The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Архивы Fallout Roleplay разных лет > [АРХИВ] Форум сервера 2010-2014 > Общий раздел

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.02.2014, 19:04   #21
SdCorpse
Senior Member
 
Аватар для SdCorpse
 
Регистрация: 02.03.2011
Адрес: Сталинград
Сообщений: 317
Вес репутации: 248
SdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond reputeSdCorpse has a reputation beyond repute
По умолчанию

ох... Буду рад всему что увижу) Сведующие люди, опишите пожалуйста вкратце чего нам ждать... того что было до закрытия, или будет много всего нового, или возвращения к истокам?
Призываю всех кто еще иногда заходит сюда поддержать онлайн хотя бы первое время... чтобы дать разряд фолу... мож оживет...
SdCorpse вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 19:34   #22
Майнер
Senior Member
 
Аватар для Майнер
 
Специализация: Свергнутый божок
Регистрация: 21.03.2011
Адрес: Город N
Сообщений: 442
Вес репутации: 252
Майнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond reputeМайнер has a reputation beyond repute
По умолчанию

"Давайте запустим сервер!"
А кто за ним следить будет и работать с ним? Прихоть на месяц или два, потом это "хочу" быстро пропадет у тех людей, которые им будут заниматься.
__________________
Я — тот, кто несет Смерть! Преклонись предо мной и моли о пощаде... или дай бутерброд. - (с) Выходец из Убежища
Майнер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 20:23   #23
KindMan
Administrator
 
Аватар для KindMan
 
Специализация: Автоматизированные системы управления
Регистрация: 25.04.2047
Адрес: Административный район города Модока; Санкт-Петербург
Сообщений: 381
Вес репутации: -163
KindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond repute
По умолчанию

SdCorpse, скорее возвращение к истокам.

Что будет?

Будет запущена сборка первой сессии. Обращаю внимание, что она будет запущена не временно, не на неделю или на месяц - она будет запущена на постоянной основе. В случае если разработка двинется с места и появится возможность внедрять новые функции, они будут внедряться на рабочий игровой сервер. Без таинственных уходов проекта на "закрытую разработку". Таким образом ситуаций, когда сервер закрывается хотя бы временно, тем самым нарушая игровые сюжеты игроков, не будет.

Что ждать от этого сервера сейчас?

- Старый Модок, Старый Саттер, Феникс, Свалка, Пирс.
- Опыт за убийство НПС.
- Чипы, внедряемые на Фениксе и позволяющие оживить персонажа его товарищами.
- Реанимационный набор.
- Аркада.
- НПС в Саттере.
- НПС на энкаунтерах.
- Классическое перемещение по глобальной карте.
- Классический инвентарь, пип-бой.
- Шлюз в Модоке, пропускающий внутрь только активированных персонажей.
- Наручники, связывания, замки, отравляющее оружие, ловушки, лоутек и многое-многое другое. Подробнее - читайте тему новостей и обновлений до 18 страницы.

Что с наработками, которые отсутствуют на этой сборке сервера, но были на последней второй сессии?

На создание этих наработок ушло много времени и сил разработчиков. Большинство из них по разным причинам уже не участвуют в проекте, однако это не значит, что их труд будет забыт. Конечно, по возможности мы будем стараться внедрять те или иные наработки в запущенную сборку сервера. Важно отметить, что разработка не будет происходить в, традиционной для ТНФ-сообщества, строжайшей секретности. Проект в первую очередь для игроков. Для тех, кто любит игровой мир Fallout. Поэтому мы постараемся улучшать сервер именно теми возможностями, которые повысят интерес игроков к игре, а не разработчиков к коду.

Когда сервер будет доступен игрокам?

Сервер и игровой клиент будут доступны на этой неделе. Точный день в настоящий момент назвать не могу.

Будет ли изменение сеттинга?

Сеттинг останется тем же. Более того, возможно будет уместно появление персонажей-победителей конкурса квент, или хотя бы их части. То есть временной промежуток жизни Модока и окрестностей - сюжетный конец первой сессии плюс пара лет сверху. Также будут уместны воспоминания персонажей о слухах из "Модока несколько лет назад".

Какой сюжет ждать на старте?

Будет базовый стартовый сюжет. Вернее - начальное состояние города. Несколько игровых персонажей, о которых могли слышать все путники, направляющиеся в Модок, положение дел в городе и т.д. Эта информация будет опубликована за день до запуска сервера.
Нам так же нужно несколько активных игроков для старта - они и будут играть теми игровыми персонажами, о которых будут знать новоприбывшие игроки. Это стандартный запас ролей: Мэр города, Шериф Модока, пара полицейских, и несколько гражданских, но весьма интересных ролей. Так что, если кто-нибудь хочет начать игру не в синей пижаме, то пишите в личку.

Принципиальные отличия в правилах игры?

В качестве эксперимента и повышения сложности выживания в пустоши, для игроков, желающих больше стрелять, чем отыгрывать роль, будет возможность полной анархии*, но не в Модоке или перед его воротами. Другими словами, если игроки с других, более pvp серверов, захотят поохотиться в пустоши на незащищенных путников - у них будет такая возможность. Таким образом Модок станет цивилизацией и местом относительной безопасности, а пустошь по-настоящему опасной.
Такие персонажи-анархисты не смогут получить активацию и попасть в Модок. Возможно, максимальный уровень не активированных персонажей будет снижен.
Полная анархия - не подразумевает аморальное поведение, чрезмерное нарушение традиционных ролевых правил игры. За мультоводство будет наказан не только виновник, но и вся его группа.
__________________
О морали в Fallout 
KindMan вне форума   Ответить с цитированием
5 Пользователей сказали спасибо KindMan За этот пост:
Andrey_Popov (24.02.2014), Easy (25.02.2014), ForceKill (27.02.2014), Frank Kost (24.02.2014), SdCorpse (26.02.2014)
2 Пользователей сказали FFUU~~ KindMan за этот пост:
Android (25.02.2014), qthree (27.02.2014)
Старый 24.02.2014, 21:06   #24
PigBoss
Senior Member
 
Аватар для PigBoss
 
Регистрация: 07.03.2011
Адрес: Samara
Сообщений: 257
Вес репутации: 227
PigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond reputePigBoss has a reputation beyond repute
По умолчанию

Хотелось бы список гмов, если такой имеется конечно
PigBoss вне форума   Ответить с цитированием
7 Пользователей сказали спасибо PigBoss За этот пост:
Andrey_Popov (24.02.2014), Android (25.02.2014), Dormidon (25.02.2014), Frank Kost (24.02.2014), kalda (25.02.2014), Koba (25.02.2014), Nyuu (24.02.2014)
Старый 25.02.2014, 05:04   #25
VVish
PixelManiac
 
Аватар для VVish
 
Специализация: Обитатель суровой Пустоши.
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: Украина, Киев.
Сообщений: 338
Вес репутации: 211
VVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KindMan
Поэтому мы постараемся улучшать сервер именно теми возможностями, которые повысят интерес игроков к игре, а не разработчиков к коду.
Получается, powermagic и qthree кодили лично в свое удовольствие, а не для игроков? Что-то тут не так.
__________________
Забавный фольклор 
VVish вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо VVish за этот пост:
Даниил (25.02.2014)
Старый 25.02.2014, 09:57   #26
Azein
Senior Member
 
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 212
Azein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VVish Посмотреть сообщение
Получается...
Получается, что проект с онлайном 50 закрыли на год, чтобы сделать систему голода, взлома, и возможность носить тела. И тут незадача - когда все это запилили, то тел, которые можно носить, поубавилось. С помощью мобилизации всех трудовых ресурсов, еще за год удалось превратить интерфейс в мешанину, добавить немного неработающей механики, частично сломать довольно неплохую и оригинальную боевку (ее Эрл делал, по моему), и обеспечить стабильные лаги и вылеты с сервера.

В итоге сервер с мешаниной последних "наработок" остается за семью печатями, и поднимается билд 2011 года.


Поправьте, если я где-то допустил неточность.

p.s. - Да, еще выращивание кукурузы. Чтобы 10 человек онлайн могли выращивать кукурузу.
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi

Последний раз редактировалось Azein; 25.02.2014 в 09:59.
Azein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 10:02   #27
Nyuu
Senior Member
 
Аватар для Nyuu
 
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 302
Nyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond repute
По умолчанию

Ты забыл про марихуану с разумом тиранидов.
Nyuu вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо Nyuu За этот пост:
Koba (25.02.2014), psysuicide (25.02.2014)
Старый 25.02.2014, 10:14   #28
VVish
PixelManiac
 
Аватар для VVish
 
Специализация: Обитатель суровой Пустоши.
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: Украина, Киев.
Сообщений: 338
Вес репутации: 211
VVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond repute
По умолчанию

Поправлю - сервер, кажется, закрывали в условиях тотального уныния, где чуть менее чем половина играющих жаловалась на каждый чих и баг, ушло больше чем полкоманды разработчиков в РЛ, было <15 человек стабильного онлайна, где каждый четвертый бегал аркадой под калиткой Модока, каждый третий играл в какой-то ТНФ параллельной вселенной, а каждый второй - подпирал бочку? Я был тогда на первой сессии, когда закрывали сервер - и наблюдал это глазами обычного игрока, обновления тогда нужны были как воздух - и не только ради того чтобы запилить парочку новых механик, а хотя-бы избавится от багов в старых, в особенности - поменять карты и прикрутить механику уже к ним. Ну а также - возможно, довести проект до состояния "ЙАВОЛЬ, ТНФ 1.0, НАЛИТАЙ". Не сложилось.
50 человек - такого онлайна я не помню даже когда отменили обязательную поквентовую регистрацию, выше сорока не поднимался он.

Цитата:
Сообщение от Azein
С помощью мобилизации всех трудовых ресурсов
Один с половиной человек, у которых РЛ и ворк хавали 90% свободного времени.

Цитата:
Сообщение от Azein
обеспечить стабильные лаги и вылеты с сервера.
Я такими темпами просто вытеку из треда, пока отвечу.

Но. Разве я что-то говорил против поднятия билда 2011го года? Я лишь отметил только одну незаметную на первый взгляд фразу Кайнда, которая в принципе и ко мне-то отношения не имеет.
__________________
Забавный фольклор 
VVish вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо VVish За этот пост:
Даниил (25.02.2014), AnDE (25.02.2014)
Старый 25.02.2014, 11:07   #29
Azein
Senior Member
 
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 212
Azein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond reputeAzein has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VVish Посмотреть сообщение
Поправлю - сервер, кажется, закрывали в условиях тотального уныния
Закрывали в условиях пикового интереса к проекту. Который держался еще где-то месяц после закрытия, и позже начал спадать


Цитата:
Сообщение от VVish Посмотреть сообщение
было <15 человек стабильного онлайна
Прохладная история.

Цитата:
Сообщение от VVish Посмотреть сообщение
Я был тогда на первой сессии, когда закрывали сервер - и наблюдал это глазами обычного игрока, обновления тогда нужны были как воздух
Обновления в пустом мире без игроков никому не нужны. Закрытая разработка при неработающем сервере нанесла проекту непоправимый вред.

А то, чем закончилась последняя сессия - как в плане игровой механики, так и в плане отношения некоторых участников проекта к игрокам - вбило такой плотный гвоздь в крышку гроба.
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi
Azein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 13:14   #30
VVish
PixelManiac
 
Аватар для VVish
 
Специализация: Обитатель суровой Пустоши.
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: Украина, Киев.
Сообщений: 338
Вес репутации: 211
VVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond reputeVVish has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Azein
Закрывали в условиях пикового интереса к проекту.
Я помню твои первые посты на форуме - по-моему, где-то вот в это время у тебя и был пиковый интерес к проекту. Конечно же, тут никто не предвзят.

Цитата:
Сообщение от Azein
Прохладная история.
Возможно, еще были игроки, которые не сидели ни на форуме, ни в ирц и в момент закрытия сервера играли в Саттере - я за два месяца до туда почти не заглядывал и не знал, как обстоят дела. Зато помню прекрасно, до какого отупения доводили посиделки на бочках с дикарями на КПП (хотя когда игроки развлекали себя по большей части сами себя, что выливалось порой в мелодраматичные и комедийные абузы наручников, охотничьих винтовок и синих ббшек просто от скуки, и было наиболее интересное время имхо). И нытья в ирке было тогда примерно столько же, сколько сейчас я слышу критики в адрес разработки. Какие бы у них - разработчиков - тогда ни были идеи и намерения, они были для игроков - и если они сфейлились, то предъявлять претензии к этому сейчас - глупо. Как и тогда, в принципе.

Цитата:
Сообщение от Azein
Обновления в пустом мире без игроков никому не нужны. Закрытая разработка при неработающем сервере нанесла проекту непоправимый вред.
Я уже говорил ранее - не сложилось. Хотели выпустить к сроку готовый проект, ни в срок не успели, ни контент не закончили. Когда была запущена вторая сессия - со скрипом, потому что как раз то, о чем ты говоришь, в нем и имелось. Такой объем труда, к тому же потеряв вдохновение, в одиночку закончить работка для ноулайфера.

Цитата:
Сообщение от Azein
так и в плане отношения некоторых участников проекта к игрокам - вбило такой плотный гвоздь в крышку гроба.
А как насчет отношения некоторых игроков проекта к разработчикам и непосредственно к самой разработке, может именно это вбило гвоздь в крышку гроба желания что-то продолжать делать для этого комьюнити? И началось это отнюдь не с powermagic'a, прошу заметить, хотя и его я полностью в этом плане поддерживаю.
Я тоже мог бы рубить правду-матку с топора не особенно стесняясь сыпать перчику в комментариях к процессу разработки, к ее итогам и разработчикам непосредственно, подтраливая переодически патриотически настроенных юзверей проекта - но это было бы слишком просто.
__________________
Забавный фольклор 

Последний раз редактировалось VVish; 25.02.2014 в 13:18.
VVish вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо VVish за этот пост:
Даниил (25.02.2014)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования