The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It!  

Вернуться   The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It! > Прочее > Архив > Обсуждения The New Future

Обсуждения The New Future Раздел нуждается в переработке.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.06.2010, 18:58   #21
Mr.Padla
Senior Member
 
Аватар для Mr.Padla
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 134
Вес репутации: 105
Mr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the rough
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veliar Посмотреть сообщение
Сторонние проги это плохо?
Если смотреть со стороны игрока, активно использующего их, то нет. А если смотреть со стороны игрока, не имеющего сторонних программ, он оказывается в гораздо более ущербном состоянии в отношении иных игроков(например, автовыстрел по глаззам на 1-2 сессии очень хорошо себя проявил).
ИМХО, конечно.
Mr.Padla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 22:48   #22
Veliar
Senior Member
 
Аватар для Veliar
 
Специализация: Юриспруденция
Регистрация: 17.05.2010
Адрес: SPb
Сообщений: 258
Вес репутации: 122
Veliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to behold
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Padla Посмотреть сообщение
Если смотреть со стороны игрока, активно использующего их, то нет.
Хочу провести некоторую грань.
Есть проги которые просто повышают "аргономичность" игры (тот же автовыстрел), а есть откровенно читерские (например, запуск сразу 2 и более окон). Первые, как мне кажется, должны войти в официальную версию игры, вторые - исключаться.
Таким образом, та же подсветка итемов должна войти в официальную версию игры, т.к. лучше нарушить РП, атмосферу, чем баланс... (мне кажется что подсветка как-то не вписывается, но это просто один из примеров).
__________________
Если жмешь на кнопочку "Groan", то потрудись написать почему.

...пишет диплом...
Veliar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 22:59   #23
Mr.Padla
Senior Member
 
Аватар для Mr.Padla
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 134
Вес репутации: 105
Mr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the rough
По умолчанию

То самое я и имел в виду, Veliar. Потому некоторые вещи и предлагаю.)
Mr.Padla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 10:15   #24
garkin
Member
 
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 49
Вес репутации: 95
garkin will become famous soon enoughgarkin will become famous soon enough
По умолчанию

Повышение эргономики в бесконечности стремится к боту.
garkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 10:21   #25
Mr.Padla
Senior Member
 
Аватар для Mr.Padla
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 134
Вес репутации: 105
Mr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the rough
По умолчанию

Это одно дело, а другое дело окончательно переводить боёвку из пошагового режима в сингле в реалтайм в мморпг. Если в пошаговом режиме ещё простительно было потыкаться в окошко выбора части тела минут 5 в один ход, например, то в реалтайм режиме на это уходит лишнее время.
Mr.Padla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 09:43   #26
swg2you
Senior Member
 
Аватар для swg2you
 
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 193
Вес репутации: 108
swg2you is just really niceswg2you is just really niceswg2you is just really niceswg2you is just really niceswg2you is just really nice
По умолчанию

Вставлю свои пять копеек.

Подсветка итемов.
Вкл./Выкл. подсветку только для тех итемов, которые видны. Те же которые спрятаны за чем-то подсвечивать не нужно. Т.к. это убъет возможность спрятать что либо в складках местности.
Бороться с читерами можно исключив передачу данных о скрытых итемах в клиент.

Бег.
Реализация "Бег в бою" может добавить один любопытный нюанс.
В бегущую цель сложнее попасть.
Можно еще добавить влияние типа оружия, оружие предназначенное для дальних дистанций, средних, ближних и смешанное. (Из дробовика легче попасть по бегущему чем из снайперки.)
swg2you вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо swg2you за этот пост:
Mr.Padla (29.06.2010)
Старый 29.06.2010, 12:00   #27
Mr.Padla
Senior Member
 
Аватар для Mr.Padla
 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 134
Вес репутации: 105
Mr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the roughMr.Padla is a jewel in the rough
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от swg2you Посмотреть сообщение
Бороться с читерами можно исключив передачу данных о скрытых итемах в клиент.

В бегущую цель сложнее попасть.
Вот эти два момента просто шикарны.
Mr.Padla вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 14:25   #28
binyan
Senior Member
 
Специализация: Вне команды
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 339
Вес репутации: 174
binyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant futurebinyan has a brilliant future
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от swg2you Посмотреть сообщение
В бегущую цель сложнее попасть.
Этот вопрос обсуждался на закрытом форуме. На данный момент нет технической возможности это реализовать. Вполне возможно, что на момент выхода СДК такая возможность появится, и тогда на нашем сервере это будет реализовано с вероятностью 95%.
binyan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 01:43   #29
AC13
Junior Member
 
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 1
Вес репутации: 0
AC13 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mr.Padla Посмотреть сообщение
На мой взгляд, просто нужна опция "бег всегда-вкл/выкл"
Золотые слова. Совершенно не могу играть без нее, пришлось через 5 минут удалить игру.
AC13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2010, 01:57   #30
KindMan
Administrator
 
Аватар для KindMan
 
Специализация: Автоматизированные системы управления
Регистрация: 25.04.2047
Адрес: Административный район города Модока; Санкт-Петербург
Сообщений: 380
Вес репутации: -191
KindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond reputeKindMan has a reputation beyond repute
По умолчанию

а шифт+клик или два клика по одному гексу - это архи сложно?
__________________
О морали в Fallout 
KindMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования