The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It!  

Вернуться   The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It! > Прочее > Архив > Обсуждения The New Future

Обсуждения The New Future Раздел нуждается в переработке.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.08.2010, 22:32   #21
Sargonius
Senior Member
 
Специализация: Гейм-дизайн
Регистрация: 04.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Вес репутации: 178
Sargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant future
По умолчанию

Несколько не заметил что речь идёт об нпц, потому текст ниже актуален только для взаимодействия с игроками, да и просто на правах интереса:

А есть где-то удобная и используемая реализация такого рода команд? Я понимаю что это практика и разные быстрые команды много где встречаются, но из опыта они очень неудобны и проигрывают той же голосовой связи.
Какие-то указатели, напротив, эффективны и позволяют вместо объяснений "иди к той двери" сразу показать куда нужно встать. Как бы это совместить...
__________________
Умный блог про игры :-)
Sargonius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 00:07   #22
13бранный
Основатель
 
Аватар для 13бранный
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 208
13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute
По умолчанию

Доп. механика для "сталкера":
сталкеру попадаются такие энки, которые не попадаются больше никому. На этих энках он может добывать более редкие и дорогие вещи (более высотехнологичное оружие, книги, редкие или уникальные запчасти для крафта).

выковыривание деталей из старых механизмов (для ученого/механика должна быть аналогичная возможность)

Ученый: может копировать книги. Долгий процесс. Реализация предлагается схожей с системой чтения в гениальной Mount & Blade - персонаж там выбирал из доступных (имеющихся в инвентаре) книгу для чтения и во время отдыха её читал. Здесь предлагается сделать так же.

Идеи by protvin, но тут самая их квинтэссенция, сжатая и несколько перефразированная.
13бранный вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо 13бранный За этот пост:
Gluke (13.08.2010), Mr.Padla (13.08.2010)
Старый 29.08.2010, 02:09   #23
Timka
Junior Member
 
Регистрация: 28.08.2010
Сообщений: 14
Вес репутации: 0
Timka is on a distinguished road
По умолчанию

Парочка идей, глупо, но есть малый потенциал

1) Зверовод – имеет возможность приручить некоторых существ:

Пес - для того, что бы приручит такое существо, требуется кусок мяса. Шанс приручить 50 процентов, зависит от удачи и обаяния.

Гекко – для того, что бы приручить такое существо, требуется сеть (если реализовать то нужна сеть). Шанс приручить 20 процентов, зависит от удачи и обаяния.

Можно расширить список…..

Брамин – для того, что бы приручить такое существо требуется веревка. Шанс приручить 60 процентов, зависит от удачи и обаяния.

Думаю требуется ввести какие либо ограничения по параметрам для приручения.

2) Ремонтник машин
Имея допустим специальный перк, вы сможете очень редко наткнуться на поломанную машину и используя на нее ремонт вы сможете узнать что требуется для починки. Думаю следует вставить в игру какие-то маячки с настройкой волны, что бы механик мог поставить маячок, принести детали и отремонтировать авто. Так же было бы неплохо такие, что бы такие маячки работали по волне, которая стоит на рации.
Timka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 09:53   #24
ErlKing
Разработчик
 
Аватар для ErlKing
 
Специализация: простые скрипты
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 848
Вес репутации: 518
ErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond repute
По умолчанию

идеи к рассмотрению:

Проповедник/Пророк/Священник/Шаман: Если будет система кармы, как то воздействовать на нее. Возможность обращать других игроков в свою веру, возможно проведение каких-то ритуалов - молитв, обрядов, да-да кровавых жертвоприношений и т.п.
зы: сорри, не заметил дховника в перечне уже перечисленных

Зилот/Последователь/Культист: Соответственно верующий, возможно получающий какие-то плюсы и минусы от религии.

Парихмахер/Татуировщик/ПластическийХирург: Скорее всего проще сделать НПЦ ну да вдруг, персонаж способный добавлять статусы/описания к персонажу/как-то влиять на харизму.

Отшельник: Различные бонусы при игре в одиночку (к скорости премещения/ навыкам и т.п.), штрафы при нахождении в группе, среди людей, особенно в городах, возможно какие-то уникальные умения (находить воду в пустыни, готовить на костре или что-то такое)

Бард/Рассказчик/Репортер/Парламентер/Переговорщик: анти пвп персонаж, дикие штрафы при убийстве людей, (например перманентное ухудшение навыков), большие штрафы к карме убившего его игрока (или как эфект пса неудачи из второго фола) на определенное время. Насчет механики рассказов - может зачитывать вслух или по радио голодиски с определенной скоростью.

Стражник/Охранник/Городской жиель: персонаж получает бонусы к защите/здоровью/точности/навыкам внутри города/ов (знает местность, укрытия), штрафы в пустоши (городской житель, не привык к странствиям), в случае стражника возможно антиманьяк->нет кровавых смертей или критов убивающих сразу, любого персонажа сначала кладет в минуса или нокдаун вместо смерти.

Шпион/Вор/Оборотень: Не отображается ник над головой (маскировка под нпц) или другой ник, насчет минусов не уверен какие будут подходящие, возможно скрытие(изменение) ника вместо невидимости как эфект навыка сник.
__________________
Не разработчик.

Последний раз редактировалось ErlKing; 29.08.2010 в 10:35.
ErlKing вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо ErlKing За этот пост:
Mr.Padla (29.08.2010), Veliar (29.08.2010)
Старый 29.08.2010, 13:42   #25
13бранный
Основатель
 
Аватар для 13бранный
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 208
13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute
По умолчанию

Сквозит классовоть, что не есть хорошо. Не стоит давать прямые бонусы, самым минимум разве что. Тут больше механики нужно, а не бонуса к скиллам. Это уже не Фолл будет.
Религиозные сановники - интересно и нужно. В РП-мирке будет востребовано.

Механика рассказа "бардов" - весьма любопытно, но нужно что-то еще додумать им.
13бранный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2010, 13:48   #26
Veliar
Senior Member
 
Аватар для Veliar
 
Специализация: Юриспруденция
Регистрация: 17.05.2010
Адрес: SPb
Сообщений: 258
Вес репутации: 124
Veliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to behold
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от z0m2h14 Посмотреть сообщение
Парихмахер/Татуировщик/ПластическийХирург: Скорее всего проще сделать НПЦ ну да вдруг, персонаж способный добавлять статусы/описания к персонажу/как-то влиять на харизму.
Хорошо. Добавлять описание к персонажу это очень даже интересно.
__________________
Если жмешь на кнопочку "Groan", то потрудись написать почему.

...пишет диплом...
Veliar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования