![]() |
![]() |
#1 |
Senior Member
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 243 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() FORP 1.0 С момента открытия сервера прошло уже почти два месяца - два месяца гм-произвола, засилья боевой брони и стояния у Пэтти. Мы что-то фиксили прямо в ходе игры, добавляли некоторые небольшие фичи и пытались по возможности усложнить вашу жизнь.Впрочем, помимо поддержания необходимого уровня страданий, мы еще успели сделать обновление 1.0, о котором и пойдет речь в этом посте. Что есть в обновлении и зачем оно? В первую очередь, в версии 1.0 вводится новая боевая система: новые формулы расчета различных параметров и событий, новые перки и измененная прокачка персонажей. Переработано доступное в игре оружие и патроны к нему, и внесено множество других изменений, которые добавляют еще больше страданий. Отдельным пунктом идут новые карты. Бои станут еще более жестокими и беспощадными - а также, как нам хотелось бы верить, разнообразными в плане тактических действий и применения различного вооружения. Как это поможет в развитии РП-проекта? Очень просто - боевка задает систему координат, которая позволяет точно измерять и контролировать ценность различных материальных благ - снаряжения, материалов для крафта, денег и отрезанных ушей. Мы считаем, что путешествие в экономику постапокалипсиса начинается именно отсюда - с боевой системы. В то же время, любой пве-контент - квесты, подземелья, стычки на глобальной карте - также зависит от боевки. Теперь мы как раз сможем приступить к реализации всего этого, отталкиваясь от установленной системы координат. Список изменений
Характеристики персонажа, прокачка
Небольшие, но достойные внимания изменения некоторых формул и расчетов для боевой системы
Оружие, экипировка, боеприпасы
Трейты
Перки
Новые карты
Прочее
Когда все это будет доступно на лайв-сервере?
Обсуждать обновление, задавать вопросы и просто баттхертить можно в этом треде. Конструктивная критика приветствуется. Найденные в ходе тестирования баги лучше писать в специально отведенную для этого тему. В заключение можно было бы рассказать, какая мы крутая команда, как интересно было работать над обновлением, как мы любим всех пользователей и участников проекта и запостить котика или пони. Да, и еще про дальнейшие планы. Последующие за выходом обновления дни мы скорее всего потратим на наблюдение за ходом тестирования и багфикс. Также в течение нескольких недель планируется закончить добавление контента на новые карты, и введение некоторого функционала по заявкам игроков, а также того, что мы давно хотели сделать, но откладывали в связи с приоритетностью работ над обновлением. Наша следующая цель - система добычи ресурсов и крафт.
Пользователи, помогавшие в работе над обновлением
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi Последний раз редактировалось Shin Randaru; 26.10.2014 в 17:47. |
![]() |
![]() |
20 Пользователей сказали спасибо Azein За этот пост: |
![]() |
#2 |
Senior Member
Регистрация: 12.07.2011
Адрес: Киевская Русь
Сообщений: 135
Вес репутации: 215 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Это все перки что будут? Или только измененные?
Останутся ли перки добавляющие +% к навыкам?
__________________
Персонажи:
Последний раз редактировалось Azein; 26.10.2014 в 01:07. |
![]() |
![]() |
2 Пользователей сказали спасибо psysuicide За этот пост: |
Покемон (26.10.2014), Destroider12 (26.10.2014)
|
![]() |
#3 |
Senior Member
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 243 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Сейчас доступны для взятия только перечисленные перки. Вполне возможно, что к ним добавятся еще какие-то в будущем.
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi |
![]() |
![]() |
3 Пользователей сказали спасибо Azein За этот пост: |
![]() |
#4 |
Senior Member
Специализация: Строю коммунизм
Регистрация: 23.01.2012
Адрес: СССР, Москва
Сообщений: 521
Вес репутации: 0 ![]() ![]() |
![]()
Привлекательность даёт +20 хп. Лол.
__________________
Собачница - ушла в лучший мир. Джеймс Бомж - Блуждает между слоями времени. Пифон - погиб от когтя Хермита. Крыс - мёртв, наверное. Пёс - превратился в пса (лол). Зет - повешен у стен Модока. Мэри - ходит между Парадизом и остальной Пустошью. Эни - крайне невезучий крит. Байкер - встретил слишком умного барда и умер. |
![]() |
![]() |
Данный человек сказал спасибо Koba за этот пост: |
Destroider12 (26.10.2014)
|
Данный пользователь сказал FFUU~~ Koba за этот пост: |
Покемон (26.10.2014)
|
![]() |
#5 |
Разработчик
Специализация: простые скрипты
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 848
Вес репутации: 575 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Реквестирую разбан меня в irq 0_o
__________________
Не разработчик. |
![]() |
![]() |
3 Пользователей сказали спасибо ErlKing За этот пост: |
![]() |
#6 | |
Senior Member
Специализация: Говнокодер, дерьмоспрайтер, кривомаппер.
Регистрация: 24.12.2013
Адрес: Горы
Сообщений: 228
Вес репутации: 133 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
__________________
<3 Скорм <3 Третий Зеленый Инженерно-гриферский полк имени Сингуло. Call your dogs! Все мертвы. |
|
![]() |
![]() |
Данный человек сказал спасибо Macleod962 за этот пост: |
Покемон (26.10.2014)
|
![]() |
#7 |
Senior Member
Регистрация: 02.03.2011
Адрес: Сталинград
Сообщений: 317
Вес репутации: 279 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
А как же перк "Петух"???????????????????
__________________
Мои тварьения
Последний раз редактировалось Azein; 26.10.2014 в 12:18. |
![]() |
![]() |
Данный человек сказал спасибо SdCorpse за этот пост: |
Покемон (26.10.2014)
|
![]() |
#8 |
Senior Member
Специализация: Murder. Torture. Death. Pain.
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 127
Вес репутации: 243 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Недокументированная функция. Не волнуйся, не забыли.
__________________
Mo Hitotsu No Showa: Shi |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Разработчик
Специализация: простые скрипты
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 848
Вес репутации: 575 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Мы не умрем, мы не можем умереть, а знаешь почему - потому, что мы клевые, мы слишком клевые, чтобы умереть.
__________________
Не разработчик. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |
The Princess
Специализация: Не думать.©
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 529
Вес репутации: 274 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Квикнерф "Культа личности". Причина - слишком очевидное превосходство над альтернативными билдами "в жир".
__________________
Цитата:
Последний раз редактировалось Shin Randaru; 26.10.2014 в 18:30. |
|
![]() |
![]() |
Данный человек сказал спасибо Shin Randaru за этот пост: |
Покемон (26.10.2014)
|
Данный пользователь сказал FFUU~~ Shin Randaru за этот пост: |
Koba (26.10.2014)
|
![]() |
|
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|