![]() |
![]() |
#11 |
A Nice King
Специализация: Скриптер
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: мск+3
Сообщений: 525
Вес репутации: 367 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Сволочи какие. Не давали бочки спокойно подпирать.
__________________
qthree has been possessed!
Последний раз редактировалось qthree; 25.02.2017 в 07:00. |
![]() |
![]() |
Данный человек сказал спасибо qthree за этот пост: |
Koba (26.02.2017)
|
![]() |
#12 |
Senior Member
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Lost Temple
Сообщений: 218
Вес репутации: 206 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Да вот же! Ни в коем случае не сволочи, а ты вообще няшка
![]() Но ты посуди сам по сути. Человек сначала тратит время на изобретение этого велосипеда, а потом заставляет других людей фармить воду, потому что якобы голод идет в ущерб механу. Ты считаешь, что эта мотивация как-то повысила качество отыгрыша или создало какой-то движ? Мы просто собирали кучу бутылок и бегали в каналку, игнорируя ролевые обстоятельства, потому что каждый понимал зачем он туда идет - чтобы восстановить кд и продолжить неограниченную игру. Это еще хуже, чем подпирать бочки, когда какой-никакой был естественнный процесс отыгрыша. Получился дешевый симулятор, вызванный усердным сжиганием своего времени в такие тривиальные для рп вещами и застоями, в то время как были другие проблемы. Как механ может вообще заставить людей рпшить? Вот ты вспомни ванильный Модок, когда всё было куда проще, но какая туса была, какой движняк ![]() ![]() Последний раз редактировалось Nevada; 25.02.2017 в 19:43. |
![]() |
![]() |
Данный пользователь сказал FFUU~~ Nevada за этот пост: |
Koba (26.02.2017)
|