The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It!  

Вернуться   The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It! > Прочее > Архив > Обсуждения The New Future

Обсуждения The New Future Раздел нуждается в переработке.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.07.2010, 11:21   #1
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию Удаление "бронекрысов" из игры.

Есть простенькое предложение, привносящее небольшую реалистичность и правильность.

Дело в том, что сейчас на ТЛА такие существа, как крысы, мантисы, рад-скорпионы, гекконы и некоторые другие имеют чрезмерное для них количество хитов и защищённость. На 2238 они реализованы более реалистично. Опыт за них ерундовый (хватает нормально только уровней на пять - семь), а на начальных этапах они могут составить конкретные трудности. Трудности, конечно, могут возникнуть и это нормально, но на ТЛА перебор.

Простой пример: при 100% навыка рукопашного боя жалкая крыска умирает с трёх (!) ударов. Вообще, учитывая ещё и жалкие 25 опыта, она должна размазываться с одного удара ногой (без крита) и иметь 10 хитов от силы (она имеет порядка 25-30). Слишком большое количество хитов имеют скорпионы, мантисы, ящерицы, ядовитые растения. Получается так, что тебя в металлической броне 2 марки может пробить ящерок или игла от ядовитого растения (!), когда этого никак не должно получаться. На 2238, кстати, в такой броне тебя редко пробивают подобные зверьки.

Так вот - предложение заключается в уменьшении количества хитов простым существам (крысы, скорпионы, мантисы, ядовитые растения, ящеры, крысокабаны) и в уменьшении их защищённости. В противном случае тогда стоит увеличить количество опыта за них. В реальности удар с ноги может выбить челюсть собаке, а не то, что подобным зверям.

Это упростит игру на начальных уровнях и привнесет реалистичность, убрав всяких "бронекрысов" из игры. Зачем чрезмерно усложнять получение первых уровней, сложностей когда и так множество.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
3 Пользователей сказали спасибо Лорд За этот пост:
DiKobRaZzz (02.07.2010), Monkasta (02.07.2010), Nemes (02.07.2010)
Старый 02.07.2010, 12:22   #2
heX
Senior Member
 
Специализация: Скриптер
Регистрация: 15.10.2009
Сообщений: 121
Вес репутации: 98
heX will become famous soon enough
По умолчанию

Мантиссы вообще очень злые - если замешкаться/тупануть то они в шестером легко могут выпилить игрока 10 уровня.
heX вне форума   Ответить с цитированием
Данный пользователь сказал FFUU~~ heX за этот пост:
Fujhover (19.11.2010)
Старый 02.07.2010, 13:09   #3
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Если навалятся толпой, то это грозно - на начальном уровне сулит смертью персонажа. Но вместо с тем сам мантис - не самое большое в мире Fallout насекомое, которое в реальности полетит с ноги. А пробить железный ботинок оно не сможет.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 14:33   #4
urichi
Member
 
Аватар для urichi
 
Специализация: Графика
Регистрация: 26.03.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 42
Вес репутации: 93
urichi is a jewel in the roughurichi is a jewel in the rough
По умолчанию

По силе моснтры, вроде, нормально подобраны, а вот опыт зан их пересмотреть следует.
urichi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2010, 15:35   #5
13бранный
Основатель
 
Аватар для 13бранный
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 203
13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute
По умолчанию

По сути вполне обоснованное предложение. Посмотрим в процессе тотальной балансировки игры.
13бранный вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо 13бранный За этот пост:
Лорд (02.07.2010), Gluke (13.08.2010)
Старый 02.07.2010, 15:52   #6
lGreatl
Senior Member
 
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 90
Вес репутации: 93
lGreatl will become famous soon enough
По умолчанию

Это стоит смотреть уже на этапе "регулировки". Сейчас стоят более сложные проблемы. Вот будет ОБТ, там посмотрим. Может быть, на сервере будут тонны оружия, и на тех же крыс будут с виндикатором охотится.
lGreatl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2010, 16:10   #7
13бранный
Основатель
 
Аватар для 13бранный
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 203
13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute
По умолчанию

Нет, тонн оружия и набора из АПЫ, гуся, Бозара и Виндика в заплечном мешке среднестатистического персонажа не будет.
13бранный вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо 13бранный за этот пост:
Лорд (12.08.2010)
Старый 12.08.2010, 17:20   #8
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Нет никакой необходимости делать из зверьков и насекомых "бронемашины" в любом случае.
__________________
Хуже самого преступления только одно - безнаказанность.

Только железная рука порядка сможет восстановить правильные устои общества и только она сможет их удержать.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Лорд за этот пост:
Nemes (13.08.2010)
Старый 12.08.2010, 17:38   #9
13бранный
Основатель
 
Аватар для 13бранный
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 311
Вес репутации: 203
13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute13бранный has a reputation beyond repute
По умолчанию

С этим согласен.
13бранный вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо 13бранный за этот пост:
Nemes (13.08.2010)
Старый 13.08.2010, 23:38   #10
Gluke
Модератор квент
 
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 326
Вес репутации: 156
Gluke has a brilliant futureGluke has a brilliant futureGluke has a brilliant futureGluke has a brilliant futureGluke has a brilliant futureGluke has a brilliant futureGluke has a brilliant futureGluke has a brilliant futureGluke has a brilliant futureGluke has a brilliant futureGluke has a brilliant future
По умолчанию

ну какие извините меня бронемашины...
скорпион таких размеров...это не хухры-мухры, я бы за десять метров точно подходить бы не стал, и клешнями и ядом он должен наносить немалый вред, вод АС можно убавить у него...а вот стойкость к норме поднять, бронь у него не кислая, уж точно не уступает кожанке и дубовой шкуре, где-то на уровне с металлом... хотя послабее.
крыса, да вы видели настоящих крыс?!?! а не мышей белых наручках поиграться, эта зверюга (возвращаюсь к крысам) пугает не по детски, когда после третьего удара от кирзового сапога, снова подлетает до потолка, падает и прет куда хотела не тормозя(хитов нормально у нее АС можно даже поднять...) очень все жизненно.
мантисы - тут соглашусь, что они должны быть...другими, хотя мне они не мешали никогда особо и устраивали такими какие есть.(ибо не могу представить богомола таких размеров и на что он способен)
муравьи - в детстве я боялся больших муравьев (1 -1,5см) ибо они больно кусали... я вырос в 3 раза они нет... тут же их размеры несколько ... значительней, думаю кусать они стали значительно сильнее им можно поднять стойкость к норме (хитиновый покров как никак)

А ВОТ ИГРОКОВ СТОИТ ПОФИКСИТЬ, а то привыкли чувствовать себя то ли Избранными то ли терминаторами... напусти на вас шесть здоровых голодных крыс, и я не ручаюсь, что вы выживете, по крайней мере столбняк железно заработаете, покусаны будете не кисло и НЕ отхиляетесь у доктора за день два, а будете вспоминать их от недели и больше (это с учетом мед помощи), о том что с вами сделает скорпион вообще молчу (а если учесть их размер...то инекция в размере пол литра яда смертельна 95%)...

Я за суровую пустошь! иначе бы не было куча ссылок на то, что в этой пустыне выжить нельзя, и то что только дурак пойдет в нее не с чем (по крайней мере так считает не один непись, хотя опытный следопыт имеит неплохие шансы продержаться там неделю, и только профи может там жить...Избранный мог все! Мы не он.)

О мышах и прочее..... я думаю что простые муравьи, мыши и прочие зверьки и насекомые есть в этом мире, но чтобы не губить себя ненужной инфой, внешне они даже не отображаются, и опыт за убийство вшей, клопов, мышей давать воистину бессмысленно (опыт это опыт, а не очки на качч)

P.S.Оставляйте все как есть и не парьте этим голову...

Последний раз редактировалось Gluke; 13.08.2010 в 23:56.
Gluke вне форума   Ответить с цитированием
8 Пользователей сказали спасибо Gluke За этот пост:
13бранный (14.08.2010), cube. (24.01.2011), Frank Kost (14.12.2011), garkin (17.08.2010), Magelan (23.10.2010), qthree (14.08.2010), TabaK (14.08.2010), urichi (14.08.2010)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования