The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер  

Вернуться   The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 30 из 49.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: qthree
Раздел: Общий раздел 18.07.2012, 08:41
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Игровой сервер не будет работать до понедельника.

Игровой сервер не будет работать до понедельника.
Раздел: Общий раздел 01.08.2011, 13:12
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Новости и обновления

Новая тема обновлений для новой сессии.

Предыдущая. (http://tnf.net.ru/showthread.php?t=514)
Раздел: Общий раздел 01.08.2011, 00:13
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Сервер закрыт.

Сервер закрыт.
Раздел: Общий раздел 23.07.2011, 00:19
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
В воскресенье, 24 июля, в 21-00 (по МСК) станет...

В воскресенье, 24 июля, в 21-00 (по МСК) станет недоступным создание новых тем с квентами в Регистрационном разделе. До этого момента квенты всё еще будут приниматься и активироваться.
Раздел: Общий раздел 08.05.2011, 06:30
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Система динамических тайлов переделана в Dynamic...

Система динамических тайлов переделана в Dynamic Map Objects 64.

Механизм поддерживает размещение объектов на картах размером до 4095x4095 гексов, объекты могут быть расположены на одном из 255...
Раздел: Общий раздел 17.04.2011, 20:19
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Основной сервер переехал на место тестового. ...

Основной сервер переехал на место тестового.

upd: новый ip уже забит в новую версию клиента. Просто обновите (Если 1 способом, то запустите update.bat, если вторым, то правой кнопкой на папке...
Раздел: Общий раздел 17.04.2011, 19:47
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Недоработок больше нет, найденные баги...

Недоработок больше нет, найденные баги исправлены.
Дальность обзора изменена с тестовой на стандартную.
Раздел: Общий раздел 17.04.2011, 11:19
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Запущен тестовый сервер на новой машине. Под него...

Запущен тестовый сервер на новой машине. Под него на репозитории обновлен клиент (ip уже вбит, просто сделайте update и заходите).
Сохранение мира и персонажи со старого сервера переместятся на...
Раздел: Общий раздел 03.04.2011, 22:28
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Все локации теперь невидимые и не показываются на...

Все локации теперь невидимые и не показываются на глобале.

Квадраты с городами (модок, саттер, свалка, ферма) подсвечиваются синим и при наступании на них чар автоматически заходит в город.
...
Раздел: Общий раздел 02.04.2011, 01:01
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Карта дикости теперь подкрашивается в...

Карта дикости теперь подкрашивается в зеленый/красный цвета. При значении близком к 50 квадрат не красится.

Для тех кого утомляет сетка и карта дикости:
#global_grid
#global_wild
Раздел: Общий раздел 02.04.2011, 00:15
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Теперь градация дикости (ранее -...

Теперь градация дикости (ранее - "затаптывание") квадрата глобала от 0 (не бывает энков) до 100 (каждый квадрат - энк). Стандартное значение при первом старте для всех квадратов - 50.
Степень...
Раздел: Общий раздел 30.03.2011, 17:51
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Аркада, двигаясь по вытоптанным квадратам (хотя...

Аркада, двигаясь по вытоптанным квадратам (хотя она их не видит), обнуляет вытоптанность и на этих квадратах снова попадаются энкаутеры.
Раздел: Общий раздел 30.03.2011, 03:54
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
В качестве теста временно добавлен механизм...

В качестве теста временно добавлен механизм "затаптывания" миниквадратов на глобале. Игроки видят карту затоптанности в виде 5x5 квадартов вокруг местоположения чара.
После первого прохода по ним...
Раздел: Общий раздел 28.03.2011, 00:27
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Энкаутеры переведены на квадратичную систему - в...

Энкаутеры переведены на квадратичную систему - в одном квадрате может быть только 1 энкаутер. Размер квадрата 10x10 пикселей (в большом квадрате-зоне таких умещается 5x5 штук).
Соответственно...
Раздел: Общий раздел 27.03.2011, 16:05
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Теперь при выходе на глобал и при завершении...

Теперь при выходе на глобал и при завершении движения происходит обновление видимых энок, как при движении. Чтобы не было "призрачных" энок.

Добавлены фразы и эмоуты для зомби, которые маскируют...
Раздел: Общий раздел 27.03.2011, 12:40
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Аркадные игроки видят на глобале энки с другими...

Аркадные игроки видят на глобале энки с другими игроками (в виде цифры обозначающей кол-во игроков на энке).
Теперь аркады не попадают на энки. Только в уже созданные энки или могут входить вручную...
Раздел: Общий раздел 27.03.2011, 12:40
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Частота попадания в энки увеличена в 5 раз. ...

Частота попадания в энки увеличена в 5 раз.
Теперь при нажатии на глобал (вход в пустую карту) производится поиск открытых энок поблизости (радиус 5 пикселей). То есть два игрока могут легко...
Раздел: Общий раздел 27.03.2011, 01:11
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Теперь гварды атакуют аркаду не при появлении в...

Теперь гварды атакуют аркаду не при появлении в зоне видимости, а при приближении на 15 гексов.
Раздел: Общий раздел 27.03.2011, 00:41
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Возвращена атака по гексам, работает с...

Возвращена атака по гексам, работает с гранатометом и гранатами.
Убраны энки с баунтихантерами для персонажей с низкой кармой (ввиду отсутствия адекватной механики кармы и несоответствия атмосфере).
Раздел: Общий раздел 27.03.2011, 00:37
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Появилась возможность включить зомби-мод для...

Появилась возможность включить зомби-мод для ивента нашествия больных мутировавшей чумой. При высоком онлайне возможно проведение голосования для включения режима.
При включенном режиме на стартовой...
Раздел: Общий раздел 27.03.2011, 00:36
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Таймаут респавна аркады теперь статичен и равен...

Таймаут респавна аркады теперь статичен и равен 10 секундам. Скорость передвижения по глобалу для аркады увеличен в 5 раз.
Усложнено проникновение аркады в Модок - гарнизон атакует более активно.
...
Раздел: Общий раздел 27.03.2011, 00:35
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Изменена формула максимально переносимого веса (в...

Изменена формула максимально переносимого веса (в кг): Сила*10+(20, если нет хилого тела)
Изменена формула скорости. До 50% нагрузки уменьшается только скорость бега. При 50% и выше нагрузки...
Раздел: Общий раздел 20.03.2011, 21:00
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Теперь игроки могут ответить на глобальные...

Теперь игроки могут ответить на глобальные (технические, вроде "рестарт") сообщения с помощью $ans [текст]. Сообщение отправляется гму/админу отправившему последнее сообщение (если он онлайн).
...
Раздел: Общий раздел 13.03.2011, 15:13
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Апдейт СДК. Обновите клиенты. upd: не...

Апдейт СДК. Обновите клиенты.

upd: не используйте Q/W (отрисовка границ обзора), в этой версии сдк они вешают клиент
Раздел: Общий раздел 17.01.2011, 23:10
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Исправлен баг с неправильным отображением...

Исправлен баг с неправильным отображением интерфейса на больших разрешениям экрана. Обновлен tnf.zip

Пока что tnf.zip загружается в DataFiles.cfg, так что могут быть проблемы при игре на других...
Раздел: Общий раздел 17.01.2011, 04:47
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
СДК обновлен до последней ревизии (124) ...

СДК обновлен до последней ревизии (124)
Клиент на публичном репозитории обновлен до актуального состояния. Вся новая графика перенесена в обновленный tnf.zip.
Возможно исправлен баг с...
Раздел: Общий раздел 11.12.2010, 18:25
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
В tnf.zip добавилась графика замков и таблички...

В tnf.zip добавилась графика замков и таблички городов (те что в меню городов на глобале).


http://svn3.xp-dev.com/svn/fo_cl_rp/tnf.zip в корень клиента
Раздел: Общий раздел 11.12.2010, 16:33
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Апдейт exe и обеих dll ...

Апдейт exe и обеих dll


http://svn3.xp-dev.com/svn/fo_cl_rp/FOnline.exe в корень клиента
http://svn3.xp-dev.com/svn/fo_cl_rp/data/scripts/fonline_tla_client.dll в data/scripts/...
Раздел: Общий раздел 10.12.2010, 17:59
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
На репозиторий залиты новые экзешник, dll и...

На репозиторий залиты новые экзешник, dll и fonline.zip


http://svn3.xp-dev.com/svn/fo_cl_rp/FOnline.exe в корень клиента
http://svn3.xp-dev.com/svn/fo_cl_rp/fonline.zip в корень клиента...
Раздел: Общий раздел 10.12.2010, 13:10
Ответов: 312
Просмотров: 83,981
Автор qthree
Теперь в игре блокируется отправка сообщений с...

Теперь в игре блокируется отправка сообщений с запрещенными символами: все скобки, двоеточия и т.п. символы, которые не выражают звуков или интонаций.
Показано с 1 по 30 из 49.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +4, время: 08:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования