![]() |
|
![]() |
#1 |
Member
Специализация: дизайнер канализационных люков.
Регистрация: 17.12.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 83
Вес репутации: 166 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Здравствуйте, товарищи. У меня возникли некоторые сложности с крафтом, что и породило собой предложение, как упростить работу геиммодераторам, да и игрокам, но обо всем, по ходу дела...
И так, на днях столкнулся с такой проблемой, как с проблемой крафта - а именно, в несоответствии реального и, возможного... У меня появилось непреодолимое желание собрать немного картриджей для иньектора - данное действие осуществимо при условии, если: ремонт-60% наука-80% лёгкое-60%, а у меня, хватает навыков для создания(ремонт-95%, наука-80%, легкое-150%), но в таблице крафта, они не появляются, а появляются лишь при ремонте=150%(информация достоверна, проверялась ГМом). Второе, вещи нужные для крафта картриджей рояля отсутствуют в игре, и без вмешательства ГМов их не заполучить(журналы, жимикаты, суперремнабор и прочее). Вот от сюда, все и началось... Пообщавшись с Костом, и не получив 150% халявных очков опыта для поднятия ремонта и моей проблемы, мы пришли к решению, о альтернотивно-демократичном выходе из данной ситуации. Собственно вот алгоритм. План: 1) Небольшое описание, передающее смысл; 2) Скриншоты с отыгрышом; 3) Лог-файл; Собственно, вот пример: 1) По моим навыкам видно, что я могу собрать картриджи, но у меня нет составляющих - журнала, химикатов, и суперремнабора... альтернативное решение - замена их на составляющие. а) Журнал - немного *бумаги* (блокнот, анкеты, какие-либо книги), *пишущий инструмент*, умение считать и писать, инструменты для черчения (любые две вещи в качестве линейки и уголка), ну и википедия. б) Химикаты - бытовая химия, растения, несложные окислительные и восстановительные процессы, основанные на доступе к спиртовым соединениям (алкоголь и прочее), химическое взаимодействие с металлами. Проще говоря, это взаимосвязь каких-то веществ доказанная реальными фактами. в) Суперремнабор - кучка железяк, коробка, гаечный ключ, отвёртка, молоток, немного мусора, отмычки, мозги. 2)
Скриншоты. Внимание ~30шт.
3)
Лог-файл
Заключение. В конце хотелось бы сказать, что это не призыв к крафту чего угодно, из чего угодно. Это всего-навсего является демократическим решением вот такой проблемы, как у меня. Естественно, этот отыгрыш остается под вопросом до рассмотрения его геиммодератором. Таким образом мы сможем избежать конфликтных ситуаций, возникающих при занятости, все тех же геиммодераторов. Давайте уважать свое время, и чужое. Спасибо.
__________________
- Внимание!!! Вас имеют... ![]() - Черт, Fall уже не тот... Последний раз редактировалось AGSojer; 15.12.2012 в 08:03. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Разработчик
Специализация: Рассекающий бродексом
Регистрация: 26.08.2010
Адрес: Красногорск
Сообщений: 214
Вес репутации: 260 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
А теперь господа истина всей проблемы. Таблица крафта была пересмотрена мной вместе с Эрлом еще месяца два назад. Весь хай-тек, мидл-тек и все что с ними связано не должно быть в таблице крафте ВООБЩЕ. Поэтому я и повысил требуемые статы до невероятных (на деле оказалось что "почти") значений. Постараюсь в ближайшее время взять и просто удалить все ненужное чтобы не искушать бедных игроков.
И хотелось бы повторить снова - в данных реалиях сервера вообще не должно быть всяких охоток, диглов, магнумов и т.д. Когда ЭрлКинг заменил весь мидл-тек на лоу моей радости не было предела. Оружие клинило, были осечки. Вот таким я вижу огнестрел на серве. А в данный момент благодаря некоторым ГМам снова сервер делится на "угодных" с плюшками и "неугодных" как это было еще на первой сессии. Очень обидно видеть такое расслоение и большое преимущество одних игроков над другими. Такой проблемы не было бы, если бы мидл-тек перестал вводится в игру и его количество не изменялось, ну или по крайней мере уменьшалось, как например это было с ББ опять же на первой сессии. Такие вот дела)
__________________
Персонажи Последний раз редактировалось RainMan; 15.12.2012 в 15:47. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Member
Специализация: дизайнер канализационных люков.
Регистрация: 17.12.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 83
Вес репутации: 166 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Рейн, ты конечно прости, но кто вообще сказал что,(назовем весь мидл-тек, и хай-тек - обычными пушками), не должны существовать в нашем мире fallout`а. Очень даже не согласен с этим. Ведь изначально старина фол, был именно таким, каким его все и любят. Он был вооруженным, брутальным, и оторванным. И да, большенство его любят именно за это - за пушки... Здесь можно долго разглагольствовать... Но факт останется фактом - народ все равно будет любить пушки, и идти за ними. Единственное, в чем есть проблема - это нагиб. И вот здесь, уже все зависит от игрока и его персонажа, а не от оружия. Нагнуть можно и с камнем наперевес. Больше, именно я, проблем не вижу, чтобы "стирать с лица земли" обычные пушки...
__________________
- Внимание!!! Вас имеют... ![]() - Черт, Fall уже не тот... |
![]() |
![]() |
Данный пользователь сказал FFUU~~ AGSojer за этот пост: |
FreePunk (15.12.2012)
|
![]() |
#4 |
Разработчик
Специализация: Рассекающий бродексом
Регистрация: 26.08.2010
Адрес: Красногорск
Сообщений: 214
Вес репутации: 260 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Ну да, разглагольствовать можно много. Крутые пушки есть на ТЛА. У нас тут все больше по хардкору(голод, усложненные системы лечения и взлома, стремный огнестрел) Оставлю за собой риторический вопрос: Почему на замен всем лазерам, пулеметам, плазменным и импульсным винтовкам пришли ожоги, гатлинги с ручным приводом, револьверки, самодельные гранатометы и т.п.?
__________________
Персонажи Последний раз редактировалось RainMan; 15.12.2012 в 19:51. |
![]() |
![]() |
2 Пользователей сказали спасибо RainMan За этот пост: |
Andrey_Popov (15.12.2012), FreePunk (15.12.2012)
|
![]() |
#5 |
Senior Member
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 333 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Lost Overseer
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 644 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Просто намекнул на то, что игроки первые взвоют от выпилов с этого оружия. Ваш К.О. .
__________________
Jet Rock's |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Senior Member
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 333 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Если на то пошло, не вижу разницы особой между выпилом из револьверки или охотки. Просто будет повышенный уровень технологий. Если у народа будут металки, охотки и бб, то шансы умереть будут такие же, как если у них будут кожаные бронежилеты, револьверки и куртки. Плюс, вы же сами ввели прекрасный механизм, который исключает возможность случайного убийства человека при передамаживании.
|
![]() |
![]() |
Данный человек сказал спасибо Nyuu за этот пост: |
Koba (17.12.2012)
|
![]() |
#8 |
Lost Overseer
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 644 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
>прекрасный механизм, который исключает возможность случайного убийства человека при передамаживании.
да будет тебе известно, от анимаций с кровавой смертью это не спасает. а темболее от инстантов. которые с крутыми пушками будут выпадать чаще. так что не умничал бы лучше. п.с. а вообще, если "ввели" значит так надо. хотите потреблять - потребляйте молча. нет, - помогайте делом, а не бессмыслеными разговорами.
__________________
Jet Rock's Последний раз редактировалось PowerMagic; 17.12.2012 в 12:45. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Senior Member
Специализация: gm
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 394
Вес репутации: 333 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
а) Ракет б) Лазера (Даже лоутек-лазер может убить) в) Плазмы (Привет, "Ожог") г) Огня После очередей из миниганов разных видов люди покорно складывались в -19. После всяких крутых пушек с нормальным типом урона, люди... да-да, складывались в -19. Но за все время с момента ввода я ни разу не увидел, как кто-то умер сразу от удара мечом, ножом, кулаком, выстрела из пистолетов и револьверов (10 мм, 44, 45 калибр), выстрелов из охотничих ружей. Так что, пожалуйста, разреши мне немного поумничать. Если это, по-твоему, "бессмысленный разговор", смысл в нем участвовать тебе? Пока я так и не нашел внятного объяснения пресловутому "Так надо", а завтраками и тем самым "так надо" был изрядно накормлен. |
|
![]() |
![]() |
Данный человек сказал спасибо Nyuu за этот пост: |
killer21 (17.12.2012)
|
![]() |
#10 |
Lost Overseer
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 644 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
В нем появится смысл, когда будут хоть какие-то предложения.
П.с. скучно становится, вот и отвечаю на толстоту)
__________________
Jet Rock's |
![]() |
![]() |