The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It!  

Вернуться   The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It! > Прочее > Архив > Обсуждения The New Future

Обсуждения The New Future Раздел нуждается в переработке.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.08.2010, 15:40   #31
Veliar
Senior Member
 
Аватар для Veliar
 
Специализация: Юриспруденция
Регистрация: 17.05.2010
Адрес: SPb
Сообщений: 258
Вес репутации: 119
Veliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to behold
Smile

Для того, чтоб один игрок мог направлять действия других игроков, между ними должна быть определенная связь. Думаю существующей системы пати вполне хватит. 10 человек это все равно пределе для эффективного руководства отрядом (имхо).
Пативод имеет несколько доп. инструментов: возможность выделить одного или несколько игроков своего отряда; указать ему (им) приоритетный гекс, который надо занять или цель, которую надо уничтожить. Если будет реализована возможность стрелять по гексам, то надо будет ввести обозначение того, что надо делать с обозначенным гексом: стрелять или бежать к нему.
Возможно нужен дополнительный инструмент для обозначения сразу нескольких гексов, по которым надо пройти, т.е. такую траекторию движения (отметка 1, отметка 2 и т.п.). Думаю самым простым решением тут будет введение тумблера переключения режима проставления меток игрокам: режим отдельных точек и режим обозначения траектории движения. Т.е. в первом режиме при нажатии ктрл+клик мы поставим флажок следования на точку; при повторном нажатии на другой гекс ктрл+клик старая метка уберется и проставляется новая. А в режим обозначения траектории при повторном нажатии старая метка не сотрется, а поставится еще одна (под номером два). Думаю одна траектория может состоять максимум из 4 меток.
В режиме проставления траектории можно щелкать не только по гексам, но и по целям. Если обозначить две цели, то первая из обозначенных будет приоритетная, а вторая второстепенная. Траектория может состоять, как из целей для уничтожения, так и из гексов, которые нужно занять. Например: идти на точку №1, убить такого-то, идти на точку два.
Я, конечно, понимаю, что это уже более высокая степень развития тактики боя, необходимость, которой покажут только тесты.
Солдаты, которым обозначены гексы, которые нужно занять или цели, которые нужно уничтожить должны видеть стрелки по сторонам монитора, показывающие направление движения. Просто для удобства.
Пативод должен видеть все, что видят его солдаты, если они находятся на расстоянии примерно 60 гексов. Таким образом пативоду не нужно большое ВС (можно сэкономить на ВС и сделать билд танка-пативода, например) или бинокль.
Все эти нововведения появляются если у пативода установлен особый девайс для пипбоя. Думаю его можно будет купить. Или хабы его будут ставить всем у кого большое обояние. Солдатам пативода апгрейд пипбоев не нужен... наверное.
Вообще фабула такая. У главнокомандующего есть передатчик в пипбое, с помощью которого он общается со своими солдатами. Это как гарнитура. Что-то такое.
Возможно, способность командира видеть то, что видят солдаты можно ввести с помощью расширения функционала рации или с помощью новых перков\трейтов. Главное суть.
Нужен минимальный набор кнопок в интерфейсе пипбоя:
1) Панель отряда, где выводится состояние бойцов и прочая инфа (здоровье бойцов, возможно вооружение и еще что-то). При одинароном клике на бойце он выделяется. При двойном экран перемещается на выбранного бойца.
2) Возможно нужны какие-то быстрые команды для выделенных юнитов: отступаем, вперед и т.п. Это все вопросы взаимодействия с простым чатом...
3) Возможно нужна мини-карта.
__________________
Если жмешь на кнопочку "Groan", то потрудись написать почему.

...пишет диплом...

Последний раз редактировалось Veliar; 13.08.2010 в 23:44. Причина: Изменил стилистику и несколько дополнил.
Veliar вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Veliar за этот пост:
Doppelganger (14.08.2010)
Старый 13.08.2010, 23:45   #32
Veliar
Senior Member
 
Аватар для Veliar
 
Специализация: Юриспруденция
Регистрация: 17.05.2010
Адрес: SPb
Сообщений: 258
Вес репутации: 119
Veliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to behold
По умолчанию

А возможно нужно не обозначение конкретных гексов, куда идти, а лишь обозначения направления движения...
__________________
Если жмешь на кнопочку "Groan", то потрудись написать почему.

...пишет диплом...
Veliar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:27   #33
ErlKing
Разработчик
 
Аватар для ErlKing
 
Специализация: простые скрипты
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 848
Вес репутации: 513
ErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond repute
По умолчанию

мне видится красноречие, не как скилл напрямую влияющий на характеристики в бою, а скилл лишь косвенно влияющй.
из еще не предложенного
красноречие - способ воодушевить команду, поднять их на новые свершения -> кулдауны на санитара/доктора/слабость рядом с лидером (за кого зацеплена пати) проходят на %красн% быстрее, сделать чтобы мерки себя лечили первой помощью, вот вам и усиление мерков (или опционально 100%красн -> мерки себя лечат 200% -> мерки используют доктора)
ErlKing вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования