Показать сообщение отдельно
Старый 28.08.2014, 16:24   #1
Azein
Senior Member
 
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 230
Azein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond repute
По умолчанию Информация по тесту

Какой контент на данный момент предлагается к тестированию?

На первом этапе нам хотелось бы посмотреть, насколько надежно будет работать введенный рп-функционал - замки, ориентация по звукам, скрипты определенных нпс и т.д. - подробнее можно посмотреть в девблоге.

Действие будет происходить, естественно, в Парадайз-Сити, над которым довольно долго работали наши мапперы. Тестирование карты также в приоритете. Помимо чисто технической информации (возможные баги, отсутствие блокираторов и т.д.) - не стесняйтесь сообщить свое мнение о стилистике оформления города и карт окрестностей.

Третий момент - настройка и балансировка глобальной карты. Сейчас у нас есть область пустоши с кастомными таблицами энкаунтеров - собственно, нужно проверить, как все это поведет себя "в динамике". Изменения в скрипты глобальной карты можно вносить достаточно оперативно, так что ждем информацию по этому поводу. Но стоит помнить, что концепция нашей глобальной карты ближе к "опасной Пустоши" чем к инструменту для получение легкой экспы и предметов.

В каком состоянии находятся основные игровые механики? Какие планируются изменения?

Боевая система, прокачка персонажа - пока что мы используем механику СДК, постепенно дополняя ее собственными наработками. Часть из них уже введена в игру. В ходе теста мы планируем продолжать добавлять новые фичи и переделывать систему, одновременно отслеживая отклик сообщества на те или иные нововведения.

Экономика - мы находимся в процессе создания полноценной системы циркуляции материальных благ. Из конкретики - в ближайшее время планируется введение автоматизированного контроля нпс-торговцев для большего удобства ведения бизнеса.

Крафт - на данном этапе не в приоритете, т.к. разработка этого аспекта весьма времязатратна и требует полного вовлечения одного из разработчиков. Лишних рук пока нет, но если есть желание заняться - пишите. Учитывая нынешние ресурсы, скорее всего мы будем вводить систему постепенно "снизу вверх", от простых изделий - к сложным.

Социальная составляющая, квесты - работаем методом "от простого к сложному". Мы ввели несколько простых квестов в игру, дабы игроки не скучали. Также присутствует возможность поучаствовать в мировой торговле посредством вождения караванов - в будущем мы планируем проработать эту механику более подробно, с разделением ролей среди караванщиков, и смоделировать отклик городской среды на успехи игроков в тех или иных сферах деятельности.

И это все? Почему так мало?

Нет, конечно это не все. Выше перечислены только наши планы по основным направлениям на самое ближайшее время.

Сколько продлится тест? Будут ли вайпы, длительные отключения сервера?

Мы не планируем отключать сервер в принципе. Вайпы возможны, с персонажами пользователей обещаем обращаться с должным вниманием.

Распространяются ли на тест правила и этика ролевого отыгрыша?

Безусловно. С ролевой точки зрения - игра начата, так что постарайтесь соблюдать рамки правил и приличий.

Где скачать клиент?

Ссылка будет выложена в соответствующем разделе.
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi
Azein вне форума  
4 Пользователей сказали спасибо Azein За этот пост:
Даниил (31.08.2014), Покемон (02.09.2014), Beast477 (31.08.2014), Koba (28.08.2014)