The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Архивы Fallout Roleplay разных лет > [АРХИВ] Форум сервера 2010-2014 > Летопись > 2260-... > Квенты

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.08.2013, 18:22   #1
VeryBad
Member
 
Аватар для VeryBad
 
Специализация: Раб Техаса.
Регистрация: 20.10.2012
Сообщений: 72
Вес репутации: 137
VeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to behold
По умолчанию Контрабандисты.

КОНТРАБАНДИСТЫ

Имя:
Инох Барбоса

Профессия:
Контрабандист, охотник за довоенными технологиями.

Характер:
Алчный и жестокий человек, падкий на звонкую монету и лесть, что потешила бы его тщеславие. Не видит различий между женщинами и детьми, слабыми и убогими, если дело доходит до убийства. При этом старается избегать прямой схватки с превосходящими или равными силами противника, предпочитает бить исподтишка, искать иные пути решения проблемы. В общении довольно скользкий тип, собеседника не покидает ощущение того что Инох что-то утаивает, так же отталкивает язвительная манера беседы и мелочность. А что касательно того что бы продать или купить что-то у Иноха, то можно смело умывать руки. Барбоса будет торговаться до последнего и никому не уступит и ломанного гроша. В целом же хитрый и расчетливый подонок. В какой-то степени суеверен, искренне верит, что какие-то ритуальные амулеты и татуировки дикарей и правда смогут принести ему удачу, и уберечь от пули.

Внешность:
Высокий мужчина лет сорока, волосы до плеч, спутанные, грязные. Кожа смуглая, глаза голубые, выразительные. Нос сломан в нескольких местах. При язвительной ухмылке, обнажается несколько золотых фикс и пожелтевшие зубы. На спине громадная татуировка в виде трилистника радиационной опасности. На шее дикарская ритуальная татуировка в виде скорпиона. Запястья украшают различные дикарские амулеты, изготовленные из когтей и клыков. На костяшках правого кулака изображено слово «Б.О.Л.Ь.». В одежде предпочитает практичность. Грубые кожаные ботфорты на толстой подошве с отворотами. Металлический панцирь, прикрывающий грудь. На поясе размещается несколько подсумков для патронов и личных вещей.

Биография:
Инох Барбоса был подкидышем, оставленным у стен закрытого религиозного монастыря южнее Сан-Франциско. Строить догадки о сути поступка родителей Иноха, мало имело смысла, так как неурожайные года, болезни и засухи, что ни день подкашивали все окрестные фермерские поселки. Надежды на будущее для новорожденного младенца было мало, а потому оставить ребенка на попечение святым отцам монастыря было не такой уж дурной идеей. Даже, наоборот, у младенца появлялся крохотный, но, все же, шанс протянуть, подольше, в суровых реалиях Пустошей. Монахи святой обители. Жили за громадными стенами, которые не раз и не два выдерживали всяческие нападки и набеги ищущих наживы рейдеров. При этом, так как на территории самого монастыря располагался источник воды, скот, более менее пригодная к возделыванию почва, особой нужды они не испытывали. Святые отцы монастыря верили во второе пришествие Спасителя, что едва ступив на бренную, выжженную войной и страхом землю, тут же обратит ее в благоухающий Эдемский сад. Оставалось только ждать и молится, истово верить в то что Спаситель не оставит их в самую трудную минуту. И они джали, ждали и молились день ото дня.
Что же касается самого Иноха, то ему было как-то все равно, придет Спаситель или нет. Религиозные догматы давались ему с трудом, а такая вещь как «смирение» пускала отвратительную дрожь по спине. Он часто затевал драки, устраивал кражи, подбивал ровесников на всяческие сумасбродные затеи, будь-то прибить гвоздями к дощатому полу ботинки святого отца-настоятеля, или нарисовать усы и пошлые картинки совокуплений и мужских причиндалов на лице спящей монахини. Дерзкий это был сорванец, за что и часто получал наказания в виде болезненной порции розги по заднице. К шестнадцати годам он подбил несколько парней из общины, покинуть монастырь, расписав тем красочную картину грядущего будущего. Мол, они отправятся в город огней и порока Нью-Рино, где все бабы будут им доступны, а выпивки и наркоты что бы «полетать» будет в избытке. На том и порешили, так как мелкие засранцы, ни разу не видавшие реальной жизни в пустоши. Только и знали, что рисовать в своем сознании какие-то невероятные картины, основанные лишь на слухах и домыслах.
На деле же все оказалось куда хуже. Пустошь не щадила никого. Долгий и затяжной переход в направлении Нью-Рино. Едва не прикончил группу незадачливых искателей приключений и доступных баб. Без воды и еды, они были изнемождены настолько, что едва могли ворочать языком. Ноги подкашивались, а в ушах стоял какой-то монотонный гул. Какое там к черту Нью-Рино? Не прошли они и сорока миль, как запасы еды и воды окончательно иссякли. Когда же им удалось добраться до первого поселения. Где можно было бы, обратится за помощью, их попросту послали взашей, приговаривая что-то про бродяг и недоносков. Обратного пути не было, и даже вздумай они вернутся, то скорее всего упали бы без сил на обратной дороге к монастырю. Тогда Инох предложил взять силой, то, что как он полагал должно быть их по праву. То, что их оставят без помощи попросту не укладывалось в его мозгу. Затаившись, они выждали какое-то время, когда один из фермерских домов не покинут мужчины способные дать им отпор. А работы у тех хватало, так что отлеживаться с утра до ночи дома фермерам было не с руки. Кто-то погнал скот на пастбище, кто-то занялся иными делами по хозяйству. Проникнув в дом, парни с ходу оглушили женщину, которая встала у них на пути и быстро растащили про запас все припасы, которые только могли отыскать. В том числе в доме было найдено и оружие, пара самодельных на ладан дышащих винтовок и горсть патронов. Задерживается в поселке они не собирались, а потому спешно покинули его с награбленным наперевес.
Некоторое время, новоявленная банда промышляла разбоем, подлавливая одиноких путников и никогда не нападая на хорошо вооруженные караваны, по причине собственной трусости и малочисленности. Кое-как им удавалось оставаться на плаву. Убивать и грабить ради наживы дело не хитрое, что тут сказать. Куда труднее жить честно и работать, не разгибая спины.
Спустя четыре года, банда уже сформировалась как заматеревшие и отъявленные ублюдки, что не ценили жизнь человека ни в грош. У них появились новые неожиданные знакомства среди работорговцев, а так же пара новых таких же скорых на расправу ребят. И все же их по прежнему тянуло в Нью-Рино, но теперь они Инох ставил задачу подсобрать как можно больше денег что бы заявится туда не простыми доходягами. А жить и кутить на широкую ногу. Когда же денег было собранно достаточно… для Иноха, он спешно избавился от своей шайки, потравив выпивку на одной из стоянок во время очередного перехода. Особой скорби или жалости по тем недоноскам он так и не испытал. Да и скорбеть с полными карманами денег как-то не особо получалось.
Добравшись до Нью-Рино в одиночку, Инох на некоторое время осел там, на лево и на право транжиря весь свой имеющийся капитал. Спустя два года, когда деньги подошли к концу, у него начало наклевываться новое интересное дельце, что обещало хорошую и достойную прибыль, а именно – продажа довоенных технологий в закрытый Город Убежище, а так же поставки контрабандой джета и медикаментов в Модок. Потратив время на разработку четкого плана дальнейших действий, Барбоса начал набирать новую команду для предстоящей задачи.
Тогда же в его шайку влился некто, по имени Крамер, разыскивающийся за дезертирство из славных рядов армии Новой Калифорнийской Республики. В целом неплохой парень, не дурак выпить и сыграть в кости, а так же особо не обремененный какой моралью. Последующие пять лет состав шайки контрабандистов менялся, но сам костяк в виде двух этих парней не менялся.
На на пятом году их совместной деятельности, банда попала в засаду законников близ Модока, что сильно подкосило их ряды. Инох и Крамер хоть и остались целы, но без ранений не обошлось. Хуже всего пришлось Крамеру, что получил горсть шрапнели в лицо и потерял левый глаз. Лицо его было обезображено. Иного пути как затеряться на время в руинах Саттера и переждать устроенную законниками Модока облаву у них не оставалось. Саттер был той еще дырой, где продолжительность жизни в среднем могла быть не более недели, а потому если кто-то и сунется вслед за ними, то уж точно сможет обломать клыки. Тем более, судя по слухам, в Саттере иногда объявлялись какие-то крупицы довоенных технологий, оружие и оборудование, а потому тут было над чем подумать. Возможно, покуда, они пересидят облаву, им удастся и подзаработать.

Имя:
Джон Крамер

Внешность:
Лицо изувечено тяжелым ранением от взрыва гранаты. Шрапнель повредила правую сторону лица, превратив ее в один сплошной, чудовищный шрам. Левого глаза так же нет, на его месте черная тряпичная повязка. Голова обрита на лысо. Телосложение крайне массивное, широк в плечах. Осанка ровная, в чем чувствуется военная выправка. Одет в старую потрепанную кожаную куртку с нашивкой двуглавого медведя. На ногах тяжелые армейские ботинки. Крамер живет по принципу «мой дом так где сейчас я сам». А потому старается не обременять себя лишними вещами и все ценные вещи старается держать при себе, расположенными в подсумках и рюкзаке за спиной, так что бы при малейшей необходимости сорваться с места в какой ни будь длительный переход, не задумываясь о том, будто бы что-то было оставлено позади.

Характер:
Любит хорошую выпивку и крепкую драку. В тон Иноху не испытывает затруднений в убийстве слабых и беззащитных, особых переживаний по данному поводу так же не испытывает. Принимаясь за какую-то работу, старается довести ее до конца, во что бы, то не стало. К незнакомцам относится с долей недоверия, в начале пытается разобраться, что за человек стоит перед ним, затем уж приступать к каким-то действиям. Обладает резким и крутым нравом, что не раз ставило его в затруднительные ситуации.

Биография:
До встречи с Инохом, Крамер был простым, довольно задиристым парнем без особых перспектив на будущее. Он вырос на отцовской ферме близ Шейди Сэндс, и как и все его друзья в тайне лелеял мысль о том что бы попасть в столицу и разбогатеть, но мечты так и оставались мечтами, так как особым умом и склонностью к наукам природа его не наделила, а вот лени и дурного нрава оказалось в избытке. Жил он с родителями, и жил довольно бедно. При этом почти напрочь отказывался от домашней работы. Часто пропадал из виду, огрызался, если его просили о помощи, а возвращаясь поутру в похмелья, мог запросто устроить домашним взбучку на пустом месте. Отец Крамера был человеком тщедушным и в какой-то момент, упустив время когда нужно было донести до сына понятия о трудолюбии и усердии, только терпел, молча и трудился не покладая рук. Что бы прокормить себя, жену и бездаря-сына.
Так продолжалось до тех пор, покуда Крамер в очередной раз передрав с выпивкой затеял бурную драку с ровесниками. Начала все было, как обычно и не предвещало тяжелых последствий, но один неудачный удар узловатого кулака Крамера решил его дальнейшую судьбу. В той драке с сильным сотрясением мозга слег один из ровесников Джона. Состояние бедолаги, было тяжелым, а врач попросту разводил руками, мол. Если парень не очнется в ближайшие три дня, то пиши пропало. Медикаментов не было, а навыков местного врача вряд ли хватило бы на проведение какой-то сложной операции. Тогда, родители Крамера, решили что лучшим исходом было бы отправить сына куда-то прочь из поселка, иначе бы того судили за убийство, что по местным понятиям означало смерть. Собрав Крамеру в дорогу припасов и немного денег, отец свел его с вербовщиком армии НКР, а тот недолго думая записал крепыша в новобранцы и отправил в тренировочный лагерь, даже не распинаясь о патриотизме и красочных перспективах которые бы могла сулить пареньку служба.
Армия оказалась для ленивого и вспыльчивого паренька, переполненного агрессией и избалованного безнаказанностью, чем-то вроде перерождения. Закончились те славные деньки, когда он мог запросто сказать, мол «Не хочу!» и «Идите в жопу!». Наряды один за одним по крупице выбивали всю скопившуюся в его башке дурь, а агрессия и дурные повадки находили выход в плановых занятиях по рукопашному бою. Конечно в армии были свои плюсы, но стоит и помнить и старую поговорку – «Горбатого исправит могила или хороший патологоанатом». На втором сроке службы, Крамеру особо часто доставалось от капрала, который телосложением был по меньше его, и видимо испытывал какое-то скрытое чувство наслаждения, заставляя здоровяка делать такие мерзкие вещи как чистка выгребной ямы или наряды мытье полов тряпочкой, размером с его собственную ладонь. Когда же чаша терпения Крамера переполнилась, он решил слегка припугнуть капрала, выждав момент когда они останутся наедине. Разговора не вышло и завязалась драка. Обученный приемам рукопашного боя, широкоплечий громила запросто свернул шею тщедушному капралу.
Не дожидаясь дальнейшего развития событий, Крамер прихватив оружие и амуницию подался в бега в направлении Нью-Рино, где как он слышал самое место для тез кто не в ладах с законом.
Там же и произошла их встреча с Инохом Барбосой.

Имя:
Смитти

Прозвище:
Язва

Возраст:
19 лет

Характер:
Представьте себе отмороженного наркомана с окраин Саттера, что и сам не понимает каким чудом дожил до своих девятнадцати лет и вы прекрасно поймете что из себя представляет Язва. Затуманенные джетом мозги ставят перед собой лишь две приоритетные задачи: первая – отыскать очередную дозу, вторая – отыскать стаю, ведь сам по себе Смитти трусоват и больше напоминает гиену, которой куда удобней существовать в обществе таких же животных. Смитти падальщик, мародер. Он не погнушается стащить сапоги с убитого или вырвать последнюю краюху хлеба из рук ребенка. Смитти никогда не проявит инициативу, так как один раз примерив на себя роль приживалы и нахлебника, он понял, что нашел себя. В общении Смитти не брезгует сыпать нецензурщиной и отпускать пошлые и грязные шутки. Потенциально склонен к предательству, так как золотое правило, которое почему-то не пишут на баночке джета гласит: «Никогда не верь наркоману». Из положительных черт Смитти, стоит отметить его стремление к кутежу. Едва в кармане зазвенит лишняя монета, он тут же спустит ее на ветер, и ведь гулять Смитти по прозвищу Явза умеет как никто другой! Если начинаешь с ним пить или употреблять, то уже не уйдешь на своих двоих. Так же он падок на слабый пол, но совершенно не умеет выражать свои чувства и симпатию. Скорее всего внимание к девушке у него свидеться либо к изнасилованию, либо к побоям от защитника девушки.

Внешность:
Прозвище Язва, Смитти получил, как бы это не было очевидно, из-за своего внешнего вида, а именно из-за множества раздражений, опухолей и нарывов, связанных как с употреблением наркотиков, так и облучением и болезнями кожи. В целом же имеет внешность типичного занюханого наркомана. Тощее телосложение, щеки впалые, слегка иступленное выражение лица. Бегающий взгляд, словно бы Смитти вечно на взводе или испуган, хотя на самом деле, подобная дерганая манера не редкость для конченных наркоманов. Движения неопределенные, ломаные, прерывистые. Взгляд мутный, словно у амфибии, извечные мешки под глазами. В одежде предпочитает какую ни будь затасканную рванину, вроде куртки в которой и спит и бодрствует. Предпочитает не расставаться, с каким ни будь шилом или заточкой что бы при случае ткнуть в бок обидчика, причем обязательно со спины или и вовсе когда тот будет спать. Трусливая натура не позволяет Смитти в одиночку воевать в противником лицом к лицу. При ходьбе обычно слшен лязг стеклянных баночек джета где ни будь в кармане портков.

Биография:
Родился и вырос Смитти в Саттере, а именно в, пожалуй, единственном месте в этой гнилой дыре, где предпочитали собираться доходяги различных мастей – в форте «надежда». Никакой речи о вменяемом детстве у Смитти быть не может. Родителям было на него откровенно плевать, и перебивался он в основном либо объедками, либо тем, что смок утянуть из кармана, у какого ни будь спящего бродяги. Не было в этом ничего нового и поразительного, так как жизнь в Саттере, располагала скорее к вырождению, нежели к зарождению вменяемого очага цивилизации. Наркоманы, наемники, рейдеры, беглые дезертиры Новой Калифорнийской Республики и прочие, вот что составляло окружение Смитти с самого его рождения. Каждый из них всегда пытался что-то урвать для себя и никогда не протягивал руку помощи ближнему. Подобные нюансы повлияли и на становления мировоззрения Смитти, его отношению к окружающему миру. Уже с юного возраста он подсел на джет и начал промышлять мелкими грабежами и разбоем. Никогда не действовал в одиночку, так как слишком боялся схлопотать пулю, всегда старался прибиться к какой ни будь шайке и покинуть ее раньше того момента, когда эту шайку настигнет возмездие за преступления. Так и жил, немного везения, немного смекалки и никаких замудренных схем. Назревает что-то серьезное – беги. Видишь, что есть возможность спрятаться за чьей-то спиной – непременно прими участие в потасовке. В возрасте восемнадцати лет схлопотал пулевое ранение в левую руку убегая во время очередной облавы каких-то залетных законников, а годом ранее два ножевых ранения в брюхо в результате неудавшейся карманной кражи, у дремавшего в бараке форта незнакомца с армейскими жетонами на шее.
Волею случая судьба свела его с Инохом и Джоном Крамером. Обстоятельства дела были весьма незатейливы. Подслушав какой-то приглушенный разговор у костра, он выяснил что эта подозрительная компания жаждет отыскать бравых парней в команду для какого-то прибыльного дельца. С виду Инох и Крамер были под стать декорациям Саттера. Чувствовали себя в окружении отбросов рода человеческого довольно свободно и раскованно. Находясь под действием джета, туман в голове Смитти слегка рассеялся и он тут же смекнул что пора бы предложить свои услуги, хотя по сути ему и предлагать-то было нечего. Чем мог бы помочь чахлый наркоман двум довольно серьезным мужикам, не расстающимся с оружием и замышляющим нечто крупное. С другой стороны, удача повернулась к Смитти лицом, так как этой компашке как раз за каким-то чертом потребовался проводник по подземке Саттера. Что они там искали было несовсем понятно, но Смитти тут же согласился. Исходя из того что он родился в Саттере, родные руины и то что располагалось под ними он знал как свои пять пальцев. Так и началось их сотрудничество, что немаловажно временное исходя из заключенного договора. Что Инох, что Крамер, с подозрением относились к пользе которую мог бы принести им такой со всех сторон не благополучный тип по прозвищу Язва.

Инвентарь: Куртец, обрез, коробка с картечью, еда, вода, вкусные наркотики, выкидной нож, сигаретки.

Имя:
Гарри Бронкс

Прозвище:
Жирный Гарри

Характер:
Недалекий, решительный мужчина, живущий по принципам, привитым ему окружением в котором он родился и вырос. Если пол жизни занимаешься тем, что выбиваешь долги с бедолаг задолжавших большому боссу, волей неволей начинаешь смотреть на мир через призму этих самых реалий. С первого взгляда ты в состоянии понять кто перед тобой, пустышка не заслуживающая внимания, или же парень не робкого десятка с которым стоит держать ухо в остро. Что бы понять это Гарри хватало взгляда и коротенького разговора. Примечательным качеством мистера Бронкса является желание доводить дело до конца, и не важно, какую задачу покидывает ему жизнь. Он не будет трястись от страха, не будет просить пощады, он будет ставить свои условия. Именно так делаются дела в семье Мордино. Если хоть кто-то окажется слабым звеном, под угрозой окажется вся цепь. Гарри живет по привитым ему понятиям. Он не стукач, так как считает это едва ли, не самым низким из того на что может пойти мужчина. Он ценит дружбу, но умеет разделять для себя ее и работу, в некоторых случаях переводя работу на первый план. В разговоре немногословен, старается обдумывать каждое сказанное им слово, так как своими глазами видел как лишняя болтовня или просто неаккуратно сказанное слово может резко сократить срок жизни. Уважает хорошую, крепкую пьянку, когда не жмешься, выискивая последний медяк в кармане, а гуляешь на широкую ногу. Недалеким же его можно назвать из-за того что Гарри не знает много умных слов и не в состоянии переварить разговор на какие-то возвышенные темы, вроде существования Бога или принципа действия каких-то довоенных технологий. Когда же доходит до дела, в котором он по праву может считаться мастером, Гарри может удивить своими познаниями любого. Выбивание долгов, грамотная организация переговоров, когда каждый готов выхватить пушку и открыть огонь, в этом весь мистер Бронкс. Спокойный, последовательный, методичный.

Биография:
Родился и вырос мистер Бронкс в Нью-Рино. Что бы не говорили о данной агломерации, а среди выжженной радиацией пустоши, где в надежде отыскать у тебя в подсумке краюху хлеба ты запросто ухватишь пару дюймов стали в бок или же попросту подохнешь от болезней и радиации, Нью-Рино выгодно отличался своим упорядоченным хаосом. Да там было все, заказные убийства, наркотики, изнасилования, но при этом все эти вещи находились под контролем правящих семей, а потому никакой речи о набегах на город беспощадных рейдеров или работорговцев не было и речи. Все зависело от удачи. Либо при рождении ты окажешься сыном конченной проститутки, либо сыном одного из каппо мафиозной семьи. При этом понимая кто твой отец, тебя и пальцем не тронут, будут выказывать уважение, а в некоторых случаях и побаиваться. Так произошло и с Гарри. Работа на семью Мордино, была семейным бизнесом. Отец Гарри, Ричард Бронкс по прозвищу «Кастет», обладал недюжинным здоровьем и смекалкой. Эти два качества позволили ему быстро проявить себя и выделится в глазах босса на фоне остальных солдат мафиозного клана. Бронкс старший был очень рад рождению сына и с детства воспитывал его как мужчину, не допуская, что бы сын его стал тряпкой и слюнтяем. Мужчина должен знать вес своим словам, мужчина должен терпеть боль. Мужчина не должен просить пощады или прощения. Никогда, не при каких обстоятельствах, будь он хоть трижды не прав. Гарри так же старался угодить отцу, ощущая, что каждая его похвала, одобряющий взгляд, словно бы сближали их. Был момент когда в случайной драке в возрасте четырнадцати лет, Гарри был избит какими-то отморозками. Лицо его после той драки представляло из себя кровавое месиво: нос сломан, рассечение на брови, губы разбиты настолько, что напоминали раздавленную вишню. А в оконцовке, дополняя картину, была сломана левая рука. Когда отец спросил Гарри, что произошло, тот сказал что упал. Разозлившись отец принялся орать, едва не применил силу, в такое бешенство его привело то что кто-то тронул его семью, но Гарри молчал и терпел. Он словно мантру повторял: «Я упал. Всего лишь споткнулся и упал». Когда же Гарри поправил здоровье. Пришло время поквитаться и отыскав одного из отморозков что избили его, он разрядил ему в спину отцовский револьвер. Сложно передать ту гамму чувств которую испытал при этом Гарри. Страх, ненависть, растерянность, словно совершил нечто необратимое. С этими чувствами он дотемна слонялся переулками города покуда не пришел домой и не предъявил отцу расстрелянный барабан револьвера. Отец не сказал ни слова. Он все понял. Никаких соплей, никой пощады, мужчина должен учится сам решать свои проблемы. Следующим утром на окраине города появилась три свежих могилы парней что участвовали в той потасовке. Никто ничего не слышал, никто ничего не сказал. Эти люди просто исчезли, будто и не было их вовсе.
По мере взросления Гарри, Бронкс старший приобщал сына к делу. По началу это были какие-то мелкие курьерские поручения, а за тем он начал поручать ему дела по серьезней. Попутно Бронкс старший определил сына в боксерский клуб, понимая что умение грамотно дать по зубам не будет лишним навыком жизни и исходя из особенностей семейного бизнеса будет отнюдь не лишним.
В возрасте двадцати пяти Гарри теряет отца. Обстоятельства дела, были довольно туманными. Либо это произошло во время неудавшихся переговоров во время выяснения отношений между мафиозными кланами, либо в результате заказного убийства. Ак или иначе. Гари просто не верил что отец мог просто взять и оставить семью на произвол судьбы, но при этом не было обнаружено ни тело отца, ни свидетелей кто мог бы хоть что-то о нем рассказать. Как это часто бывает, человек просто исчез.
В возрасте тридцати пяти, Гарри приходится покинуть Нью-Рино. Как это часто бывает, в каждом прайде решительных и крепких парней существует своя иерархия. Самое дно цепочки – шестерки, мелочь, которая ничего не стоит, но всеми возможными путями пытается выбиться в люди. В результате смерти одного из каппо семьи Мордино, начали искать виноватого, человека которому отплатили бы той же монетой. Несколько шестерок, что претендовали на место Гарри в клане. Решили провернуть сложную схему с подставой, выставив Гарри Бронкса в глазах босса прямым виновником создавшейся ситуации. Крыть подобный расклад Гарри было не чем, а потому как единственный выход что он рассматривал для себя, было бегство.
Гарри решил укрыться в месте, где его вряд ли кто-то станет искать. Где ни будь в настолько неприметной яме, куда стекается весь сброд рода человеческого, но при этом очень редко приходят серьезные люди с серьезными намерениями. Выбор его пал на Саттер.
Как и полагается человеку его навыками и складом ума, Гарри не привык по долгу находится без дела, а потому понимая что выбирать особо не из чего, решил отыскать подработку в злосчастных руинах Сакраменто. Удача улыбнулась ему с того момента как он повстречал двух довольно обстоятельных парней представившихся ему Инохом и Джоном Крамером.

Боевой кожан, Магнум 44, коробка патронов, нож, еда, вода, карты, игральные кости, сигареты, зажигалка.

Цели в игре:

1) Попытаться разыскать довоенные артефакты, вроде высокотехнологичных приборов. Оружия, запчастей, для последующей перепродажи их в Город Убежище;
2) Завербовать несколько человек и сколотить новую команду;

Квента будет дополняться.
__________________
Флинт Биствуд - Проживает в Парадайзе.
Уэйд Лоуренс - Мертв.
Гордон Блю - Мертв.
Маркус Конагер - На перегруппировке.
Само Хунг - Валяется где-то без головы.
Имаму - Отправился к Семерым.

Последний раз редактировалось VeryBad; 07.08.2013 в 13:52.
VeryBad вне форума   Ответить с цитированием
7 Пользователей сказали спасибо VeryBad За этот пост:
Майнер (01.08.2013), Дориан Грэй (06.08.2013), Грешный (06.08.2013), Coyote (06.08.2013), FreePunk (04.08.2013), kalda (02.08.2013), returoks (01.08.2013)
Данный пользователь сказал FFUU~~ VeryBad за этот пост:
Beast477 (02.08.2013)
Старый 04.08.2013, 17:24   #2
TZanubis
Ты в ЧС АС!
 
Аватар для TZanubis
 
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 409
Вес репутации: 283
TZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond repute
По умолчанию

Джон Крамер активирован. Остальные обратитесь к ГМам которые онлайн в данный момент.
TZanubis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 12:33   #3
TZanubis
Ты в ЧС АС!
 
Аватар для TZanubis
 
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 409
Вес репутации: 283
TZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond reputeTZanubis has a reputation beyond repute
По умолчанию

Инох Барбосса активирован.
TZanubis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.08.2013, 22:42   #4
VeryBad
Member
 
Аватар для VeryBad
 
Специализация: Раб Техаса.
Регистрация: 20.10.2012
Сообщений: 72
Вес репутации: 137
VeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to behold
По умолчанию

Смитти "Язва" был так же активирован.
__________________
Флинт Биствуд - Проживает в Парадайзе.
Уэйд Лоуренс - Мертв.
Гордон Блю - Мертв.
Маркус Конагер - На перегруппировке.
Само Хунг - Валяется где-то без головы.
Имаму - Отправился к Семерым.
VeryBad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.08.2013, 15:04   #5
Coyote
GameMaster
 
Аватар для Coyote
 
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 248
Coyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond reputeCoyote has a reputation beyond repute
По умолчанию

Жирный Гарри Активирован. 6 лвл.
Coyote вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.10.2013, 16:26   #6
VeryBad
Member
 
Аватар для VeryBad
 
Специализация: Раб Техаса.
Регистрация: 20.10.2012
Сообщений: 72
Вес репутации: 137
VeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to beholdVeryBad is a splendid one to behold
По умолчанию

Ушел в Нью-Рино в надежде найти Иноха и остальных ребят, которые как не странно, были ему настоящими друзьями.
__________________
Флинт Биствуд - Проживает в Парадайзе.
Уэйд Лоуренс - Мертв.
Гордон Блю - Мертв.
Маркус Конагер - На перегруппировке.
Само Хунг - Валяется где-то без головы.
Имаму - Отправился к Семерым.
VeryBad вне форума   Ответить с цитированием
4 Пользователей сказали спасибо VeryBad За этот пост:
Джан (14.10.2013), Майнер (14.10.2013), DrugNaroda (14.10.2013), Narkobaron (14.10.2013)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования