Господа, мы с вами долго ждали и, наконец, дождались того момента, когда будет открыта активация чаров на уже не столько тестовую, сколько игровую сессию. Мы все прекрасно помним тот хаос, который творился на допуске чаров до игры на тестовой сессии, уследить за которым девелоперы, в силу максимального уделения своего онлайн-времени разработке, были просто не в состоянии. Открыть новую игровую сессию хотелось бы полноценным регламентом регламентом допуска новых персонажей в игру.
ПЕРЕНОС ПЕРСОНАЖЕЙ С ТЕСТОВОЙ СЕССИИ
Начать хотелось бы с волнующего многих вопроса: об активации чаров с тестовой сессии. В силу крайне беспорядочных выдач чарам материальных ценностей, которые могли кардинально поменять свою истинную цену, а также широкого доступа к эксплоиту торговцев, в полной мере все собранное вами в процессе игры переноситься не будет, однако примерный социальный и экономический статус вашего персонажа на момент окончания тестовой сессии будет поддержан выдачей соответствующих вещей.
Теперь что касается повторной активации самого персонажа. Проводиться она будет исключительно по новому регламенту, пусть и с поблажками. Если на тесте вы получили по квенте гору оружия - никто не гарантирует, что вы получите его и на этой сессии. То же самое касается начального опыта вашего персонажа.
Чары с тестовой сессии переносятся ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО при наличии квенты. Мера неприятная, но вынужденная, так как значимая часть активаций частенько обходила премодерацию. О порядке рассмотрения квент читайте сразу далее.
Квентовый доступ.
Квенты и порядок их активации теперь приближены к единым стандартам. По поводу объективного регламента до сих пор идут споры, но даже если афишировать порядок "в цифрах" - это просто нагрузка кучей малопонятной для пользователя информации.
Активация, как и раньше, будет проводиться по квентовым критериям, а именно:
Выбранная роль. Сначала оценивается по общим впечатлениям сам персонаж. По большей части именно из этого пункта будет формироваться начальный статус чара. Рассматривается в двух проекциях: социальная направленность и эксклюзивность. Эксклюзивность чара отвечает за то, какое качество квенты и ее соответствие лору потребуется для прохождения этапа премодерации. В данной проекции квента рассматривается с той целью, чтобы на данной стадии отсеять игроков, для которых, собственно, эксклюзивность персонажа является первостепенным параметром, а не его ролевое наполнение. Решили получить нестандартную роль (робота, мутанта, гуля, анклавца и так далее) - будьте добры показать, что не только хотите, но и готовы играть данной ролью. Социальная направленность чара - его стремление и доступность к взаимодействию. Первостепенный критерий оценки при активации чара. Обычно определяется при сопоставлении характера персонажа его целям. Данная плоскость будет отвечать не за сам факт допущения чара до игры, а за получаемую им при активации ГМ-поддержку. Рассчитанный на активный социальный отыгрыш как в плане целей, так и в плане характера персонаж получит значимое количество опыта и начальных вещей, тогда как крутой и молчаливый наемник останется почти ни с чем, как бы крут и молчалив он ни был по квенте.
Характер и образ. То, насколько ярок и интересен ваш персонаж, является одним из основных критериев при выдаче опыта и определении начального социального статуса персонажа. Примерный характер должен быть не только хорошо расписан, но и правильно подобран.
Цели. Чем персонаж будет заниматься в игре. Номинальные цели чара в данном критерии - лишь одна его часть. Вторая - это то, чем персонаж будет (способен) заниматься в процессе достижения указанных целей. Персонажи-пустышки, пришедшие "просто постоять", являются проходными, но обычно получают малую помощь на старте для неприятного, но вынужденного подталкивания к социальному взаимодействию.
Биография. Обычно требуется лишь в кратком виде для общей сверки знания игроком сеттинга и положения в нем своего персонажа. Однако, если вы желаете написать целый художественный роман в своей био - это обязательно отразится на выдаваемом вашему чару опыте. Для некоторых ролей, однако, при помощи биографии придется показать действительно незаурядные знания сеттинга и литературные способности.
Главными определяющими качества биографии, все же, являются ее грамотность и интерес при прочтении, а отнюдь не ее размер.
По квентовой активации, кстати, стоит также упомянуть, что "все и сразу" на старте не будет выдаваться в любом случае. Даже за очень качественные квенты уровень, как правило, будет выдаваться не выше десятого, а дорогие и качественные вещи на этапе активации персонажей будут вводиться в еще более редких случаях. Баффы параметров если и будут выдаваться, то исключительно наградные и незначительные - продумывайте персонажа так, чтобы потом не приходилось попрошайничать у ГМов, которые будут вынуждены вам отказать.
Активация без квенты
Бесквентовая активация - это комьюнити-релейтед вариант активации, при котором чар активится без квенты, по запросу у ГМа. В таком варианте чар оценивается лишь в плоскости его эксклюзивности, и, при ее приближенности к нулю, а также отсутствии у ГМа претензий игроку, активируется без наличия квенты. Начальные итемы при этом будут практически (а чаще полностью) отсутствовать, а уровень едва ли будет превышать третий.
__________________
Цитата:
Сообщение от Teiner
Сегодня погиб Тейлер,тот который именно придумал форт надежды...который вложил душу в него,у которого было полно идей как улучьшить этот сервер....Я восхищался жэтим сервером....жаль только что вы оказались так не прилично подлые.....После того как я просил востановить моего персонажа Тейлора...который погиб в результате БАГА,вылета из бункера и попав прямо к когтям.....да и ещё сегодня погиб мой друг Натан......Мы все были прочипованы.....но это так к слову....Вобщим обижает что за труды получаешь вот такое дерьмо извиняюсь за вырожение.....просто не порядочно админины..очень ен порядочно.....блокировать страницу того кто вас просит о помощи!!!ВОТ ВАШЕ ИСТИНОЕ ЛИЦО!!!Очень жаль....столько идей было...но теперь они не нужны....Воскришайте своих отцов не кому не нужных проповедников итд......правила гибкие только для вас...не совсем это чесно.....
Последний раз редактировалось Shin Randaru; 25.10.2014 в 21:39.
3 Пользователей сказали спасибо Shin Randaru За этот пост: