The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Fallout Roleplay 2019 > FOmod > Проекты

Важная информация

Проекты Здесь размещены форумы крупных ФО-проектов. Сейчас два, но мы рады новым поступлениям!

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.09.2010, 21:31   #1
Monkasta
Junior Member
 
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 7
Вес репутации: 0
Monkasta will become famous soon enough
По умолчанию Fallout: The Shadow Project

Здраствуйте уважаемые ценители пост-ядерного мира Fallout.
Сегодня я попытаюсь представить вашему вниманию свой собственный Диздок по разработке нового сюжетного аддона для Fallout 2. Работа идет на основе выпущенного SDK от команды разработчиков FOnline: The Life After.

Поскольку SDK ориентирован на создание собственных мультиплеерных модификаций, то разработка оффлайн аддона в данный момент очень даже актуальна. Ибо многим просто наскучила унылая пальба по другим таким же "пальбующимся".

Fallout: The Shadow Project
Версия № 1. По ходу работы будет дописываться и видоизменяться.

Здесь вы можете ознакомиться с главными целями и задачами, которые я ставлю перед собой в разработке. Добро пожаловать.


Содержание
1. Контент
1.1 Сюжет(Приложение №1)
1.2 Главные персонажи

2. Концепты
2.1 Репликация
2.2 Карма и отношения
2.3 Основные характеристики
2.4 Трейты

3. Социальная часть
3.1 Экономика
3.2 Группировки
3.3 Боевые Действия
3.4 Напарники
3.5 Средства передвижения

Контент

Сюжет
Сюжет игры начинается с вступительных проскриптованных роликов. В них игрок узнает кто он и что тут происходит. После этого начинается собственно сама игра.
Игроку предстоит выбраться из исследовательской лаборатории и решить что делать дальше. В этом ему помогают его новообретенные способности.
Действие игры происходит в альтернативной вселенной, в 2371 году от рождества Христова. Континенты очень похожи на наши. Города и страны совершенно разные.
Все события разворачиваются на острове под названием «Андерленд».
Чтобы подробнее познакомиться с сюжетом, следует прочитать приложение №1 к Диздоку.

Главные персонажи

Подопытный номер 8 – Николас Грин.
Подопытный номер 15 – Гуаббэ Нисс.
Доктор Хилль.
Техник Робинсон.
Генерал Льюис.
Старший офицер Винстон.
Мэр города – Титус
Etc.

Концепты
Описание всех идей, которые пришли мне в голову. Механика, стилистика, и прочее.

Репликация

Такого понятия как репликация пока не планируется. Все-таки это будет синглплеер. Смерть окончательна.

Карма и отношения
Карму как саму фишку нужно будет переделать. Она будет подстроена под новый трейт.
Upd: Отношение останется, но оно будет влиять на сюжетных персонажей и степень их доверия к вам.


Основные характеристики
Основная характеристика — основополагающий элемент в ролевой системе S.P.E.C.I.A.L., определяющий параметры остальных характеристик (производных). Всего основных характеристик семь, начальные буквы которых и образовали название системы — S.P.E.C.I.A.L.
Сама система останется прежней. Будут только кардинальные рихтовки в виде изменений формул и тп.


Трейты
Будут убраны все старые стандартные трейты. Вместо них игроку в начале игры предстоит выбрать 1 или 2 спец способности, которые он получает после введения в его организм ГМК-3.
Upd: Включить обязательное требование на наличие выбранного трейта при начале игры.


Социальная часть.

Экономика.

Про экономику можно говорить очень много и при этом не сдвинуться ни на шаг.
Самое главное, что я планирую, это сделать её. Сделать такую экономику, которая была бы довольно продуманной и очень гибкой в плане влияния на нее внешних игровых факторов.

Группировки.
Знаю, звучит несколько шаблонно. Но если это проверенные шаблоны, почему бы ими не воспользоваться?

- «Государство». На острове существует маленькое государство со строгим тоталитарным режимом. Практически все города и заводы на острове принадлежат именно им. Названия пока нет, но это не проблема.

- «Повстанцы». Местные жители, которые были недовольны порядками, организовали повстанческие движения. Ведут партизанские войны, пытаясь избавиться от тирании и освободить людей. Лидер этой группировки – Марк Груббер, бывший военнослужащий.

- «Черные торговцы». Это тайная организация, которая занимается контрабандой вооружения на все стороны конфликта. Имеют своих связных практически во всех сферах влияния.

- «Исследовательская лаборатория». Иначе говоря, это группа ученых, которые сумели с помощью своих разработок получить сильное влияние на черном рынке. Следовательно, могут достать что угодно и когда угодно. Главная особенность состоит в том, что о них практически никто не знает.

Теперь к сути.
Вы можете присоединиться к одной из двух первых группировок. Пользуясь услугами Черных торговцев, вы можете склонить чашу весов в сторону ваших людей. Однако если вы попытаетесь уничтожить исследовательскую лабораторию, то навлечете на себя гнев «Черных торговцев». Иначе говоря, нужно делать правильные выводы и решения. Именно в этом и заключается «местная фишка». Любое действие влечет за собой какие-то последствия.


Боевые действия.
Планируется разделить глобальную карту на несколько зон влияния, которые можно будет захватывать у противника. Окончательную победу можно одержать, если убить лидера той или иной группировки. Однако это не пройдет с «Черными торговцами», это очень сплоченная и развитая группировка, которая может действовать даже без собственных лидеров, как единый механизм.

На глобальной карте будут расположены важные точки, которые в той или иной мере будут влиять на состояние вашей группировки.

Для примера можем взять обыкновенный «Завод по производству чего-нибудь». Если вы владеете этим заводом, следовательно ваша группировка будет снабжена соответствующим «чем-нибудь» и сможет использовать это «что-нибудь» в противостоянии своим врагам.
Напарники.

Планировал сделать систему набора собственной команды, которая может помочь в трудную минуту. Это могут быть как сюжетные персонажи, так и наемники, которых вы сможете нанимать в определенных местах. (Я даже подумал что пытаюсь сотворить JA на движке Fallout черт возьми!)
Как вариант, к себе в команду можно будет взять кибер-песика с очень умным ИИ, которого предстоит собрать в разрушенной лаборатории. У него будет даже голосовой модуль! И он сможет отмачивать прикольные шутки.

Средства передвижения.
У нас не будет этих страшных хаммеров и скаутов. Нарисуем свои автомобили.
Возможно даже он будет один и будет доступен только по квестовой линии, как и в оригинале.
Upd: А может быть ввести возможность перемещаться на брамине? ^_^

Цитата:
Это незаконченная версия Диздока. Релизная версия будет подготовлена более тщательно и будет выложена в первом посту данной темы.

Зачем здесь появилась ещё сыренькая версия? Для того, чтобы найти заинтересованых людей, которые смогут помочь в разработке.
P.S. Совсем забыл... У нас можно будет грабить корованы.
P.P.S. Преферанс и сударыни прилагаются.
P.P.S. Не судите строго, у меня совершенно нет опыта в руководстве людьми над сколь-нибудь серьезными проектами.
Если найдутся люди, желающие помочь с организацией всего этого, пишите в личку.
Даже если никого не будет, все равно буду делать все сам.
Верьте в будущее!

Последний раз редактировалось Monkasta; 15.09.2010 в 21:32.
Monkasta вне форума   Ответить с цитированием
16 Пользователей сказали спасибо Monkasta За этот пост:
Свернуть/Развернуть список проголосовавших

Данный пользователь сказал FFUU~~ Monkasta за этот пост:
divineone (15.09.2010)
Старый 16.09.2010, 00:53   #2
13бранный
Основатель
 
Аватар для 13бранный
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 251
13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute
По умолчанию

Верим в будущее В частности - в будущее твоего проекта. Еще задолго до выхода СДК, да что там, с тех самых пор, как я впервые увидел движок ФОнлайн, я захотел увидеть качественный сингл, созданный на нем.
Желаю тебе успехов, но предостерегаю - ты берешься за серьезное дело, и без команды тебе будет невероятно трудно двоести дело до конца. Будет чертовски трудно сделать это и с командой, но без неё - в разы более сложно.
Если нужен будет совет, обращайся.
Кстати, да, совет: не пытайся сделать что-то похожее по духу и геймплею с JA. Судя по концепт-доку, игра весьма и весьма много позаимствует у великой Джа. Так вот, я рекомендую воздержаться от этого. Удачи, и да пребудет с тобой Пустошь!
13бранный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 01:30   #3
Doppelganger
Senior Member
 
Аватар для Doppelganger
 
Специализация: Ем карликов
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 292
Вес репутации: 221
Doppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant futureDoppelganger has a brilliant future
По умолчанию

Джа хорош, кстати, и не вижу ничего плохого, если сингл(sic!) возьмет от нее лучшее.

По теме: Если нужен сценарист, могу подсобить, но только с малыми формами, ибо после выхода СДК голова занята в основном сугубо своим.
__________________
Не удивлюсь, если скоро начнут делать фильмы, в которых ядерная война испепеляет род человеческий - но в финале у всех все в порядке.

Курить я, конечно, не брошу, но пить буду обязательно
Doppelganger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 21:08   #4
sxdemon
Junior Member
 
Аватар для sxdemon
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 5
Вес репутации: 0
sxdemon is an unknown quantity at this point
По умолчанию

как продвигаеться прогресс работ?

Последний раз редактировалось sxdemon; 16.10.2010 в 21:08.
sxdemon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 21:51   #5
LLITiF
Разработчик
 
Специализация: Псих
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 43
Вес репутации: 153
LLITiF is a jewel in the roughLLITiF is a jewel in the roughLLITiF is a jewel in the rough
По умолчанию

Кстати да, интересно=) + Помогу сервер в онлайне держать=)
LLITiF вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 00:38   #6
Tiran
Senior Member
 
Аватар для Tiran
 
Специализация: несу радугу
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 839
Вес репутации: 318
Tiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond repute
По умолчанию

Ап темы, с вопросом, продвигается ли работа? =\
Tiran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 14:20   #7
парламентер
Junior Member
 
Аватар для парламентер
 
Регистрация: 29.04.2011
Сообщений: 29
Вес репутации: 124
парламентер is on a distinguished road
По умолчанию

че тема умерла да?
парламентер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2011, 18:39   #8
Runker
Разработчик
 
Аватар для Runker
 
Специализация: Диалогописатель
Регистрация: 26.08.2010
Адрес: Город братской любви
Сообщений: 352
Вес репутации: 211
Runker has a brilliant futureRunker has a brilliant futureRunker has a brilliant futureRunker has a brilliant futureRunker has a brilliant futureRunker has a brilliant futureRunker has a brilliant futureRunker has a brilliant futureRunker has a brilliant futureRunker has a brilliant futureRunker has a brilliant future
По умолчанию

Как видишь. Автор давно на форуме не был.
Runker вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования