The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It!  

Вернуться   The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It! > Прочее > Архив > Обсуждения The New Future

Обсуждения The New Future Раздел нуждается в переработке.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.08.2010, 20:01   #21
Veliar
Senior Member
 
Аватар для Veliar
 
Специализация: Юриспруденция
Регистрация: 17.05.2010
Адрес: SPb
Сообщений: 258
Вес репутации: 119
Veliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to behold
По умолчанию

Знаете какого лидера не хватает на поле битвы чаще всего? Координатора, которые мог бы сосредотачивать усилия игроков на одном объекте (например, на одном враге). Это очень полезный человек.
Дело в том, что когда роль координатора берет на себя обычный игрок с боевым персонажем, то ему приходиться разрываться между управлением собственным персом и направлением своих "однополчан". Довольно трудная задача. Поэтому чаще битвы заключаются в том, что каждый самостоятельно валит свою цель, и, как следствие, отсутствие какой-либо тактики.
Возможно именно в координации действий команды и заключается роль полководца, которую надо поддержать путем нововведений в игре.

У кого какие мысли по этому поводу? Нужно ли введение профы координатора и что из себя может представлять такой перс?
__________________
Если жмешь на кнопочку "Groan", то потрудись написать почему.

...пишет диплом...
Veliar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 20:24   #22
Sargonius
Senior Member
 
Специализация: Гейм-дизайн
Регистрация: 04.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Вес репутации: 174
Sargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant future
По умолчанию

1) Star Wars Galaxies - профессия Squadleader
2) Возможность для лидера (или даже просто для кого-то из группы) помечать цель для атаки, с соответствующей индикацией для остальных.
3)...
...Вообще, интересно и правильно было бы разработать интерфейс для управления отрядом. Допустим, ctrl+клик на гексе - у отряда появляется зона куда нужно отступить, ctrl+клик на враге (не член отряда) - появляется индикатор на ком нужно фокусировать огонь. Что-то такое. Пока просто идеей.

*а ещё очень круто было бы выделять бойцов рамочкой и указывать им цель. Savage как пример сочетания игроков-юнитов и стратега. В таком случае можно было бы бои и вовсе вывести на уровень битвы генералов и умов. Но это так, мечты*
__________________
Умный блог про игры :-)
Sargonius вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо Sargonius За этот пост:
Denergar (12.08.2010), Veliar (12.08.2010)
Старый 12.08.2010, 20:52   #23
Tiran
Senior Member
 
Аватар для Tiran
 
Специализация: несу радугу
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 838
Вес репутации: 270
Tiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond repute
По умолчанию

Обычно у всех есть голосовая связь и там лидер уже всех координирует и всегда все нормально, не думаю, что нужна специальная профессия для этого, просто ввести предложенную Саргониусом систему покраски для всех игроков.
Tiran вне форума   Ответить с цитированием
Данный пользователь сказал FFUU~~ Tiran за этот пост:
Denergar (12.08.2010)
Старый 12.08.2010, 20:55   #24
Sargonius
Senior Member
 
Специализация: Гейм-дизайн
Регистрация: 04.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Вес репутации: 174
Sargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant future
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tiran Посмотреть сообщение
Обычно у всех есть голосовая связь и там лидер уже всех координирует и всегда все нормально, не думаю, что нужна специальная профессия для этого, просто ввести предложенную Саргониусом систему покраски для всех игроков.
Вот вот, голосовая связь...
Но лидер отряда в игровых рамках вполне имеет право на существование. Элементарные бонусы какие-то, мораль-боевой дух и прочие дополнительные факторы могут уже существенное разнообразие внести.
Есть над чем работать.
__________________
Умный блог про игры :-)
Sargonius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 21:04   #25
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Так по ходу возникает идея - выделить вообще в целом лидера какой-либо группировки в игровых рамках. Не по навыкам, а по самому факту лидерства. Лидер фракции подает своего персонажа и ему засчитываются какие-либо бонусы.

Это, конечно, революционная идея, но тем не менее.

А так лидер - он есть лидер, как сам человек. Игровые бонусы тут не существенны на мой взгляд.
__________________
Хуже самого преступления только одно - безнаказанность.

Только железная рука порядка сможет восстановить правильные устои общества и только она сможет их удержать.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 21:15   #26
Veliar
Senior Member
 
Аватар для Veliar
 
Специализация: Юриспруденция
Регистрация: 17.05.2010
Адрес: SPb
Сообщений: 258
Вес репутации: 119
Veliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to behold
По умолчанию

2Sargonius:
А как перенести это в специал? Какие перки? Трейты?
Задействовано ли здесь красноречие?
Сразу ясно, что такой перс должен обладать большим ВС (10-12). Придел видимости около 56 гексов, кажется? Такой стратег должен обладать еще большей дальностью виденья (где-то в 70 гексов).
Цитата:
Сообщение от Лорд Посмотреть сообщение
Так по ходу возникает идея - выделить вообще в целом лидера какой-либо группировки в игровых рамках. Не по навыкам, а по самому факту лидерства. Лидер фракции подает своего персонажа и ему засчитываются какие-либо бонусы.
Подает? По-конкретнее, если можно.
Цитата:
Сообщение от Tiran Посмотреть сообщение
Обычно у всех есть голосовая связь и там лидер уже всех координирует и всегда все нормально, не думаю, что нужна специальная профессия для этого, просто ввести предложенную Саргониусом систему покраски для всех игроков.
Да, голосовая связь всегда работала нормально. Но руководство через голосовую связь, как правило, ограничено командами типа "Атакуйте того.", "Атакуйте сего." и др. И хорошо если ни кто не орет в микрофон, чтоб его быстрее лечили. Конечно, тут вопрос преимущественно решается сыгранностью команды. Но это бывает крайне редко.
Игра должна давать удобные инструменты для использования тактики в бою.
__________________
Если жмешь на кнопочку "Groan", то потрудись написать почему.

...пишет диплом...

Последний раз редактировалось Veliar; 12.08.2010 в 21:34.
Veliar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 21:32   #27
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veliar Посмотреть сообщение
Подает? конкретнее пожалуйста.
Это значит, что лидер предоставляет свой аккуант (своего персонажа) разработчикам за наделением его бонусом.
__________________
Хуже самого преступления только одно - безнаказанность.

Только железная рука порядка сможет восстановить правильные устои общества и только она сможет их удержать.

Последний раз редактировалось Лорд; 13.08.2010 в 10:40.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 22:53   #28
Sargonius
Senior Member
 
Специализация: Гейм-дизайн
Регистрация: 04.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Вес репутации: 174
Sargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant futureSargonius has a brilliant future
По умолчанию

Цитата:
А как перенести это в специал? Какие перки? Трейты?
Задействовано ли здесь красноречие?
Сразу ясно, что такой перс должен обладать большим ВС (10-12). Придел видимости около 56 гексов, кажется? Такой стратег должен обладать еще большей дальностью виденья (где-то в 70 гексов).
Что именно перенести? Режим стратега - без понятия, но тут красноречие явно не в тему, это так, мысли. В плане видимости можно использовать бинокль для бонуса или внешние системы наблюдения за полем боя.
Бонусы и улучшения от лидера - тут всё проще, можно работать с любыми переменными и использовать то же красноречие на полную. Конечно, вопрос реализма всего процесса довольно сложный, но если нужно ввести хорошее использование для навыка и дать преимущества группам с лидерами - почему бы и нет...
__________________
Умный блог про игры :-)
Sargonius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 23:29   #29
Denergar
Senior Member
 
Аватар для Denergar
 
Регистрация: 05.10.2009
Сообщений: 247
Вес репутации: 138
Denergar has much to be proud ofDenergar has much to be proud ofDenergar has much to be proud ofDenergar has much to be proud ofDenergar has much to be proud ofDenergar has much to be proud ofDenergar has much to be proud ofDenergar has much to be proud of
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sargonius Посмотреть сообщение
1) Star Wars Galaxies - профессия Squadleader
2) Возможность для лидера (или даже просто для кого-то из группы) помечать цель для атаки, с соответствующей индикацией для остальных.
3)...
...Вообще, интересно и правильно было бы разработать интерфейс для управления отрядом. Допустим, ctrl+клик на гексе - у отряда появляется зона куда нужно отступить, ctrl+клик на враге (не член отряда) - появляется индикатор на ком нужно фокусировать огонь. Что-то такое. Пока просто идеей.

*а ещё очень круто было бы выделять бойцов рамочкой и указывать им цель. Savage как пример сочетания игроков-юнитов и стратега. В таком случае можно было бы бои и вовсе вывести на уровень битвы генералов и умов. Но это так, мечты*
Отличная, даже нет... превосходная идея. Очень разнообразило бы бои и добавило нехилый тактический элемент.

Последний раз редактировалось Denergar; 12.08.2010 в 23:32.
Denergar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.08.2010, 09:14   #30
qthree
A Nice King
 
Аватар для qthree
 
Специализация: Скриптер
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: мск+3
Сообщений: 524
Вес репутации: 304
qthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond reputeqthree has a reputation beyond repute
По умолчанию


знаю, что боян, но все же
qthree вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо qthree За этот пост:
13бранный (13.08.2010), Veliar (13.08.2010)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования