The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Архивы Fallout Roleplay разных лет > [АРХИВ] Форум сервера 2010-2014 > Идеи и предложения > Ролевая система

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.07.2012, 22:37   #1
WH1TES1DE
Senior Member
 
Аватар для WH1TES1DE
 
Регистрация: 15.04.2011
Адрес: Родом из НКР
Сообщений: 260
Вес репутации: 185
WH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant future
По умолчанию Крафт с плюшками

Думаю многие знакомы с главной фишкой сервера "ТЛАмк2", а тоесть крафт, который даёт плюшки.

Раскажу более подробно, у них существует некая формула, которая опирается на удачу и взависимости от параметра удачи, при создании вещи появляются бонусы. Скажем было бы очень кстати , ввести нечто подобное на РП сервер. К примеру вы зделали кожаную куртку, у которой повышеный резист скажем на 5%.
Бонусы могут быть абсолютно разными, от повышения резистов, трешхолдов до всяких бонусов лечения.
К примеру броня даёт незначительный бонус к уровню лечения, скажем +3
Тем самым ваше здоровье пополняется быстрее обычного. А если броня еще получилась идеальная, то бонус может еще лучше, к примеру
Повышение класса брони на 10, либо +1 од... всё зависит от фантазии разработчиков...

Рассмотрим оружие.
Зачем нам кучу однотипных винтовок? Пусть каждая будет уникальной...
к примеру револьверная винтовка получилась настолько замечательной что у неё повышена точность.

А созданый вами хороший окурок, повышает параметр мин. урона на +5

Оружие может иметь любые плюшки, от повышения дальности стрельбы.
Подумайте, дробовик имеет дальность 14 гексов... а каким бы он стал важным если мастер который сделал его, повысил дальность стрельбы до 20...

Я к чему виду, плюшки в стиле: +мин.урон, +макс. урон, +шанс на крит, +критролл, + точность, + дальность... могут разнообразить сервер.
Будет смысл торговли... люди будут менять однотипное оружие, потому что оно лучше!

Так же неплохо было иметь и плохие бонусы в стиле, - мин. урон зато + точность... ну вы поняли... всё полностью рандомно...

Как к такой идеи относятся разработчики и гейм мастера? Ведь на такая фишка должна быть на РП сервере... ибо тут уместен бартер...
Будет лучше выбор в торговых палатках. Вспомним к примеру "Тито".
К нему приходишь а там тонна однотипных револьверок, окурков.
А если бы они имели бонусы, можно было бы действительно приглянуть себе качественную пушку.

Подумайте насчет этого. Думаю большенство меня поддержит ))
WH1TES1DE вне форума   Ответить с цитированием
14 Пользователей сказали спасибо WH1TES1DE За этот пост:
Свернуть/Развернуть список проголосовавших

Старый 21.07.2012, 23:13   #2
Hermite
Модератор
 
Аватар для Hermite
 
Специализация: Троллинг, раковство, помощь нюбам, модерация.
Регистрация: 03.09.2010
Адрес: Украина, Киев.
Сообщений: 421
Вес репутации: 161
Hermite is a splendid one to beholdHermite is a splendid one to beholdHermite is a splendid one to beholdHermite is a splendid one to beholdHermite is a splendid one to beholdHermite is a splendid one to behold
По умолчанию

Тогда в противовес нужны и фейловые крафты с минусами, вроде там сделал винтовку с кривым прицелом - минус точность. Порох в этих патронах немного сырой + к шансу на осечку итд.
Зависеть такое должно по моему от параметров которые задействованы на крафт а так же удачу, ну и конечно от качества материалов что давно уже обсуждалось.
То есть если мы крафтим кожаную броню то в расчет идет сила, удача, скиталец, ремонт, качество кожи и веревок.
__________________
— Ты лжец, псих, неадекват, эгоист и сволочь!
— Мои лучшие качества.

Последний раз редактировалось Hermite; 21.07.2012 в 23:30.
Hermite вне форума   Ответить с цитированием
12 Пользователей сказали спасибо Hermite За этот пост:
Свернуть/Развернуть список проголосовавших

Старый 21.07.2012, 23:15   #3
LAZER
Member
 
Аватар для LAZER
 
Регистрация: 25.03.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 79
Вес репутации: 0
LAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these partsLAZER is infamous around these parts
По умолчанию

Идея очень хорошая.
Я за!
LAZER вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2012, 23:20   #4
Jokky
Ленивый GM
 
Аватар для Jokky
 
Специализация: Some random guy
Регистрация: 11.03.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 500
Вес репутации: 276
Jokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond reputeJokky has a reputation beyond repute
По умолчанию

Идея годная, но с регенерацией здоровья уж слишком. Не нанокостюмы же делаем.
К тому же не только от удачи зависеть должно, а от навыка мастера.
Будем как в ММОшечках в городах стоять и продавать вещи.
Ну вы поняли 
__________________
Haters gonna hate

Последний раз редактировалось Jokky; 21.07.2012 в 23:29.
Jokky вне форума   Ответить с цитированием
6 Пользователей сказали спасибо Jokky За этот пост:
Грешный (22.07.2012), Amor_El_Reina (31.07.2012), AnDE (21.07.2012), Andrey_Popov (21.07.2012), Goris (22.07.2012), LAZER (21.07.2012)
Старый 22.07.2012, 02:47   #5
kalda
Разработчик
 
Аватар для kalda
 
Специализация: TNF
Регистрация: 25.08.2010
Адрес: Москаль
Сообщений: 681
Вес репутации: 271
kalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond reputekalda has a reputation beyond repute
По умолчанию

Против, не тла же. Пвп очень мало, оружия и так куча...
Пс еще не хватало нам " куртка здоровья, пистолет смелости, шлем зоркости и ид"
__________________
http://riget.info/check/tnf/
kalda вне форума   Ответить с цитированием
8 Пользователей сказали спасибо kalda За этот пост:
Дориан Грэй (27.07.2012), Грешный (22.07.2012), Amor_El_Reina (31.07.2012), AnDE (22.07.2012), Eve (31.07.2012), FreePunk (13.10.2012), Lawliet (22.07.2012), psysuicide (22.07.2012)
Старый 22.07.2012, 03:58   #6
WH1TES1DE
Senior Member
 
Аватар для WH1TES1DE
 
Регистрация: 15.04.2011
Адрес: Родом из НКР
Сообщений: 260
Вес репутации: 185
WH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant futureWH1TES1DE has a brilliant future
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jokky Посмотреть сообщение
Охотничья винтовка ярости
Эпическая кожаная куртка
Проржавевшая ПА
-Продаю ББ +9 заточка! +20 к увороту и 10 к силе! Всего за 30к монет.
И так далее.
Цитата:
Сообщение от kalda Посмотреть сообщение
Пс еще не хватало нам " куртка здоровья, пистолет смелости, шлем зоркости и ид"
Вы просто не ознакомлены с крафтом на тламк2... Прошу не писать глупости в виде "ботинки скорости, шлем зоркости"...

похоже стоит мне привести пример...
Подходит к вам человек и предлогает купить куртки...
Ага, вы присмотритесь к каждой и выберете лучшую... естественно цена у них будет разная... Разве это не открывает в игре замечательные возможности?
цыфры\плюшки взяты с потолка 

Последний раз редактировалось WH1TES1DE; 22.07.2012 в 04:26.
WH1TES1DE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2012, 05:00   #7
psysuicide
Senior Member
 
Аватар для psysuicide
 
Регистрация: 12.07.2011
Адрес: Киевская Русь
Сообщений: 135
Вес репутации: 197
psysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant futurepsysuicide has a brilliant future
Post

Неплохая идея, но главное не забывать о реалиях нашей с вами жизни (которые и РП мира тоже касаются).
Согласен, качество брони влияет на такие параметры как сопротивление урону и скорость износа, но вряд ли одев фирменный костюм адидас ты станешь хоть немного здоровее и уворотливее. И касательно оружие подобная ситуация. Любой огнестрел сравнивают и отличают между собой в основном по таким параметрам как надежность, точность и огневая мощь - соответственно такие бонусы можно прибавлять/отнимать. Но опять же, думаю, стволы одного типа не должны сильно отличатся по мин. и макс. урону, да и бонусы к шансу крита и т.п. по-моему не могут зависеть от качества оружия.
Плюс остается вопрос - а стоит ли вообще долбатся с механикой ради столь незначительных изменений? На РП сервере я особо не вижу смысла.
__________________
Персонажи: 
psysuicide вне форума   Ответить с цитированием
5 Пользователей сказали спасибо psysuicide За этот пост:
Дориан Грэй (27.07.2012), Грешный (22.07.2012), Amor_El_Reina (31.07.2012), Andrey_Popov (22.07.2012), Shin Randaru (22.07.2012)
Старый 22.07.2012, 05:12   #8
PowerMagic
Lost Overseer
 
Аватар для PowerMagic
 
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 615
PowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond repute
По умолчанию

Крафт будет покомпонентный. Частично описанные идеи будут реализованы, просто немного иначе.
__________________
Jet Rock's
PowerMagic вне форума   Ответить с цитированием
7 Пользователей сказали спасибо PowerMagic За этот пост:
714-ый (22.07.2012), Andrey_Popov (22.07.2012), Android (22.07.2012), Hermite (25.07.2012), LAZER (22.07.2012), psysuicide (22.07.2012), WH1TES1DE (22.07.2012)
Старый 22.07.2012, 12:08   #9
ErlKing
Разработчик
 
Аватар для ErlKing
 
Специализация: простые скрипты
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 848
Вес репутации: 557
ErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond repute
По умолчанию

Про один онлайновый космосим (не дословно, но смысл передает):
Цитата:
Анури: Там в прологе дается за квест рецепт двигателя 5го уровня, если будет крит успешный крафт - получится лучший двигатель почти до топ лвлов.
Я: И сколько пролог проходить? А шанс крит крафта?
Анури: Минут 20-30, шанс вроде 1 из 10 или 20
Я: Ну в принципе довольно реально сделать.
Как это будет в фолауте:

1- Есть идеальная улучшенная куртка?
2- Нету
1- Иди нафиг, мне хлам не нужен

1- Что тебе нужно для крафта куртки?
2- Примерно 40 кожи, 50 тряпок и 4 часа
1- Ого, нифига себе
2- Ну может повезти конечно, но обычно примерно столько уходит на крафт "нормальной" брони

Тут конечно с фуллдропом и износом возможно не так сильно будет перекашивать крафт в сторону фарма, как в ммо, но все же - оно вам надо?
__________________
Не разработчик.

Последний раз редактировалось ErlKing; 22.07.2012 в 12:15.
ErlKing вне форума   Ответить с цитированием
6 Пользователей сказали спасибо ErlKing За этот пост:
Грешный (22.07.2012), Andrey_Popov (22.07.2012), Android (22.07.2012), FreePunk (13.10.2012), PowerMagic (22.07.2012), psysuicide (22.07.2012)
Старый 22.07.2012, 14:27   #10
Goris
Senior Member
 
Аватар для Goris
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 472
Вес репутации: 247
Goris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond reputeGoris has a reputation beyond repute
По умолчанию

А я за введение в игру системы крафта с возможностью "запороть" процесс.
Например крафт поэтапный, многоступенчатый, идет одним процессом и длителен по времени.
Во время "крафтинга" чар блокируется, не двигается. Остается возможность только писать сообщения.
Есть возможность экстренно прервать крафт, но тогда придется начинать сначала.

Так вот, например процесс создания кожанки обыкновенной (написал примерно ибо не помню):
1. Обработка кожи химикатами (просушку можно опустить, ибо слишком уж длительная процедура);
2. Росчерк по лекалу и раскройка кожи;
3. Сшивание отдельных частей куртки в "модули";
4. Сшивание всего изделия во едино;
5. Подгонка, завершающие штрихи.

Процесс на 5 действий, на все на это примерно 30 минут реального времени отвести.

И вот в процессе ТАКОГО вот крафта, возможность запороть все на каком-нибудь этапе была бы клевой.
Естественно за ошибки надо платить и плата взымается в виде неиспорченных исходных материалов.
Все это базируется на навыках, требуемых для крафта, на удаче, ловкости, наблюдательности и интеллекте, а так же усталости. Что бы не открывали подпольные цеха по пошиву с китайскими детьми.
А, в особо упоротых случаях, когда крафт начат игроком не смотря на исчерпанную "усталость" было бы неплохо просрать не только материалы но и инструменты.
взорванная в руке сварка и травма руки, найс.

Прошу прощения за бестолковое изложение, написал сходу что придумалось, не размышлял над идеей.

Последний раз редактировалось Goris; 22.07.2012 в 14:29.
Goris вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования