The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Fallout Roleplay 2019 > Общий раздел > Фракции 2019

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.10.2019, 00:46   #1
Даниил
GameMaster
 
Аватар для Даниил
 
Специализация: Сизиф
Регистрация: 09.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 357
Вес репутации: 252
Даниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond repute
По умолчанию Корпорация "Прогресс"


Корпорация "Прогресс"


Мы помним прошлое, чтобы Вы могли творить будущее!


«Прогресс» является дочерним предприятием объединённой торговой компании Волт-Сити созданная советом директоров Города Убежища для реализации сложных и многоступенчатых проектов в зонах с низкой инвестиционной привлекательностью. Высокие стандарты качества менеджмента и непревзойдённая корпоративная этика позволяет «Прогрессу» справляться с самыми трудными задачами Человечества! Такими как например пропаганда, лоббирование, просвещение и систематизация процессов жизни людей за пределами зон влияния НКР

Настоящие корпоративный дух, бюрократизация всех сторон жизни, устремлённость к рассовой чистоте. Вот, что такое «Прогресс» сегодня!
Докажи свою лояльность, заполни анкету, пройди собеседование, получи свой KPI и становись частью самой эффективной структуры Пустошей! Будь важным винтиком в механизме неукротимого «Прогресса».

Проекты корпорации на территории Перфекшена.
Корпоративный цвет: Серый. Всем сотрудникам, при вступлении меняется основной скин на пижаму без номера.

Структура.

Гражданский персонал:
  • Управляющая должность: Старший менеджер
  • Среднее звено: Менеджер.
  • Рядовой состав: Сотрудник.
  • Первоначальная должность: Линейный персонал

Юридический отдел
  • Управляющая должность: Глава юридической службы.
  • Среднее звено: Старший юрист. Младший юрист.
  • Рядовой состав: Легат, Легионер
  • Первоначальная должность: Курьер


Любой наёмник
: Фрилансер.

Данный пост является публичной офертой для начала совместного отыгрыша. Для прояснения деталей или внесения изменений в концепт, смело пишите мне в личку или общий чат. Ник Sizif


Проекты корпорации "Прогресс" на этой территории.



Нюка кола – Шипящее счастье пустошей!

Пусть Прогресс придёт через наши желудки! Наша корпоративная политика нацелена на то, чтобы сделать жизнь обитателей пустошей слаще! Корпорация много лет вкладывалась в свой высокотехнологичный и уникальный продукт. Немного терпения и упорства помогут нам наладить необходимые технологические цепочки для производства восхитительной Нюко-Колы. После этого, мы продадим жителям Перфекшена то, что им действительно нужно! Настоящую свежесть, Прекрасный вкус и уникальные свойства способствующие пищеварению вместо мерзкого алкоголя, который доказано вредит здоровью любому здравомыслящему поселенцу на пустошах.. Пусть газировка снова станет символом свободы и успешного бизнеса! Высокие стандарты качества производства,, пробные поставки оптовым покупателям и хороший маркетинг - вернут этот напиток в бары и на стол каждого Американца! И помните! Совершенно, очевидно, что нюка-колла не содержит в своём составе ртути, свинца и любых иных вредных веществ. Любое иное мнение может стать причиной юридических санкций со стороны корпорации

Геймплейно: 



Мы новый мир построим...


В центральной базе данных Волт-Сити сохранилось упоминание о военном проекте, в районе, который мы называем Перфекшен. К сожалению, у нас нет никаких конкретных данных по этому поводу, кроме названия проекта: «Феникс», и знания того, что до войны, партнёром в этом проекте выступала компания Волт-Тек. Может ли это быть ещё одним убежищем? И если да, то где оно? В Руинах под ними, где-нибудь ещё? Гражданин! Будет восхитительно, если для нашего Нового будущего Вы разберётесь с этим делом. Но будьте бдительны! Это приключение может быть очень опасно.


Геймплейно: 



Возрождая компетенции!


Волт – Сити лидер медицинских технологий! Наши врачи и биологи могут носить гордое звание «Лучших в мире», а лекарства имеют непревзойдённое качество. Это основа нашего благополучия и места в этом новом мире. Гражданин! Очевидно, что на территории Перфекшена вы не сможете наладить промышленное производство лекарств, отвечающим нашим высоким стандартам качества, но вы можете продать то, что имеете! Вне всяких сомнений, даже простой стимпак, созданный на полу, но проданный под эгидой Волт-Сити доставит куда больше радости, любому обитателю пустошей и, может быть, даже будет действовать лучше! То, что доктор прописал, не правда ли?!

Геймплейно: 



Юридическое обоснование!


Безопасность и порядок – залог процветания любого бизнеса! Наша служба безопасности хорошо оснащена, но малочисленна и не имеет реального боевого опыта. Но это не беда, ведь нет ничего лучше системы знакомств и частного найма! Легионеры корпорации «Прогресс» это высокомотивированные профессионалы лояльные компании и лично старшему менеджеру. Набранные среди представителей местного сообщества они проходят усиленную подготовку преодолевая путь от неумелого сброда до высокоорганизованной боевой группы, в которой каждый понимает своё место и задачи. Легионеры Прогресса это путь к успеху и процветанию для любого, кто готов изменить свою жизнь к лучшему!

Геймплейно: 




Человечество превыше всего!

Во избежание потери деловой репутации, всем сотрудникам корпорации запрещено вступать в любые контакты с мутантами или гулями. Согласно памятки «Первопроходца» и инструкции «По коммуникациям с ущербными видами», эти отвратительные монстры, умеют имитировать интеллектуальную деятельность, но являются врагами Человечества. Научным отделом Волт-Сити доподлинно известно, что заражение пустошей протекало как в радиационном, так и на бактериологическом уровне. Все существа, которые, длительное время подвергались негативным воздействиям, необратимо изменялись.Уровень тревожности и агрессии рос, а способность к социальному строительств и стремление к общественному благу неуклонно падали. Видимые мутации являются наглядным подтверждением гнилой и заражённой сути этих существ. В задачи корпорации «Прогресс» не входит очистка территорий от этих существ, но она с лояльностью вознаграждает всех, кто готов послужить очищению нашей расы. В случае возникновения внештатной ситуации или агрессивных действий со стороны мутантов и/или гулей, сотрудникам корпорации нужно детально запротоколировать случившееся и принять любые меры для сохранения имущества компании. Внимание! Внеплановые больничные листы, оформленные для сотрудников, в связи с социальной коммуникации с гулями или мутантами, не оплачиваются корпорацией «Прогресс» и могут послужить причиной юридического разбирательства со службой безопасности корпорации.

Геймплейно: 




Работа не право, а обязанность!

Интеллектуальный потенциал сотрудников корпорации «Прогресс» не знает границ. Мы являемся последними представителями настоящего человечества. Пока жители пустошей копаются в грязи и открывают новые способы убийства друг друга, мы изучаем древние технологии и начинаем новые изыскания, что бы сделать наше новое будущее лучше! Филиал корпорации «Прогресс» может стать источником бесценных научных знаний. Оборудуйте лабораторию, собирайте образцы, проводите вскрытия местной фауны, исследуйте древние коммуникации, создавайте прототипы, выходите за рамки возможного и многое, многое другое! Проявив усердие, вы сможете выйти на новый технологический уровень, обеспечив своё превосходство и общий успех предприятия. Ни в чём себе не отказывайте сотрудник и ты добьёшься повышения!


Геймплейно: 




Реставрация государства!

Лишь представители такого развитого поселения как Волт-Сити имеют глубокий опыт в развитии автономных систем. Генераторы, фильтры воздуха, системы электроснабжения и водо-очистки убежищ были вершиной инженерной мысли прошлого! Наши специалисты прямые наследники этого потенциала должны много и упорно работать, что бы вернуть пустошам «человеческий» вид и исполнить, возложенную на них, предками, миссию. Проект реставрация корпорации «Прогресс» представляет собой комплекс инженерных и логистических решений для восстановления городов былого мира. Корпорация не жалеет ресурсов, чтобы отбить у пустошей былые центры человеческой культуры и подготовить их к эре нового будущего!

Геймплейно: 





Будущее среди нас!


Наши учёные столкнулись с серьёзной проблемой. Они выяснили, что человек смертен! Но, хуже того, он ещё и внезапно смертен. К сожалению, даже с нашим развитием технологий, и, учитывая все опасности пустошей, мы ничего не сможем с этим поделать. Однако, это не должно остановить наши планы по развитию бизнеса. Напротив, это повод воплотить корпоративные идеалы и мечту о наивысшей эффективности в самую лучшую из возможных форм! В форму машины. В этой связи вам потребуется создать мастерскую и использовать древние чертежи РобКо, для создания робота помощника, который сможет ввести дела даже, когда Вас по какой-то причине в нём не станет. Бессмертный разум, не знающий усталости, сомнений и трудовых норм, прекрасно справится с задачами обмена, исследования и обороны. Но, сотрудники, пожалуйста, не думайте, что этот робот будет во всём лучше Вас... Просто соберите его, скорее!


Внимание, товарищи. Концепт сложный, но перечисленные квесты могут быть по настоящему интересно сыграны, и зависит это только от нашего с Вами участия и вовлечения в это! Старт игры мы намечаем на вечер пятницы. 01.11.19. До этого момента оставляем тут квенты наших персонажей. Если вы сомневаетесь, отбросьте это и вступайте во фракцию. Мы попробуем сыграть по настоящему увлекательное социальное приключение с элементами фракционного конфликта с другой отличной фракцией - мутантов.

Главная мысль фракции - Творчество в отыгрыше - самое главное. Мы хотим играть наслаждаясь процессом, а не результатом и делать акцент на атмосфере происходящих событий, а не их исходе. Если Вам это близко -пишите мне в личку дискорда для уточнения деталей или предложений для игры. Ник: Sizif
__________________
Всем сторонникам хорошего группового РП, добро пожаловать на канал #reiders.

Мне 15 лет, я влюблён... (C)

Последний раз редактировалось Даниил; 15.11.2019 в 01:27.
Даниил вне форума   Ответить с цитированием
7 Пользователей сказали спасибо Даниил За этот пост:
Газбах (03.11.2019), DiUsTin (29.10.2019), Fat Ed (29.10.2019), FOxOTHuK (19.11.2019), HardRock (29.10.2019), Just Incv (31.10.2019), RedLaugh (30.10.2019)
Данный пользователь сказал FFUU~~ Даниил за этот пост:
Sub-Zero (29.10.2019)
Старый 29.10.2019, 02:55   #2
DiUsTin
Senior Member
 
Аватар для DiUsTin
 
Специализация: ты классный
Регистрация: 22.06.2012
Адрес: ты клевый
Сообщений: 134
Вес репутации: 121
DiUsTin is a glorious beacon of lightDiUsTin is a glorious beacon of lightDiUsTin is a glorious beacon of lightDiUsTin is a glorious beacon of lightDiUsTin is a glorious beacon of light
По умолчанию

Задумка хорошая, но есть множество сомнительных моментов вроде той же рисовки золота из воздуха.

Да и потянешь ли ты все описанные здесь амбиции, Сизиф?
__________________
ты гей
DiUsTin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2019, 09:07   #3
Даниил
GameMaster
 
Аватар для Даниил
 
Специализация: Сизиф
Регистрация: 09.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 357
Вес репутации: 252
Даниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DiUsTin Посмотреть сообщение
Задумка хорошая, но есть множество сомнительных моментов вроде той же рисовки золота из воздуха.

Да и потянешь ли ты все описанные здесь амбиции, Сизиф?
Пост ещё в "творческом осмыслении", половина квестов ещё не добавлена. Что до "потяну ли" Тут либо да, либо нет. Бессмысленно думать о таком. Мне важно сделать заявку. Прогресс видится мне интересным подходом к игре и многое зависит от того, поддержат ли такую стилистику другие игроки, и смогут ли довериться ГМы.

По взаимодействию с фракцией ГМов есть несколько мыслей. Я опишу их подробнее в основном посте. Но основная - это ролевая концепция того, что фракция не является структурой сама в себе, а лишь частью большой и при этом полностью подотчетной центру. Я рассчитывал на то, что у ГМов будет инструментарий контроля и постановки задач организации. Какие задачи ставить, требования предъявлять, отчёты запрашивать - вообщем-то свободное поле. Начальные и "основные" задачи будут описаны в концепте.

Но суть сводится к простой мысли. Организация создана для тех кто хочет получать ресурсы за творческий подход и "качество" (ещё бы знать, что это за зверь такой... Наверное, лучше описать "атмосферность") отыгрыша, а не использование механа. (но не исключая его)

Ограничения - уровень лута. Для получения более крутого, придётся идти к другим, либо достигать поставленных в концепте задач.

Плюшка - доступность патрон, позволит максимально раскрепостить ролевые задачи. Рисованное золото - создаст окно спроса для всех ролей. Отчётность за это можно повесить на "руководство" филиала, выдав понятные параметры необходимые для следующего поступления.

Что плохо? - Дисбаланс.
Что хорошо? - полная открытость в вопросе помощи организации. думаю, что ролевое сообщество может пойти на такой шаг, осознавая, что в ГМ поддержке фракции нет никакого второго дна. А лишь понятные поступления под понятные задачи.

С нашей стороны отчёты, истории, работа для ролей. Без рисованного лута этот подход не получается реализовать, из-за нехватки времени. Придётся либо копить ресы на квесты, либо заниматься поиском и настройкой их качественного и интересного выполнения.
__________________
Всем сторонникам хорошего группового РП, добро пожаловать на канал #reiders.

Мне 15 лет, я влюблён... (C)
Даниил вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо Даниил За этот пост:
HardRock (15.11.2019), RedLaugh (30.10.2019)
Старый 31.10.2019, 01:48   #4
Даниил
GameMaster
 
Аватар для Даниил
 
Специализация: Сизиф
Регистрация: 09.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 357
Вес репутации: 252
Даниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond repute
По умолчанию

Ап темы. Основной пост написан. Храбро пишите своё мнение о нём или пожелания к игре.
__________________
Всем сторонникам хорошего группового РП, добро пожаловать на канал #reiders.

Мне 15 лет, я влюблён... (C)

Последний раз редактировалось Даниил; 31.10.2019 в 01:49.
Даниил вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо Даниил За этот пост:
DiUsTin (31.10.2019), RedLaugh (01.11.2019)
Старый 01.11.2019, 22:25   #5
Даниил
GameMaster
 
Аватар для Даниил
 
Специализация: Сизиф
Регистрация: 09.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 357
Вес репутации: 252
Даниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond repute
По умолчанию


Олимпия Прайс

Возраст 28 лет
Роль: Старший менеджер корпорации прогресс. Биолог.

Внешность:
Описание в игре: Носит очки и комбинезон убежища с эмблемой Волт-Сити

Характер: Ей свойственно усердие, страсть и амбиции крупного деятеля. Разделяет научный расизм, полагая, что бактериальный фон и естественная мутация людей за стенами убежищ исказило их психику, прививая агрессию на биологическом уровне. Убеждена, что большая часть населения пустошей – просто не способны к конструктивной созидательной деятельности. Для прайс - это биологическая проблема, которую, возможно, есть шанс решить. Ей нравится порядок, чистота и корпоративная этика. До ссылки в филиал Олимпия не выходила за стены Волт-Сити и, как многие Граждане, отличается инфантильными представлениями и не приспособленностью к окружающей действительности. Для неё практически всё кругом - это настоящее приключение и повод для гордости за свою работу.. Воспитанная в строгом духе коллективизма, Олимпия впитывает в себя вежливый формализм общения и квасной Патриотизм. Многие вещи связанные с превосходством Города убежища для неё очевидны и не требуют подтверждений. Прайс относится к тому типу карьеристов, которые убеждены что их трудолюбие и лояльность корпорации делает их на порядок лучше чем весь тот безработный сброд, что шатается вокруг. Её внутренняя холодность граничит с высокомерием, но манерность, изысканная мимика и дикция делают из неё очень «породистую» даму, которая хорошо осведомлена о том, что умеет нравится людям, даже несмотря на свой скверный характер. Больше всего Олимпия ценит в людях идейность и профессионализм. Полностью воспитанная в духе корпорации «Прогресс» девушка стремиться во всём следовать её правилам, регламентам и инструкциям. Бюрократия – родная стихия Олимпия. Перфекционистка по своей сути, она стремиться во всём достигать результата и идеального порядка. Как и многие люди, наделённые природной красотой и шармом не привыкла к трудностям.

Логика поведения:
Столкнувшись с потерей былого места в корпорации и ссылкой на открытие нового филиала Олимпия находилась в ужасном стрессе на грани паники. Для того, что бы справиться с собой она постаралась выработать логику поведения, которая поможет ей выжить.

1. Не представлять опасности
Живые организмы, проявляют меньше агрессии, если понимают, что другой организм – им не опасен. Страх – это мощный мотиватор не обдуманных поступков. Если мы не представляем угрозы, то больше вероятность того, что со мной договорятся и сохранят жизнь. Кроме того, это создаст чувство превосходства у местных и ослабит бдительность. Это должно помочь мне добиться своих целей.

2. Никому не верь, но всех слушай.
Что бы выжить, я должна быть очень внимательна к тем, кого мы встретим в этом регионе. Мне нужно узнать как можно больше об их нравах, заботах и мыслях. Это поможет нам найти союзников, без которых – мы не сможем выжить, это очевидно. Но я не могу позволить себе полностью доверять никому, кроме себя.

3. Помни о том, что ты не Мутант. Только жители Убежищ избежали всех ужасов мира после войны. Живя в безопасности и комфорте наших бункеров – мы сохранили цивилизацию и ценности Человечества. Те – кого я встречу тут – имеют совершенно иной опыт. Они схоже с нами, но и биологически, и психически отличаются от нас. Этого не изменить. То, что для меня немыслимо – может оказаться для них естественным. Углубляясь в их культуру и поведение, я не должна забывать, кто я есть и зачем я здесь… Нужно будет всё проверять и уточнять.

4. Думай, а потом говори. Важнее всего – найти общий язык с окружающими. Я должна справиться с собой и, любой ценой, донести цели нашей миссии до окружающих. Что бы добиться поддержки, придётся тщательно подбирать слова. Не спеши Олимпия, пусть все говорят много и громко… Твой голос пока тише, но постарайся, что бы слово было последним.

5. Не поддавайся страху. Как бы трудно не было, нельзя поддаваться панике. Слишком многое поставлено на карту. И пусть, всё должно было быть не так, страх не поможет. Дыши глубже, делай больше, мысли быстрее. Меня никто не готовил к такому, но у нас всё ещё есть шанс. Что бы побороть страх, мне нужно разделить нашу миссию на маленькие задачи, которые будут мне по силам. Пусть крохотными шагами, но двигаться к цели. Пока я иду – у нас есть шанс. Не останавливаться, не делать глупостей… этапа за этапом, пункт за пунктом… к новому будущему.. во имя Прогресса.


6. Сотрудничай. Как бы не был этот мир чуждым нам, он движется по законам биологии! Любой вид будет действовать в соответствии со своими потребностями. Нужно выявить их… подчеркнуть… использовать.… Когда организм слишком слаб, что бы выжить – он вступает в симбиоз. Нам стоит поступать так же. Нужно быть щедрыми с аборигенами, проникнуться и х жизни, добиться ответных услуг. Я должна сотрудничать со всеми, пока мы не окрепнем. Пока я так далеко от дома…


БИО

Воспитана в группе для социально-развитых детей. Родителей не знала. Была отобрана корпорацией для воспитания в средний управленческий персонал. С младших лет осозновала своё предназначение и мотивацию построить карьеру в корпорации. Долгое время работала в отделе маркетинга и стала руководителем внешних связей корпорации. Была смещена за растраты и отправлена в ссылку в регион Перфекшена, что бы оценить инвестиционную глубину и открыть филиал корпорации.

Задачи в игре:

Добиться развития филиала в полноценное представительство корпорации на этой территории.
Занять пост директора представительства.
Выполнить проекты представительства для возвращения в Волт-Сити.

__________________
Всем сторонникам хорошего группового РП, добро пожаловать на канал #reiders.

Мне 15 лет, я влюблён... (C)

Последний раз редактировалось Даниил; 15.11.2019 в 10:15.
Даниил вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо Даниил За этот пост:
Газбах (03.11.2019), HardRock (15.11.2019)
Старый 01.11.2019, 22:35   #6
Даниил
GameMaster
 
Аватар для Даниил
 
Специализация: Сизиф
Регистрация: 09.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 357
Вес репутации: 252
Даниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond repute
По умолчанию

Пост от }{oPoWNq'_MA/\4NK


Джон Трайс


Должность: курьер
Пол: мужской
Раса: европеоид
Рост: среднего роста, 175+
Походка: почти как у Макгрегора, свободные движения рук и плечей, показывающие его наигранную крутость.
Телосложение: прекрасно подготовлен в физическом плане.
Характер: дистимный, циничный. Во всем видит только отрицательные стороны. Необщительный, врагов держит далеко, а друзей ещё дальше. Всегда внешне и внутренне спокоен. Несмотря на вышесказанное, обожает пошутить - мерзко, цинично и грязно. Хороший юмор - черный юмор.
Недолюбливает гулей, мутантов и коммунистов.
Предпочитает решать проблемы силой, хитростью или, в крайнем случае, бегством. Принимает насилие как должное, меньшее зло. Способен хладнокровно убить человека.
Плевал на всех окружающих и их проблемы.
Всегда был патриотом патриотом своей малой родины. Но был сторонником более радикальных мер в отношении НКР. Считал, что совет недостаточно делал для защиты интересов города. Испытывает злость на уклад жизни и методы Республики.
Курит только чтобы действительно расслабиться после тяжелого дня.

Биография: будет рассказана персонажем в игре. Попал в корпорацию как отличный солдафон. Данная квента составлена “со слов” личности, которая принимала его на службу. Таит в себе немало нераскрытых тайн и истинных причин вступления в “Прогресс”.
Тип деятельности: Младший юрист юр. службы филиала корпорации "Прогресс"

Цели в игре: unclassified.
__________________
Всем сторонникам хорошего группового РП, добро пожаловать на канал #reiders.

Мне 15 лет, я влюблён... (C)
Даниил вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Даниил за этот пост:
Газбах (03.11.2019)
Старый 01.11.2019, 22:41   #7
Даниил
GameMaster
 
Аватар для Даниил
 
Специализация: Сизиф
Регистрация: 09.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 357
Вес репутации: 252
Даниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond repute
По умолчанию

Пост от RedLaugh

Личное дело №03129


---
Имя: Томас
Фамилия: Ллейн
Гражданство: Имеется
Должность: Агент службы безопасности Города Убежище
Звание: Глава юридической службы филиала.

Данные о КПРГУ (Контроль Популяции Рождаемости Города Убежища):
Отец - Роберт Ллейн.
Должность: Агент службы безопасности Города Убежище
Звание: Сержант
Статус: D.I.A

Мать - Франческа Дертон.
Должность: Работник медицинского отсека
Специализация: Хирургия
Статус: Жива.

Субъект - Томас Ллейн
Расчет генома был на лояльность Городу Убежище. Отец был лоялен режиму Города, обладал развитыми физическими данными и обладал лидерскими качествами. Мать субъекта является хирургом, что повысило шансы на рождаемость полностью здорового плода из-за её медицинских знаний. Между родителями не было прямого полового контакта, семя донора (Роберт Ллейн) введено методом искусственного оплодотворения в матку Франчески Дертон.
Сам же субъект родился полностью здоровым, без каких либо отклонений.
Вес: 3 кг.
Рост: 60 см.
На этапе взросления и обучения субъект показал таланты как к медицине, так и к строевой службе. Во время проф. пригодности выбрал службу безопасности.

Краткая характеристика:
- Высокие лидерские качества.
- Высокий уровень лояльности Городу. (Исправлено: Подозревается в причастности к попытке государственного переворота, когда Город Убежище вошел в состав НКР. Из-за недостатка доказательств, статус его гражданства был понижен).
- Нетерпимость в мутантам. (Гули, Супермутанты).
- Обладает хорошими медицинскими знаниями.
- Обладает опытом ведения боёв в полевых условиях.
- Высокий статус надёжности. (Исправлено: По причине подозрений, статус надёжности изменён на "вызывает подозрения".)

Цели и директивы:
- Обеспечение работы юридической службы корпорации Прогресс.
- Формирование боевых групп под задачи филиала.
- Защита имущества корпорации.
-Использование успехов филиала корпорации "Прогресс" для возвращения в Город
__________________
Всем сторонникам хорошего группового РП, добро пожаловать на канал #reiders.

Мне 15 лет, я влюблён... (C)
Даниил вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Даниил за этот пост:
Газбах (03.11.2019)
Старый 25.11.2019, 01:37   #8
Даниил
GameMaster
 
Аватар для Даниил
 
Специализация: Сизиф
Регистрация: 09.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 357
Вес репутации: 252
Даниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond reputeДаниил has a reputation beyond repute
По умолчанию


Победы учат наивных, а поражения — мудрых; успехи дают единицы уроков, а неудачи — тысячи. Учитесь на уроках побежденных.

Джефф О`Лири

Спустя четыре месяца после открытия, филиал корпорации "Прогресс" в Перфекшне перестал выходить на связь. Никто достоверно не знает, что побудило инвестиционную компанию прикрыть свою деятельность. Но судя по всему, персонал лаборатории эвакуировался в спешке, предполагая некую угрозу своей безопасности. Био-лаборатория, которая использовалась Прогрессом для создании культур, которые могли бы прижиться в местных почвах теперь стоит заброшенной и может хранить не одну тайну.



Отчёт. По задачам.

Нюка кола – Шипящее счастье пустошей!

Было осуществлено две поставки в Нью-Перфекшен. И одна поставка экспериментального, безалкогольного пива туда же. Безопасный и безалкогольный продукт довольно холодно был встречен местными. Однако, теоретически, хороший зимик может использовать записи "Прогресса" или анализ продуктов, чтобы повторить формулу и сделать аналог.

За задачу спасибо претору. Была выполнена им на 5. С юмором и энтузиазмом.

Мы новый мир построим...


Высокий уровень опасности руин и проблемы с набором легиона не позволило корпорации начать изучение архивов подземных терминалов города или окрестные территории. По слухам, Олимпия Прайс пару раз упоминала в баре о том, что в руинах могут сохраняться работающие терминалы с координатами былых складов и объектов инфраструктуры в окрестностях былого города. Однако, работа с ними, вероятно, потребует кодов доступа, пип-боя и высокого уровня образования.

Задача не выполнена.

Возрождая компетенции!

На базе био-лаборатории была идея создания полноценной мед службы. Однако, жёсткий кадровый отбор на эти позиции не позволила быстро и интересно закрыть эти позиции. Однако, среди вещей корпоратов, возможно, сохранились инструкции и некоторые данные по пациентам лаборатории. В Нью-Перфекшен получилось отправить поставку анти-радина, но к более тесным контактом или сотрудничеству с городской клиникой это не привело.

Юридическое обоснование!

Местным населением было скептично воспринято стремление корпорации положить конец монстрам в руинах. Их регулярный рекрутинг и обещания доступной амуниции и оружия, напоролся на страх аборигенов быть захваченными. Стремясь не допустить "Зависимости" от корпорации, местные власти и бродяги решили никак не участвовать в этой затее. Единственный Легионер корпорации, пропал вместе с ними. Его судьба не известна.


По итогу. Концепт организации мы базировали на двух Важных для нас моментах. 1. Мы не хотели быть ПВП фракцией которая нацеливалась на соперничество или доминирование. Хотелось помогать другим ролям и организациям, раскрывать свой потенциал. 2. Мы хотели показать "иную правду", другой взгляд на мир. Подойти к игре с другим шаблоном. Выделить полутона и иную организацию ролевых отношений. Когда подчинение базируется не на личных симпатиях или авторитете, а на статусах и возможностях. В концепте было объявлено о социальном характере организации и все "боевые" задачи хотелось решать руками и интересами местного населения, либо наёмников в Легионе. Это значительно сузило наши ролевые пути и замедлило решение задач. Особенно трудно было довести до игроков, в ролевой форме, что статус Легионера = статусу наёмника. И при выполнении не сложных правил и отработки методик, вовсе не означал "вступление в "Прогресс", как фракцию" Даже юридическая служба - затачивалась скорее как роли инструкторов, а не бойцов. В итоге, у нас не получилось достичь ярких боевых успехов, а без них не было интересных примеров для успешного рекрутинга. В конечном счёте, отыгрыш привёл к серьёзной зависимости от игроков не разделяющих корпоративные ценности, тогда как они в корпорации заинтересованы не были и не воспринимали модель, когда "не приятный" характер диктует им задачи. А потенциальные дивиденды от сотрудничества с корпорацией воспринимались как ложные или несбыточные. Задачи тормозились, интерес падал, а неприятие к нам росло.

За игру огромное спасибо всем тем, кто поддержал нас и помог развить идеи или просто позволил раскрыть характеры. В игре остались многие из наших документов, очень надеюсь, что найдя их, вы улыбнётесь нашим попыткам воспроизвести бюрократический сюрреализм постапокалиптического мира.

Отдельное спасибо:
my legs are okay - за мотивирование и поддержку идеи.
HardRock - за его блестящий отыгрыш Крысы. Огромное уважение отыгрышу и дружеское спасибо за поддержку концепта.
CatFish - за неравнодушие и славный отыгрыш. Я считаю, что роль даже на половину не раскрыла свой потенциал борьбы человеческого и корпоративного в его персонаже. Но он был всегда рядом, когда был нужен, большое спасибо за это.
}{oPoWNq'_MA/\4NK - за то, что помогал с самого начала игры и удивительно здорово внёс желанную атмосферу "The Outer Worlds" в наш отыгрыш и поддерживал игру, пока меня не было в онлайне.
FOxOTHuK - за то, что не брезговал вступать с нами в идеологическую полемику.
RedLaugh - за живой интерес к концепту и искреннюю поддержку на первых этапах игры.

**В полумраке лаборатории, на дрожащих ногах, Олимпия Прайс подходит к терминалу внутренней сети "Прогресса" и всеми силами, стараясь сохранять корпоративную осанку и лицо, подключает к нему свой Пип-Бой. Пройдя индефикацию загружает протоколы "отмены". В соседнем помещении слышен шум, лязг ящиков, резкие команды. В воздухе запах крови. Она шаг за шагом выполняет все требования инструкции, отключая корпоративную связь, удаляя отчёты по исследованиям, деловую переписку, отключает питание холодильников и оборудования. Её громко зовут, дают понять, что пора уходить и времени больше нет. Она в последний раз окидывает взглядом свои надежды и стремления. В полумраке оперативного офиса корпорации, она оставляет небольшую пометку в последнем своём документе. " Прогресса больше нет. 14.01.2261 16:00"**

__________________
Всем сторонникам хорошего группового РП, добро пожаловать на канал #reiders.

Мне 15 лет, я влюблён... (C)
Даниил вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Даниил за этот пост:
HardRock (27.11.2019)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования