The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It!  

Вернуться   The New Future :: FOnline, Half-life 2 :: Roleplay It! > Прочее > Архив > Обсуждения The New Future

Обсуждения The New Future Раздел нуждается в переработке.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.06.2010, 09:53   #61
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 110
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от heX Посмотреть сообщение
В СФ в F2 продавалась ПА. Но почему она там продавалась и как она там появилась я в диалогах/концептах/квестах не заметил (правда и не искал особо). Может кто-то из "фаллаутоведов" знает больше?
Вот и в том суть, что об этом никакой вообще речи нет и ничего это не предполагает. Сообщество Сан-Франциско создали китайцы-выходцы с подводной лодки, пережившей под водой войну.

А ПА продаётся там в порядке того, чтоб тупо игрок мог её купить - в общем либо забытое, либо специальное не обоснованное решение разработчиков. Моторизованная броня там - своего рода баг.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 12:54   #62
Tiran
Senior Member
 
Аватар для Tiran
 
Специализация: несу радугу
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 838
Вес репутации: 276
Tiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond repute
По умолчанию

Это вероятнее всего сделано, чтоб игрок гарантировано мог получить ПА, а то вдруг квест не найдет.
Tiran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 13:22   #63
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 110
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Возможно, но это явно стоит убрать. Как раз таки можно сделать зону Братства Стали в Сан-Франциско (при том же их офисе в нём), где может продаваться по контракту высокотехнологичное оружие и ПА, о чём мы уже говорили.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 16:56   #64
Incedium
Junior Member
 
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 22
Вес репутации: 0
Incedium will become famous soon enough
По умолчанию

Насколько помню свои впечатления от оригинала, некоторые зоны, в особенности как раз НКР и СанФран, показались банально незаконченными. Маловато квестов, куча пустых по сути домов, плюс уж очень быстро богатеешь. Ну, разработчики тоже люди, конечно . Но сдаётся мне, что ПА в магазине это не по канону.
Incedium вне форума   Ответить с цитированием
Данный человек сказал спасибо Incedium за этот пост:
Лорд (04.06.2010)
Старый 25.06.2010, 00:03   #65
Veliar
Senior Member
 
Аватар для Veliar
 
Специализация: Юриспруденция
Регистрация: 17.05.2010
Адрес: SPb
Сообщений: 258
Вес репутации: 125
Veliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to behold
По умолчанию

Идея родилась благодаря вот этому посту.

Предлагаю следующее ИГРОВОЕ ограничение лутания ПА\АПА (а может и некоторых других видов брони).

В древности латы на рыцаря одевали его помощники, клепали, сваривали прямо на теле. Снять их без кузнеца (или просто посторонней помощи) рыцарь мог с трудом.
АПА\ПА это единый моторизированный "панцирь". Его составные части плотно пригнаны, завинчены, заварены, заклепаны и т.д. и т.п., в общем сделано все, чтоб изолировать человека от воздействия пустоши. Бойцы наверн и в туалет в броне ходят. Прямо скафандр. Поэтому снять ПА\АПА с мертвого или с бессознанки можно только если владеешь определенными навыками, например, ремонтом или наукой. Уровень навыка должен зависеть от состояния в котором находится броня: чем больше повреждений тем легче снять.
А может имеет смысл вообще одевание\снимание ПА\АПА усложнить... Например, чтоб одеть\снять ПА\АПА нужен внешний механизм (наподобие аппаратов которые стоят в домиках у доков в СФ и ГУ... или вроде тех где роботы на Сиере паркуются) или инженер (помощник). Вспоминается фильм айронмен или заставка старкрафта 2 с морпехом.

P.S. Целесообразность изменений указанных в последнем абзаце зависит от тех преимуществ которые даст АПА\ПА.
__________________
Если жмешь на кнопочку "Groan", то потрудись написать почему.

...пишет диплом...
Veliar вне форума   Ответить с цитированием
2 Пользователей сказали спасибо Veliar За этот пост:
Лорд (25.06.2010), Nemes (25.06.2010)
Данный пользователь сказал FFUU~~ Veliar за этот пост:
Corvin (25.06.2010)
Старый 25.06.2010, 14:56   #66
Лорд
Senior Member
 
Аватар для Лорд
 
Регистрация: 23.05.2010
Сообщений: 176
Вес репутации: 110
Лорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really niceЛорд is just really nice
По умолчанию

Идея грамотная. Я сам о ней думал, но не стал предлагать из-за того, что дополнительная нагрузка на систему. Систему и так ещё нужно долго устраивать, не до этого. Но сделать это было бы замечательно. ПА/АПА не может сниматься просто так - это целая система.
Лорд вне форума   Ответить с цитированием
Данный пользователь сказал FFUU~~ Лорд за этот пост:
Инфестро (28.06.2010)
Старый 25.06.2010, 15:42   #67
PowerMagic
Lost Overseer
 
Аватар для PowerMagic
 
Специализация: ест детей.
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 1,000
Вес репутации: 577
PowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond reputePowerMagic has a reputation beyond repute
По умолчанию

лучше ввести время(штрафные од) на снятие моторизированного доспеха.
как уже когда-то(и где-то) предлагалось на ФОруме, апа \ па \ хардед па, и другие силовые брони при снятии, вернее при отрисовке на земле должны выглядеть как стоящий доспех, а не как простите куча говна.
хотя с другой стороны тоже не ясно как из такой штуковинны вытаскивать труп.
__________________
Jet Rock's
PowerMagic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 16:41   #68
Tiran
Senior Member
 
Аватар для Tiran
 
Специализация: несу радугу
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 838
Вес репутации: 276
Tiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond reputeTiran has a reputation beyond repute
По умолчанию

Эм... У нас не средние века все таки и в этот век автоматизации, как снимание так и одевание таковой брони скорее автоматизировано некими зажимами. Вот одел броню, нажал кнопочку, части сами друг другу примагнитились и пошел. Но конечно обычный рейдер не догадается, а начнет просто долбить по броне, разбивая ее на куски. Поэтому да, интеллект и наука нужны.
Tiran вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 18:01   #69
Veliar
Senior Member
 
Аватар для Veliar
 
Специализация: Юриспруденция
Регистрация: 17.05.2010
Адрес: SPb
Сообщений: 258
Вес репутации: 125
Veliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to beholdVeliar is a splendid one to behold
Lightbulb

Цитата:
Сообщение от PowerMagic Посмотреть сообщение
лучше ввести время(штрафные од) на снятие моторизированного доспеха.
как уже когда-то(и где-то) предлагалось на ФОруме, апа \ па \ хардед па, и другие силовые брони при снятии, вернее при отрисовке на земле должны выглядеть как стоящий доспех, а не как простите куча говна.
Можно сделать так: при навыке ремонта\науки (или того и другого) ниже, скажем, 50% снять ПА\АПА нельзя (только "сломанную" или с "тяжелой поломкой"). При навыке 60%-80% это будет занимать секунд 40 для брони поврежденной на 10-20%. При большем навыке время сокращается. При навыке ремонта\науки 200%(150%?) весь процесс займет секунд 15(20?), причем состояние брони не имеет значения. Суперрем (суперотмычка?) сокращают время снятия брони.
Мне кажется введение необходимости применение навыка ремонта\науки (причем для практически разломанной брони этот навык может быть и невысоким) введет новые интересные игровые ситуации.
Например, если будет введены изменения указанные тут то можно будет разрешить лутать ПА\АПА даже с трупов\бессознанок анклава, ведь все равно мало кто донесет этот хабар до своей базы. Тут так же могут быть дополнительные сложности в виде "маяков" каждой ПА\АПА, которые отключаются если броня повреждена на более чем 90% или при использовании навыка ремонта свыше 200%. Отключение маячка снижает вероятность встречи с анклавом на 50%.

Со вторым пунктом цитаты согласен) Интересно выглядеть будет. Но довольно странно если ты носишь, скажем, АПА в инвентаре, а потом выкидываешь ее и она оказывается больше тебя самого. Может имеет смысл вообще запретить носить моторизированные доспехи в инвентаре?
И все таки вид лежащих АПА и ПА должен быть, ведь если игрока убивают то он падает на землю и, пропадая, оставляет лежащий доспех.
__________________
Если жмешь на кнопочку "Groan", то потрудись написать почему.

...пишет диплом...

Последний раз редактировалось Veliar; 26.06.2010 в 13:52.
Veliar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 00:55   #70
Corvin
Senior Member
 
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 98
Вес репутации: 107
Corvin has a spectacular aura aboutCorvin has a spectacular aura about
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veliar Посмотреть сообщение
Может имеет смысл вообще запретить носить моторизированные доспехи в инвентаре?
Золотые слова, Юрий Венедиктович.
Corvin вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования