Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2012, 13:15   #248
ErlKing
Разработчик
 
Аватар для ErlKing
 
Специализация: простые скрипты
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 848
Вес репутации: 575
ErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond reputeErlKing has a reputation beyond repute
По умолчанию

Переделка/упрощение лечения и сложных ран.

- Теперь для лечения не требуется аптечка или докторская сумка. Все компоненты (бинты, тряпки, лекарства...) автоматически используются из инвентаря, при выборе соответствующих опций в меню лечения.
- Изменился механизм нанесения пулевых и сложных ран, а также их лечения (см схему).

Схема-пояснение:

(указанные значения ориентировочны и могут менятся при доводке механики лечения)

Переделка/упрощение перезарядки оружия.

- Перезарядка больше не блокирует все действия.
- Выводится панелька в левом верхнем углу, информирующая, что идет перезарядка.
- На время перезарядки блокируется возможность бега.
- Серьезные атаки по перезаряжающему могут прервать перезарядку (шанс около 10%). Также перезарядку прерывает смена/убирание оружия или атака перезаряжаемым оружием.
- Револьверы и дробовики после начала перезарядки заряжаются постепенно, примерно 1 патрон в секунду.
- Разряжание оружия происходит без пауз.

Фикс ударов предметами.
- правка багов
- добавлен шанс промаха
- добавлены ограничительные рамки на урон/вес

Защита от случайных убийств и добивания.
- При атаках с "нормальным" типом повреждения (кулаки, дубинки, пистолеты, винтовки) любая смертельная атака понижает здоровье только до -20 хп, дальнейшие атаки снимают по 1 хп.
- Атака в голову по лежащему в минусах открывает меню добивания, если атакующий подтверждает добивание, то эта атака убивает в невоскрешаемое состояние.
__________________
Не разработчик.

Последний раз редактировалось ErlKing; 08.05.2012 в 21:36.
ErlKing вне форума  
24 Пользователей сказали спасибо ErlKing За этот пост:
Свернуть/Развернуть список проголосовавших