основным направлениям на самое ближайшее время.

Сколько продлится тест? Будут ли вайпы, длительные отключения сервера?

Мы не планируем отключать сервер в принципе. Вайпы возможны, с персонажами пользователей обещаем обращаться с должным вниманием.

Распространяются ли на тест правила и этика ролевого отыгрыша?

Безусловно. С ролевой точки зрения - игра начата, так что постарайтесь соблюдать рамки правил и приличий.

Где скачать клиент?

Ссылка будет выложена в соответствующем разделе.
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi
Azein вне форума  
4 Пользователей сказали спасибо Azein За этот пост:
Даниил (31.08.2014), Покемон (02.09.2014), Beast477 (31.08.2014), Koba (28.08.2014)
Старый 30.08.2014, 20:34   #2
Azein
Senior Member
 
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 230
Azein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond repute
По умолчанию

Небольшое объявление для тестеров.

В ближайшие дни мы произведем перезагрузку карты, дабы устранить найденные недоработки, и добавить кое-что новое. В связи с этим не рекомендую складировать важные для вас предметы в разнообразных шкафах, сейфах и прочих контейнерах на карте Парадайз-Сити.
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi
Azein вне форума  
2 Пользователей сказали спасибо Azein За этот пост:
Покемон (02.09.2014), Beast477 (31.08.2014)
Старый 31.08.2014, 14:51   #3
Azein
Senior Member
 
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 230
Azein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond repute
По умолчанию

Произведено обновление сервера, исправлены некоторые недоработки, введено кое-что новое:

1) Отныне в глазах местных властей обитатели Парадайз-Сити делятся на три категории: чужаки, граждане, и городские служащие(чиновники, полиция и пр.) Охрана города будет защищать граждан от чужаков при любых агрессивных действиях. До судьбы неприкаянных бродяг в в Парадайз-Сити, в свою очередь, никому не будет дела. Гражданский статус можно получить у нпс-клерка, или по отыгрышу.

2) Дикие животные теперь являются источником не только ценных шкур, но и питательного мяса.
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi
Azein вне форума  
4 Пользователей сказали спасибо Azein За этот пост:
Кабан (31.08.2014), Покемон (02.09.2014), Beast477 (31.08.2014), Koba (31.08.2014)
Старый 01.09.2014, 16:43   #4
Azein
Senior Member
 
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 230
Azein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond repute
По умолчанию

Произведено несколько багфиксов, залито немного новой графики. Скачайте вот этот архив, и замените находящийся в корневой директории клиента.

https://yadi.sk/d/xUcwmS2AanwzT
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi

Последний раз редактировалось Azein; 01.09.2014 в 16:44.
Azein вне форума  
2 Пользователей сказали спасибо Azein За этот пост:
Покемон (02.09.2014), Beast477 (01.09.2014)
Старый 02.09.2014, 13:16   #5
Azein
Senior Member
 
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 230
Azein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond repute
По умолчанию

О наших планах на ближайшие недели:

Помимо исправления недоработок и багов на лайв-сервере, сейчас мы активно работаем над новой боевой системой. Оружие станет более мощным, появятся новые перки, будут переделаны некоторые статы персонажа. Скорее всего, позднее будет проведено закрытое тестирование боевки на отдельном сервере с целью проверки общего баланса. Совместно с новой боевкой планируется изменение энкаунтеров глобальной карты.
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi
Azein вне форума  
5 Пользователей сказали спасибо Azein За этот пост:
Покемон (02.09.2014), Beast477 (02.09.2014), Destroider12 (02.09.2014), Koba (02.09.2014), SdCorpse (02.09.2014)
Старый 02.09.2014, 21:04   #6
Jokky
Ленивый GM
 
Аватар для Jokky
 
Специализация: Some random guy
Регистрация: 11.03.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 500
Вес репутации: 280
Jokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond repute
По умолчанию

Переехали на QuakeNet.
Канал: FOroleplay
Сервер: irc.quakenet.org
Порт: 6667
__________________
Haters gonna hate

Последний раз редактировалось Jokky; 02.09.2014 в 21:51.
Jokky вне форума  
2 Пользователей сказали спасибо Jokky За этот пост:
Покемон (02.09.2014), SdCorpse (03.09.2014)
Старый 28.09.2014, 18:54   #7
Shin Randaru
The Princess
 
Аватар для Shin Randaru
 
Специализация: Не думать.©
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 529
Вес репутации: 260
Shin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond reputeShin Randaru has a reputation beyond repute
По умолчанию

Ребаланс аммуниции. Параметры расчета в патронах максимально приближены к тем, что будут в новой боевой системе, что позволяет уже сейчас испытать новое соотношение баланса патронов по их типам без вреда и без того расхлебанной сбалансированности боевки СДК.

Изменены лишь те типы патронов, которые уже есть в игре. Точных цифр изменений пока не приводится, так что экспериментируйте!
__________________
Цитата:
Сообщение от Teiner
Сегодня погиб Тейлер,тот который именно придумал форт надежды...который вложил душу в него,у которого было полно идей как улучьшить этот сервер....Я восхищался жэтим сервером....жаль только что вы оказались так не прилично подлые.....После того как я просил востановить моего персонажа Тейлора...который погиб в результате БАГА,вылета из бункера и попав прямо к когтям.....да и ещё сегодня погиб мой друг Натан......Мы все были прочипованы.....но это так к слову....Вобщим обижает что за труды получаешь вот такое дерьмо извиняюсь за вырожение.....просто не порядочно админины..очень ен порядочно.....блокировать страницу того кто вас просит о помощи!!!ВОТ ВАШЕ ИСТИНОЕ ЛИЦО!!!Очень жаль....столько идей было...но теперь они не нужны....Воскришайте своих отцов не кому не нужных проповедников итд......правила гибкие только для вас...не совсем это чесно.....
Shin Randaru вне форума  
Данный человек сказал спасибо Shin Randaru за этот пост:
Покемон (28.09.2014)
Данный пользователь сказал FFUU~~ Shin Randaru за этот пост:
Beast477 (03.10.2014)
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования