The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Архивы Fallout Roleplay разных лет > [АРХИВ] Форум сервера 2010-2014 > Общий раздел

Важная информация

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.08.2012, 16:30   #1
Lawliet
GameMaster
 
Аватар для Lawliet
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 482
Вес репутации: 514
Lawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond reputeLawliet has a reputation beyond repute
Post Постъядерный спорт.

Игра

Люди больше не помнили Золотую Эпоху 20-го столетия. Они не помнили чудесных технологий и сопровождавших их жестоких войн. И они не помнили, когда джаггеры впервые сыграли в Игру и почему в неё играют собачьим черепом...


Да, это тот самый фильм.


Идея введения какой либо жестокой игры на просторы фоллаута не новая, а введение именно такой игры как в фильме "Приветствие Джаггера" уже неоднократно поднималась на ФОруме и 2238 ErlKing-oм.
Почему бы не попробовать сделать это у нас? И так...



Существование любой цивилизованной общности базируется на жестокости. И чем выше уровень цивилизации тем выше уровень контроля над жестокостью. Но это вовсе не означает, что жестокость искореняется целиком и полностью. Человеческая натура основана на страхе и жестокости, и этими качествами мудро пользовались правители всех времен и народа. "Хлеба и зрелищ" - незыблемый завет, позволяющий править массами.
Необходимость контролировать население и вымещать их жестокость в "мирном" русле и был создан данный вид "спорта" - помесь футбола ушедшей эпохи и гладиаторских боев еще более древних времен. Такое зрелище позволяло держать агрессию простого народа в рамках и, как показала практика, зарабатывать деньги на этом.



Правила Игры:

Две команды борются друг с другом, пытаясь отправить череп собаки в ворота противника. Игра проводится на специальном поле, с использованием холодного и метательного оружия. Победителем становится тот, кто забьет больше черепов в ворота соперника.

==Команды==

В игре принимают участие две команды состоящие из 3-5 игроков, где каждый участник обладает определенным набором прав и обязанностей, целей и задач.
Минимальный состав команды состоит из:
-Квикер - игрок, чья цель донести\закинуть череп в ворота соперника. Единственный игрок, который может прикасаться к черепу и, следовательно, забивать его в ворота. Не носит оружия и, как правило, легко одет для большей скорости и ловкости.
-Кипер - игрок, чья цель защищать собственные ворота от вражеского квикера и не позволить черепу оказать в них. Не имеет право покидать зону кипера, вооружен дубинкой\ кувалдой\ цепью\ трубой\ арматурой\ другое + камни\ другое не режущее метательное.


-Берсеркер - игрок, чья цель защищать собственного квикера от вражеских игроков. Может свободно перемещаться по всему полю. Вооружен цепью\ кувалдой\ трубой\ другое + мяч потрошителя. По мимо защиты квикера, может выводить из игры вражеских игроков. Вправе бить вражеского квикера, только если тот держит в руках череп.

При количестве больше 3х игроков в команде, по решению капитана добавляется один берсеркер или кипер.


==Игровое поле==

Игровое поле представляет собой пустырь на котором на расположены ворота обеих команд - два мешка с песком с расстоянием в 1 гекс метр между ними (забивать череп можно с обоих сторон). Центр очерчен кругом из камней, в котором находится "собачий череп". После первого удара камня, квикеры стартуют от своих ворот в погоне за черепом. Остальным игрокам запрещено вмешиваться в игру, пока череп не покинет зону центра.

Ворота каждой команды очерчены линией, за которую запрещено выходить киперам. По полю так же раскиданы преграды из мешков и прочего хлама, усложняющие передвижение по полю обеим командам.


==Ограничения на насилие==

Игрокам, кроме квикерам, позволено всяческими путями выбивать из игры соперников разрешенным оружием и рукопашными приемами. Квикеры могут драться между собой. Единственное ограничение заключается в том, что лежачих бить запрещено.



==Вывод из игры==

Игрок, чье состояние не позволяет ему продолжать игру, выбывает и может быть заменен (замены лимитируются 2мя игроками). Если из игры выбыл квикер и его некем заменить, берсеркер или кипер той же команды в праве его заменить. Если команда остается без квикера - она проигрывает.

==Время игры==

Время одного тайма - 100 камней, бросаемых на землю. Всего два тайма - общая сложность игры 200 камней (~ 5 минут). Команда с наибольшим количеством забитых черепов побеждает.

==Штрафы==

* Если квикер напал на кого то другого, кроме вражеского квикера - минус один забитый череп его команде.
* Если кипер покинул свою зону - судья в праве кинуть в него камнем или ударить трубой по голове.
* Другие нарушения наказываются по решению судьи.




Как это будет выглядеть в реальной игре?

Где то на пустыре, на приличном расстоянии находятся мешки-ворота. Ворота очерчены камнями (зона кипера), в центре небольшой круг из камней\цветков где лежит единственный череп (мяч).
Две команды по три игрока: по сути это танк, ловкач и ддшник. Ловкач-пижама бежит к воротам, надеясь запульнуть мячом между мешков-ворот, где по пути его может нагнуть другая пижама или ддшник, ну а если он добрался до ворот, то там его ожидает встреча с танком.
Целью берсекера и танка является не сколько нанести побольше дамага, а скнокдаунить наземь других игроков, позволив своему квикеру беспрепятственно пройти к воротам соперника.Мяч можно пинать или брать в руки (квикерам), но если персонажа с мячом уложили наземь, мяч **выпадает** (воровство\при подъеме выбрасывается из рук).

По факту все это выльется в драку милишников и кишки на полу, но если разбавить весь этот экшон **эмоутами** и договориться о минимальной последовательности, то получится очень даже эффектно и интересно, как по мне. В любом случае нужно попробовать.

Послесловие 
__________________
Мне становится грустно

.

Последний раз редактировалось Runker; 02.08.2012 в 10:53. Причина: Видна половина поста. Полную версию смотрите ниже, по ссылке.
Lawliet вне форума   Ответить с цитированием
12 Пользователей сказали спасибо Lawliet За этот пост:
Свернуть/Развернуть список проголосовавших

 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования