The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It!  

Вернуться   The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It! > Прочее > Архив > Обсуждения The New Future

Обсуждения The New Future Раздел нуждается в переработке.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.06.2010, 15:28   #1
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию Дистанция в бою.

Выношу на обсуждение следующую тему.

Предлагаю немного переработать дистанцию во время боя. Положение с дистанцией обстоит не лучшим образом - самый мощный урон с каких-либо пулеметов достигается настолько вплотную, что только "лоб в лоб". Атака по цели на расстоянии одного жалкого гекса - уже в два раза слабее. Получается, чтоб выжать наилучший урон, нужно подойти прям так, чтоб ударились лбами и носами, а стоит отойти на гекс - урон значительно падает. Получается чушь.

Предлагаю сделать возможным наносить самый значительный урон не только вплотную, но и на расстоянии нескольких гексов (2-4) и снижать его постепенно по мере удаления от цели. Абстрактный пример: урон с вендикатора по цели вплотную - 224, на расстоянии гекса, двух - 201, трех - 187, четырех - 173, пяти - 160, шести - 144, семи - 129 и т.д. Все значения должны быть, естественно, с учетом характеристик оружия, процента навыка, перков и прочего.

Конкретно предлагаю сделать возможность нанесения значительного урона не только вплотную, но и на небольшом расстоянии и снижать урон не резким делением, а более или менее постепенно.

Последний раз редактировалось Лорд; 25.06.2010 в 16:21.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 15:39   #2
PowerMagic
Lost Overseer
 
Аватар для PowerMagic
 
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 571
PowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond repute
По умолчанию

в первую очередь все будет зависить от патрон и их типа(покрайней мере я вижу это так).
вообще все эти системы будут перерабатываться.
все также, если у вас есть адекватные модели, то предлагайте - хуже то не будет =)
под адекватными моделями имеется ввиду четкий диздок с формулами и пр. расчетами. т.е. наглядненько так.
надеюсь ответил на интересующий вопрос.
__________________
Jet Rock's
PowerMagic вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо PowerMagic за этот пост:
Лорд (25.06.2010)
Старый 25.06.2010, 15:47   #3
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Предложил бы целую модель, да не знаю точную формулу расчета урона с учетом дистанции. Потому предлагаю так.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 16:16   #4
PowerMagic
Lost Overseer
 
Аватар для PowerMagic
 
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 571
PowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond repute
По умолчанию

предлагай, вдруг она окажется лучше существующей ,)
__________________
Jet Rock's
PowerMagic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 16:22   #5
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Какая вот на данный момент формула расчета урона с учетом дистанции?
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 16:27   #6
PowerMagic
Lost Overseer
 
Аватар для PowerMagic
 
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 571
PowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond repute
По умолчанию

надо смотреть, в данный момент не могу этого сделать. возможно вечером.
__________________
Jet Rock's
PowerMagic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 16:45   #7
Tiran
Senior Member
 
Аватар для Tiran
 
Специализация: несу радугу
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 838
Вес репутации: 270
Tiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond repute
По умолчанию

Тяж - боец ближнего боя, но собственно сейчас и на среднем расстоянии 10-15 гексов, с определенного оружия (ЛПП, М60) он наносит неплохой урон в размере 100-150 хп, не думаю, что надо что-то изменять, просто надо пользоватся не только виндикаторами и миниганами.
Tiran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 19:18   #8
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PowerMagic Посмотреть сообщение
надо смотреть, в данный момент не могу этого сделать. возможно вечером.
Хорошо. Буду ждать.


Цитата:
Сообщение от PowerMagic Посмотреть сообщение
Тяж - боец ближнего боя, но собственно сейчас и на среднем расстоянии 10-15 гексов, с определенного оружия (ЛПП, М60) он наносит неплохой урон в размере 100-150 хп, не думаю, что надо что-то изменять, просто надо пользоватся не только виндикаторами и миниганами.
Специфика оружия - это одно. Я про то говорю, чтоб максимальный урон какого-либо оружия в целом не был возможен только на дистанции "лоб в лоб", а был возможен и на расстоянии 2-4 гексов, и чтоб с увеличением дистанции урон уменьшался постепенно, а не рывками. От характеристик конкретного оружия данный вопрос зависит, но базовые принципы остаются одни и те же.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 20:44   #9
Tiran
Senior Member
 
Аватар для Tiran
 
Специализация: несу радугу
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 838
Вес репутации: 270
Tiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond repute
По умолчанию

Если сделать "чтоб с увеличением дистанции урон уменьшался постепенно", надо делать фиксированный урон, это не правильно. Вообще тяжам как повезет, там формула разброса нормальная и на дальнем расстоянии, как я уже сказал если повезет, может нанести нормальный урон.
Tiran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 22:12   #10
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 104
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tiran Посмотреть сообщение
Если сделать "чтоб с увеличением дистанции урон уменьшался постепенно", надо делать фиксированный урон, это не правильно.
Нисколько. Урон вовсе не обязательно должен быть фиксированным, просто улучшен модификатор расстояния и сбалансирован с самим уроном. Всё это не так уж и сложно, если взяться.

А удача - это опять-таки одно. Я говорю совершенно про другое - про возможность получения наилучшего урона не только при подходе вплотную.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования