The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It!  

Вернуться   The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It! > Некро '16 > Интерактив > Дисскусионка

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.03.2016, 22:57   #1
FreePunk
Senior Member
 
Аватар для FreePunk
 
Регистрация: 02.10.2012
Адрес: Харьков
Сообщений: 176
Вес репутации: 0
FreePunk is infamous around these partsFreePunk is infamous around these partsFreePunk is infamous around these partsFreePunk is infamous around these parts
По умолчанию Игровые события (тема обсуждение)

Давайте всё же тему Ную не засирать, а обсуждать всё тут. Если чего он сам сюда заглянет. Тем более он просил туда не "флудить".

Кину свой пост в стартопик, чтобы Нуй не забыл про, что мы беседовали.

Цитата:
Что-то Нуй ты перегибаешь с боевыми "ивонтами". Мы же не на ТЛА всё-таки. А то складывается, что мы будто в ВоВ-е, зачистим один данж от рейд-босса, как тут же нужно идти гриндить следующий данж, на нового рейд-босса. Ребята даже патроны клепать не успевают к своим говностволам не говоря уже об улучшенной экипировке. В итоге у нас есть кучка дикарей с теми самыми копьями, которыми нельзя затыкать рейд-боссов. Да и по факту "оружейники" по логике не будут этим заниматься (если верить характерам в квентах), а при таком раскладе переедут куда подальше.

Лучше создай наводнение крысами к примеру. По принципу Пинки.


P.S. 

Последний раз редактировалось FreePunk; 16.03.2016 в 22:58.
FreePunk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 13:31   #2
Анарх
Junior Member
 
Аватар для Анарх
 
Специализация: Возвращаю пули
Регистрация: 14.04.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 11
Вес репутации: 0
Анарх will become famous soon enough
По умолчанию

Ивент с мутантами мне не нравится. Совершенно бессмысленно. Если я захочу пострелять, я пойду стрелять по другим игрокам, а не тупым мобам. Из-за этих мутов мы сидим без работы!!11 То есть ничё не развить не отыграть, потому что надо сидеть в форте за мешками. Я только ЗА опасность. Но перманентную, а не наигранную. И суть не в том, почему мутанты такие или другие, а в том, что я не обнаружил ни одного социального дискурса в этом ивенте. Не говоря уж о том, что лично над моим ощущением ностальгии безжалостно надругались изображением того, как крутые мутанты раз за разом сливаются о каких-то не очень организованных дикарей.))) Образ того, как все сначала выбегают, покликать на зелёные тушки, а потом дружно отправляются к доку, и так несколько раз - отбивает охоту играть во что-то серьёзное. Либо уж если опасность - то опасность. А если это просто какой-то фон для игры, то не надо мешать отыгрывать какими-то не серьёзными набегами. Дайте развиться в сеттере!1
Анарх вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Анарх за этот пост:
Koba (18.03.2016)
Старый 18.03.2016, 14:17   #3
Nyuu
Senior Member
 
Аватар для Nyuu
 
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 271
Nyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond repute
По умолчанию

Гребаный интернет сожрал мой пост, поэтому повторюсь тезисно:

Муты будут баланситься в сторону уменьшения (в десятки раз) количества, сильного увеличения хп и убойной силы, чтобы в одиночку или даже в паре размотать одного было близко к невозможному.

Не понял чего в твоем посте забыло слово "дискурс", оно вообще ни к месту.

Суть социальных взаимодействий - объединяться надо, и решать проблему, благо она не "вечная", а решаемая.

Говорить "Мяу, котики" пару раз в неделю в рацию мутанты никоим образом не мешают.
Nyuu вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Nyuu за этот пост:
FreePunk (18.03.2016)
Старый 18.03.2016, 14:42   #4
Frank Kost
***Умывает руки***
 
Аватар для Frank Kost
 
Специализация: [Отсутствует]
Регистрация: 27.08.2010
Сообщений: 173
Вес репутации: 221
Frank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond reputeFrank Kost has a reputation beyond repute
По умолчанию

Убедительная просьба к игрокам - запаситесь огнеупорными трусами терпением и надеждой! Новые ГМы и разработчик стараются изо всех сил, не жалея себя тратят всё свободное время и запасы джета на то что бы придумать, реализовать и отбалансировать идеи улучшающие убивающие игру на сервере.

Последний раз редактировалось Frank Kost; 18.03.2016 в 14:43.
Frank Kost вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Frank Kost за этот пост:
SdCorpse (22.03.2016)
Старый 18.03.2016, 14:54   #5
Анарх
Junior Member
 
Аватар для Анарх
 
Специализация: Возвращаю пули
Регистрация: 14.04.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 11
Вес репутации: 0
Анарх will become famous soon enough
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nyuu Посмотреть сообщение
Гребаный интернет сожрал мой пост, поэтому повторюсь тезисно:

Муты будут баланситься в сторону уменьшения (в десятки раз) количества, сильного увеличения хп и убойной силы, чтобы в одиночку или даже в паре размотать одного было близко к невозможному.

Не понял чего в твоем посте забыло слово "дискурс", оно вообще ни к месту.

Суть социальных взаимодействий - объединяться надо, и решать проблему, благо она не "вечная", а решаемая.

Говорить "Мяу, котики" пару раз в неделю в рацию мутанты никоим образом не мешают.
1) Баланс это круто! Да, такие мутанты уже ближе по духу Фолу, как по мне.
2) Дискурс - в этом контексте я подразумевал какое-то общее восприятие действительности персонажами, а не местечковое, какое-то индивидуальное. Складывается ощущение наигранности и высосанности из пальца каких-то лаб, чего-то ещё. "Никогда такого не было и вот опять." (C) Возможно сказывается какая-то оторванность событий в игре от общего Лора, и я так понял, отсутствия своего.
3) Объединяться под эгидой чего? Борьбы со всемирным злом?) Очистки пустоши? При таком раскладе, мне логичнее видится - бежать, прятаться.
4) Это определённо не заставит меня остаться в игре. Мне хотелось бы видеть для своего персонажа больше свободы действий. В частности я наметил себе бар на окраине Сатера, формирование банды. Но из-за всеобщей великой угрозы, мне видится что повестка моего персонажа не актуально. Все должны браться за вилы и бить мобов.
Анарх вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2016, 15:17   #6
FreePunk
Senior Member
 
Аватар для FreePunk
 
Регистрация: 02.10.2012
Адрес: Харьков
Сообщений: 176
Вес репутации: 0
FreePunk is infamous around these partsFreePunk is infamous around these partsFreePunk is infamous around these partsFreePunk is infamous around these parts
По умолчанию

Про "Лор" я согласен, он на ТНФ всегда был сумбурен и имел кучу дыр, но основывался он на Ф1 и Ф2, но как мы видим есть люди, что путают комичный мир от Бесезды с его предшественником и втирают про те же "поколения мутантов", что кстати, они сами себе выдумали.
Даже бесезда на этот счёт исправилась и поправила лор так, чтобы сделать, что у каждой части Фолаута были СВОИ СВОБСТВЕННЫЕ мутанты, не "поколения", а именно отдельные.
То есть в Ф1 и Ф2 - супермутанты Повелителя - невьебически крутые ребята, хоть не без изьянов.
Ф3 - параллельный эксперимент с ФЭВ-м, что потерпел крах и не был завершён из-за ядерной бомбёжки поэтому там совсем другие супермутанты НЕ ИМЕЮЩИЕ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ к Ф1 и Ф2.
Ф4 - тут снова СВОИ СОБСТВЕННЫЕ супермутанты, что не имеют отночение ни к Ф1+Ф2 и ни к Ф3!

Что такое поколение - это когда сидит одна "лаборатория" и клепает массово что-то, а вот разные виды этой продукции и есть "поколения". Только вот не было никаких поколений супермутантов в мире Фолаута, просто были разные супермутанты из разных лабораторий. А вообще в Ф3 бесезда воткнула ВСЁ ПОДРЯД и сделала из игры набор мемчеков и пасхалок из Ф1, Ф2 и ФТ:БС.

Но суть не в супермутантах, а в том, что было уж слишком сильное ПвП/ПвЕ давление на игроков, что мешало развиваться вообще не пригодным к бою персонажам. Допустим тот же Моззи с его 20хп не боец в принципе, но а кто кроме него кто будет защищаться? Никто, ибо остальные это пижамы/дикари которым на это срать с высокой колокольни. Есть ещё "Оружейники", но там снова не боевые чары... разве что Альб и то не совсем.
Нуй, нам пообещал боевые ивонты сбалансировать. Спасибо ему заранее.
Мы тут не ЛОР, обсуждаем, а критические моменты ивонтов.
Также тот же Нуй не обязан к нам прислушиваться ибо некоторые уже парят мозг не по теме

Последний раз редактировалось FreePunk; 18.03.2016 в 15:22.
FreePunk вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо FreePunk за этот пост:
Mozz (18.03.2016)
Старый 18.03.2016, 15:59   #7
Nyuu
Senior Member
 
Аватар для Nyuu
 
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 271
Nyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond repute
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от FreePunk Посмотреть сообщение
Допустим тот же Моззи с его 20хп не боец в принципе, но а кто кроме него кто будет защищаться?
Просто к сведению, этот Моззи с инъектором наперевес благодаря ачивкам на хпшки переломил битву в подвале форта, размотав рейдоту, которую остальные тяжеловооруженные аутисты не могли убить.

И да, я в данный момент стараюсь сделать чтобы с угрозой могли справляться и социальные, небоевые персонажи, отходя от закликивания мобов. Но я предупреждаю сразу, объем мозгов для решения любой задачи подобного рода нужен большой. "Не думать" не прокатит. Нужно как раз таки думать, рассуждать и насиловать мне лски.

Последний раз редактировалось Nyuu; 18.03.2016 в 16:00.
Nyuu вне форума   Ответить с цитированием
4 Пользователей сказали спасибо Nyuu За этот пост:
РОК-Н-РОЛЛ (18.03.2016), FreePunk (18.03.2016), Mozz (18.03.2016), Sjaman (18.03.2016)
Старый 23.04.2016, 20:50   #8
Sub-Zero
Senior Member
 
Аватар для Sub-Zero
 
Специализация: Вольный говноспрайтер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Рязань
Сообщений: 311
Вес репутации: 135
Sub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud ofSub-Zero has much to be proud of
По умолчанию

Ивент с какой-то социальной херней завтра, приблизительно в 19:00 по Модокско-Саттерско-Континентальному.

Последний раз редактировалось Sub-Zero; 24.04.2016 в 12:41.
Sub-Zero вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Sub-Zero за этот пост:
Джек (24.04.2016)
Данный пользователь сказал FFUU~~ Sub-Zero за этот пост:
kalda (24.04.2016)
Старый 25.04.2016, 04:09   #9
Hell
Senior Member
 
Аватар для Hell
 
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 287
Вес репутации: 155
Hell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant future
По умолчанию




Комикс 



Глобальный ивент

Вирус X

Общая информация, которая доступна любому игроку и он может свободно ей владеть(юзать ее ингейм не будет считаться метагеймом):

Руины Саттера в который раз подверглись заражению трудноизлечимым вирусом.
Заражению подверглись все жители руин, которые хотя бы раз побывали под дождем, подвергались укусам\ударам мутантов, пили воду из помпы в Бункере.

Некоторые из жителей мутировали сразу же, после заражения, некоторые постепенно. Многие являются носителями спящего вируса, который рано или поздно пробудится.

Что известно о вирусе?
Информация о вирусе 


Охотники На Монстров(ОНМ)

Группа солдат и матерых вояк, что борется с эпидемиями, вылавливает опасных животных, истребляет мутантов. ОНМ первые кто заметили угрозу Вируса X и начали его исследования, они разрабатывают вакцину опираясь на полученные сведения, данные, образцах тканей мутировавших существ.

Их лагерь был на востоке от форта, пока не подвергся нападению жителей руин и не был обворован.
Став более настороженно относится к местным, ОНМ изолировалось от жителей Саттера и продолжило разработку вакцины.
Текущие АКТИВНЫЕ квесты для жителей Саттера:
Квесты 


Понедельник. Высока вероятность СОБЫТИЯ(будем смотреть по онлайну).

ивент хардкор, высокий уровень смертности, низкий шанс возрождения гмом(равен нулю), исход каждой из миссий принимается таким, какой он есть.
__________________
бом бом

Последний раз редактировалось Hell; 25.04.2016 в 18:20.
Hell вне форума   Ответить с цитированием
4 Пользователей сказали спасибо Hell За этот пост:
Airen (26.04.2016), Beast477 (25.04.2016), Koba (25.04.2016), Narkobaron (25.04.2016)
Старый 26.04.2016, 02:26   #10
Hell
Senior Member
 
Аватар для Hell
 
Регистрация: 17.09.2010
Сообщений: 287
Вес репутации: 155
Hell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant futureHell has a brilliant future
По умолчанию

Bad end...
__________________
бом бом
Hell вне форума   Ответить с цитированием
5 Пользователей сказали спасибо Hell За этот пост:
Джек (26.04.2016), Airen (26.04.2016), Frank Kost (26.04.2016), Koba (26.04.2016), Sjaman (26.04.2016)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования