![]() |
![]() |
#21 |
Основатель
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 247 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Сегодня с 17:00 Мск (+- 1 час) положим сервер до следующей недели. Это вызвано несколькими причинами, но ничего критичного, не волнуйтесь. Пауза запланированная. Снова запустим сервер на следующей неделе. С некоторыми обновлениями
![]() Возможно, сервер отключаться не будет и на выходных поживет у qthree. |
![]() |
Данный человек сказал спасибо 13бранный за этот пост: |
WH1TES1DE (13.12.2011)
|
![]() |
#22 |
A Nice King
Специализация: Скриптер
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: мск+3
Сообщений: 525
Вес репутации: 349 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Сервер продолжает работать на другой машине (178.49.18.155:4000).
Изменен механизм жизни и смерти. При 0 хп персонаж падает и "умирает". таймаут зависит от количества жизней ниже нуля. После "репликации" персонаж оживает в том же месте где и умер, без потери вещей, если его, конечно, не обобрали. Введена перманентная смерть, если персонаж умирает любым видом смерти, кроме "упал лицом вверх/вниз и растеклась кровь" и простая очередь. При такой смерти персонаж блокируется и перемещается на стартовую локацию, без возможности повторной активации. Влияние критов на вид смерти, сами криты и пр. к еще требуется поправить, так возможны неприятные моменты. Тяжелое и энерго оружие таким образом становится почти всегда оружием смерти, так что соответственно в городах требуется ввести запрет на них. До окончания балансировки критов и смертей, предположительно сегодня и завтра, игроки имеют право попросить разблокировать умершего персонажа. |
![]() |
6 Пользователей сказали спасибо qthree За этот пост: |
Кристоф Парк (25.08.2010), Akabu (27.08.2010), Android (21.08.2010), Doppelganger (21.08.2010), Mr. Vesson (26.08.2010), Veliar (22.08.2010)
|
![]() |
#23 |
Основатель
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 247 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
* Хламовщику возле бара теперь можно сбывать металлический мусор (известный так же как "железяки") за деньги и опыт. Цену можно увелечить, если хватит навыка разговора. Вступит в силу после вечернего рестарта. Спасибо Лорду.
* Наконец пофикшены итемы с нулевым весом из Саттера. Спасибо PowerMagic'у. |
![]() |
3 Пользователей сказали спасибо 13бранный За этот пост: |
![]() |
#24 |
Senior Member
Специализация: Гейм-дизайн
Регистрация: 04.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Вес репутации: 218 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
+ В вещи Саттера добавлены пустые шприцы, сломанное радио (чинится крафтом), редкое топливо для огнемёта.
* В два раза увеличено максимальное возможное количество находимых крышек (с 20 до 40). * Убраны брамины с фермы призраков (в конце концов, это же заброшенная ферма). * Чуть поправлен спаун гекко там же. * Бочки и колодцы теперь не блокируют обзор. Также они постоянно отображаются на карте. Двери и деревья на очереди. + Расширена торговая таблица. + В General Store теперь продаются различные редкие мелочи.
__________________
Умный блог про игры :-) |
![]() |
![]() |
#25 |
Senior Member
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 103
Вес репутации: 166 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Добавлено новое оружие в таблицу крафта - нидлер, и три вида боеприпасов к нему: стандартные, ядовитые и боеприпасы с новым нейротоксином. Просьба особое внимание уделить тестированию последнего. Также добавлены предметы - антидот и шприц с нейротоксином.
Небольшой патч для клиента, благодаря которому вы сможете увидеть введенные на данный момент предметы и мины. Решение временное, позже патч будет приведен в нормальный вид. Просто распакуйте архив в папку data\art\ Последний раз редактировалось TabaK; 25.08.2010 в 10:46. |
![]() |
![]() |
#26 |
Основатель
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 247 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
+ В крафт добавлена возможность разрезать веревку на куски при помощи режущих предметов.
|
![]() |
![]() |
#27 |
Senior Member
Специализация: Гейм-дизайн
Регистрация: 04.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Вес репутации: 218 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
+ Расширен ассортимент торговцев (оружие, общие товары, инструменты).
+ Изменены параметры некоторых предметов (вес и стоимость). + Увеличена доступность расходных материалов и инструментов. + В продажу добавлены пустые голодиски (General Store), при использовании науки на них можно записывать информацию. Работает вставка текста по ctrl+v.
__________________
Умный блог про игры :-) |
![]() |
![]() |
#28 |
Senior Member
Специализация: Гейм-дизайн
Регистрация: 04.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Вес репутации: 218 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
+ Нормальные патроны к Desert Eagle в продаже
+ Медицинские препараты (расходник для санитара) теперь крафтятся по 3 штуки за раз, дают 50 опыта, меньше весят и стоят дешевле.
__________________
Умный блог про игры :-) |
![]() |
Данный человек сказал спасибо Sargonius за этот пост: |
Veliar (27.08.2010)
|
![]() |
#29 |
Основатель
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 247 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
+ Добавил в крафт возможность связать вервеку из обрывков.
* Поправил диалоги, убрал опечатки. Если что-то найдете - пишите. |
![]() |
![]() |
#30 |
Senior Member
Специализация: Гейм-дизайн
Регистрация: 04.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Вес репутации: 218 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
+ Записанные голодиски больше не очищаются при перезапуске сервера.
__________________
Умный блог про игры :-) |
![]() |