The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It!  

Вернуться   The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It! > Некро '16 > Интерактив > Реализуемое

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.03.2016, 07:47   #1
Nyuu
Senior Member
 
Аватар для Nyuu
 
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 271
Nyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond repute
По умолчанию СТАТУСЫ И ПОЛОЖЕНИЕ ДЕЛ

НЫНЕШНЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ ФОРТА: ХОРОШЕЕ
НЫНЕШНЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ БАНДИТОВ: МЫ РАЗБИТЫ
НЫНЕШНИЙ ЛИДЕР ФОРТА: Кёнинг
НЫНЕШНИЙ ГЛАВНЫЙ ЗЛОДЕЙ: Рихтер

ДАТА ПОСЛЕДНЕГО ПЕРЕСЧЕТА: 28.03.2016
ДАТА СЛЕДУЮЩЕГО ПЕРЕСЧЕТА: 04.04.2016


В данный момент в игре действуют две глобальные (вторая офигеть какая глобальная) противоборствующие силы. Это "Форт" и его обитатели, и "бандиты". В случае если будут добавлены новые полноценные группировки, то в статусы добавится новая игровая сила. И соответственно в "Положение дел" тоже.


СТАТУСЫ


Статус обеспечивает огромный бонус к различным навыкам и силе персонажа. Такого персонажа будет очень тяжело убить в одиночку, а сам он сможет без особых проблем выносить одиночек. Статус довольно тяжело получить и имеет смысл удерживать при себе, обзаведясь сторонниками. Каждый статус закреплен ровно за одним персонажем. Занимающий место этого персонажа получает все бонусы, а потерявший место - теряет все бонусы. Один персонаж имеет максимум один статус. ПРИНИМАЮТСЯ ИДЕИ ДЛЯ СТАТУСОВ. Критерии: должно быть сложно для получения, сложно для удержания, высокий процент взаимодействия.

Сила бонусов "статусов" напрямую зависит от положения дел. Указаны номинальные баффы для "обычного" положения.

Глава Форта

Критерии получения: иметь как минимум трех сторонников, объявить о том, что ты главный, повесить побольше замков, выгонять и бить несогласных. На самом деле критерии довольно размыты. Обычно очевидно когда человек действительно является главным. Потерять пост легко - умереть, передать бразды правления, что-то еще. По сути главное тут - иметь доступ к жизненно-важным ресурсам форта, отвечать за свет, комнаты, лазарет и все остальное, защищать поселение от опасности, сделать так чтобы тебя слушались.

Бонусы: +30 хп, +20% ко всем навыкам, +10% ко всем резистам, +3 ко всем трешхолдам, +5% к критшансу, перк "Переноска" +10 к рукопашному урону, 1 уровень "Бонус точности". Также - личный кабинет в подвале форта с невзламываемым замком.

Главный злодей

Критерии получения: быть самой большой занозой в заднице большинства обитателей сервера. Грабить, убивать, захватывать в рабство. Крайне желательно иметь сторонников. Обычно обладатели этого статуса не живут очень уж долго. Если вас ненавидят больше чем кого либо другого - добро пожаловать на это место.

Бонусы: +20 хп, +20% ко всем навыкам, +5% ко всем резистам, +1 ко всем трешхолдам, +10% к критшансу, перк "Лучшие критические", перк "Переноска", +20 к рукопашному урону, 1 уровень "Бонус точности", level-кап.

ПОЛОЖЕНИЕ ДЕЛ

Есть пять уровней:

Ужасающее
Удручающее
Обычное
Хорошее
Прекрасное


В зависимости от текущего уровня положения дел, расчитываются бонусы для лидера, имеющего "статус", а также для "места", в котором происходит действие. Собственно, распишу подробнее:

Форт

Ужасающее: Лидер со "Статусом" лишается всех бонусов. Электроснабжение перестает работать. В бункере заводятся различные монстры, атаки на поверхности усиливаются, ворота выломаны, мешки с песком пропадают, ушли все торговцы, убраны все системы защиты.

Удручающее: Лидер со статусом получает в два раза меньше бонусов. Защитные системы отключены. Возможны атаки зверья и мутантов. Большинство торговцев покинуло место.

Обычное: Лидер имеет стандартные бонусы. Все системы работают номинально. Среднее число торговцев. Атаки зверей и мутантов редки и слабы. Крайне редкий шанс прихода караванщика.

Хорошее: Лидер помимо всего прочего получает +10 хп. Приходит дополнительный торговец хорошими вещами. Из зверей - разве что стайка крыс да мантисов. Неплохой шанс залетного каравана.

Прекрасное: Лидер помимо всего прочего получает +1 ко всем очкам SPECIAL, начальные бонусы увеличиваются в полтора раза. Торговцев много, и все они могут торговать бартером, а не только за наличку, хорошими вещами. Из зверей - одиночная крыса в самый худший день. Наверху работают турели защиты, убивающие всех враждебных мутантов и зверей (но не атакующие людей). В центральном районе абсолютно невелик шанс встретить зверя. Караваны ходят практически каждый день.

Бандиты


Мы разбиты: Лидер получает треть от всех бонусов. Даётся если остался всего один бандит, чтобы ему было легче собрать новую банду.

Печальные дни: бандитов мало, они никому не внушают страх. Лидер получает две трети от бонусов.

Обычные дни: с рейдерами считаются и считают их опасностью. Лидер получает стандартные бонусы.

Мы богатые и уважаемые парни: рейдеры держат в страхе форт и регулярно собирают с него "Дань", могут ввалиться и потрясти пушками и им все отдадут. Если положение дел таково - лидер получает +5 хп и +3 рукопашного урона.

Бандитский Сакраменто: бандиты фактически стали главной доминирующей и милитарно превосходящей силой. Все платят им, чтобы не быть ограбленными, изнасилованными и убитыми. Вокруг витает атмосфера страха, блэкджека и шлюх. Собственно, шлюхи вокруг, рулетка постоянно крутится, куча наркоторговцев и всяких контрабандистов, но днем с огнем не сыскать нормальных торгашей или трапперов. Лидер получает дополнительно +1 ко всем очкам SPECIAL, начальные бонусы увеличиваются в полтора раза.


Потерявший статус персонаж, не передавший его добровольно (без шантажа или угрозы/угроз), получает штраф в реальный месяц на любые бонусы от любых источников


Критерии смены положения дел: То, как игроки и персонажи реагируют на внутренние кризисы (которые, возможно, скоро будут запилены по примеру Лавалета) и субъективная оценка положения дел в игре. Положение меняется раз в игровую неделю на основе происходящего в игре. Постараюсь даже описывать критерии по которым это происходит, так чтобы было возможно направлять свои действия в правильное русло. Например, сейчас в форте:

Много людей
Достаточная высокоморальность
Присутствует врач
Присутствует лидер
Присутствует ремонтник
Присутствует музыкант
Много бойцов


Отсутствует какая-либо организация
Постоянные атаки бандитов
Смерти на охоте вне форта
Повальная наркомания
Слабый уровень общего образования и интеллекта
Нет внятной иерархии и цепи командования


Enjoy your stay. Следующий пересчет через неделю. В процессе возможно буду фиксить первый пост, так что stay tuned.

**Принял порцию сладкой любви**


Циферки и некоторые моменты ближайшую неделю будут проходить усиленную корректировку

Последний раз редактировалось Nyuu; 04.04.2016 в 18:43.
Nyuu вне форума   Ответить с цитированием
9 Пользователей сказали спасибо Nyuu За этот пост:
РОК-Н-РОЛЛ (14.03.2016), Бугаш (22.03.2016), Fat Ed (14.03.2016), Frank Kost (14.03.2016), FreePunk (14.03.2016), Mozz (19.03.2016), SdCorpse (22.03.2016), Sjaman (14.03.2016), VeryBad (14.03.2016)
Данный пользователь сказал FFUU~~ Nyuu за этот пост:
Koba (14.03.2016)
Старый 21.03.2016, 01:29   #2
Nyuu
Senior Member
 
Аватар для Nyuu
 
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 271
Nyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond repute
По умолчанию

Пересчёт, пересчёт!

НЫНЕШНЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ ФОРТА: УДРУЧАЮЩЕЕ
НЫНЕШНЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ БАНДИТОВ: ОБЫЧНЫЕ ДНИ
НЫНЕШНИЙ ЛИДЕР ФОРТА: Винсент Вега
НЫНЕШНИЙ ГЛАВНЫЙ ЗЛОДЕЙ: Рихтер

Комментарии:

Форт:

Много людей
Хорошее вооружение
Есть оборона из мешков


Ничего из этого особо не помогает
Много смертей
Лазарет как самое популярное место встречи старых друзей.


Как наладить ситуацию?

Новоиспеченному лидеру взять власть в свои руки, направлять людей, готовить оборону, наладить грамотное снабжение, избавиться хотя бы от одной из угроз (рейдеры/мутанты)

Рейдеры:

Отличное вооружение
Отличное обмундирование
Действительно держат людей в страхе


Малая численность
Малая боеспособность после нарко-марафонов
Кончаются патроны и наркотики


Как наладить ситуацию?

Упороться! Больше наркотиков. Больше патронов. Желательно еще и новое вооружение. Чинить его вряд ли кто будет для них, а вот в последнем бою оно поистрепалось знатно. А, и больше людей, чтобы не испытывать численного превосходства 4 к 1.
Nyuu вне форума   Ответить с цитированием
5 Пользователей сказали спасибо Nyuu За этот пост:
Бугаш (22.03.2016), Fat Ed (21.03.2016), FreePunk (21.03.2016), SdCorpse (22.03.2016), VeryBad (28.03.2016)
Данный пользователь сказал FFUU~~ Nyuu за этот пост:
Koba (21.03.2016)
Старый 28.03.2016, 15:45   #3
Nyuu
Senior Member
 
Аватар для Nyuu
 
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 271
Nyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond repute
По умолчанию

Пересчёт, пересчёт!

НЫНЕШНЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ ФОРТА: ХОРОШЕЕ
НЫНЕШНЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ БАНДИТОВ: ОБЫЧНЫЕ ДНИ
НЫНЕШНИЙ ЛИДЕР ФОРТА: Винсент Вега
НЫНЕШНИЙ ГЛАВНЫЙ ЗЛОДЕЙ: Рихтер

Комментарии:

Форт:

Много людей
Хорошее вооружение
Есть оборона из мешков
Победили мутантов
Рейдеры не беспокоят
Ярмарка активна
Никто не помирает
Есть стол для совещаний


Люди не очень активны
Стены сыпятся и их никто не чинит
Ямы никто не засыпает
Охранники форта пинают фаллические предметы и могут стать агрессивными


Как наладить ситуацию?

Починить стены, засыпать ямы. Найти занятие для охраны. Наладить какую-то организованную торговлю и вообще найти жителям занятия. Упрочнить власть, сделать так чтобы люди внутри уважали власть и подчинялись беспрекословно.

Рейдеры:

Ничего не изменилось, сидят под шконкой. Есть два новых члена банды.

Как наладить ситуацию?

Начать, чёрт побери, снова набегать, грабить, убивать и держать в страхе!

Последний раз редактировалось Nyuu; 04.04.2016 в 18:39.
Nyuu вне форума   Ответить с цитированием
3 Пользователей сказали спасибо Nyuu За этот пост:
Бугаш (29.03.2016), killer21 (28.03.2016), VeryBad (28.03.2016)
2 Пользователей сказали FFUU~~ Nyuu за этот пост:
kalda (29.03.2016), PigBoss (28.03.2016)
Старый 04.04.2016, 18:43   #4
Nyuu
Senior Member
 
Аватар для Nyuu
 
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 271
Nyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond reputeNyuu has a reputation beyond repute
По умолчанию

Пересчёт, пересчёт!

НЫНЕШНЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ ФОРТА: ХОРОШЕЕ
НЫНЕШНЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ БАНДИТОВ: МЫ РАЗБИТЫ
НЫНЕШНИЙ ЛИДЕР ФОРТА: Кёнинг
НЫНЕШНИЙ ГЛАВНЫЙ ЗЛОДЕЙ: Рихтер

Комментарии:

Форт:

Много людей
Хорошее вооружение
Есть оборона из мешков
Победили рейдеров
Регулярные смерти
Есть стол для совещаний
Доктор продвинулся в исследованиях
Объявился человек который собирает народ и чинит стены


Люди не очень активны
Охранники форта пинают фаллические предметы и могут стать агрессивными
Нет глобальной организации
Донимают пока неизведанные мутанты
Атмосферу подавляют слепые дети-оракулы и прочая мистика


Как наладить ситуацию?

Организовать народ лучше, укрепить власть, ввести разделенные ветви. Выяснить, что за мутанты и как их победить. Исследовать пару тварей. Добавить косметической фигни, организовать ретрансляторную вышку.

Рейдеры:

Все кроме одного погибли в последней атаке.

Как наладить ситуацию?

Собрать людей, восстановить силы. Либо кануть в лету и из этой системы через недельку.

Последний раз редактировалось Nyuu; 04.04.2016 в 22:20.
Nyuu вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо Nyuu За этот пост:
Koba (04.04.2016), SerPenko (04.04.2016)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования