The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер

The New Future :: FOnline Roleplay 2019 :: Действующий ролевой сервер (http://tnf.net.ru/index.php)
-   Общий раздел (http://tnf.net.ru/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Новости и обновления (http://tnf.net.ru/showthread.php?t=514)

Sargonius 09.08.2010 13:57

Новости и обновления
 
Это будет общая новостная тема, в формате исправленного-добавленного.

Данная тема является архивом изменений с августа 2010 года по настоящее время. Многие ранние обновления сервера, описанные здесь, могут быть не актуальны. Их могли отменить/заменить/изменить и т.д.. Будьте внимательны.

Sargonius 15.08.2010 23:33

Сервер запущен. Добро пожаловать.

Не полный список изменений общего характера в игре, будет обновляться:
Игровая механика:
Начальный уровень: 1
Максимальный уровень: 12
Количество жизней при старте: 75 + модификаторы от силы и выносливости
С ростом уровня жизни не прибавляются.
Порог смерти: -30 жизней

Tag-скиллы дают +30 навыка.
Tag-скиллы повышаются на общих условиях, а не в два раза быстрее.
Чтение книг по tag-скиллу не даёт двойное количество очков.
Требования очков для повышения скилла: 0-125 - 1, 125-150 - 2, 150-175 - 3, 175-200 - 4, 201+ - 5

Включен учёт поля зрения персонажа, со стандартными значениями.

Боевая система:
Незначительно увеличена скорость регенерации ОД.
Навыки стрельбы взаимосвязаны и дают небольшие бонусы друг другу (Лёгкое оружие: 1\3 тяжелого и 1\2 энерго, Тяжелое: 1\3 лёгкого и энерго, Энерго: 1\2 лёгкого и 1\3 тяжелого), верхняя планка навыка, получаемого за счёт бонусов - 120.
Боевой таймаут минимизирован.

Энкаунтеры:
Окресности Модока населяют преимущественно различные дикие звери.
На ферме недалеко от города есть небольшой лагерь трапперов.

Торговля:
В Модоке живёт 8 торговцев, с различными категориями товаров.

Крафт:
Убрано создание высокотехнологичных предметов.
Упрощён крафт предметов начального уровня.
Переработаны некоторые рецепты.

Прочее:
Убрана прозрачность крыш.

Sargonius 16.08.2010 03:37

Ночное обновление:
+ Исправлено нашествие крыс на Сакраменто.
+ Включен учёт стен при проверках видимости (тест, отписывайтесь как оно)
+ В продажу добавлен пустой ключ, штука для единовременной смены скина (до завтра будет выглядеть как счётчик гейгера без описания) и с маленьким шансом - футбольный мяч. General Store, Джо.
- Из-за резкого роста популяции крыс пришлось удалить сохранения мира. Обновились карты и, вероятно, могли пострадать предметы. Сами персонажи, разумеется, не затронуты.

13бранный 16.08.2010 17:16

Торговец-караванщик теперь выдает ссуды игрокам под 15%.
Можно взять 100, 200, 300, 400 и 500 монет в долг.
Возвращать, соответственно, придется 115. 230, 345, 460 и 575 монет.
Срока нет, капающих процентов нет.
Пока игрок не вернет долг, караванщик не будет с ним торговать.

Будет активно с вечерним апдейтом.

13бранный 16.08.2010 22:45

+ Балтас теперь покупает шкуры обычных, золотых и огненных гекко, а также браминов и крыс.
Шкуры крыс пока проблематично достать, с остальными проблем не должно быть.

qthree 17.08.2010 01:01

С рестартом пофиксится обнуление скина при релогине. Теперь скин будет навечно до следующей смены скина.

Sargonius 17.08.2010 01:44

Отпишусь-ка новым постом:

+ Сокращён навык нпц-торговцев, просьба потестировать и отписаться как оно.

+ Новая структура расположения энкаунтеров на глобальной карте
+ Добавлены все типы локаций (пустыня, горы, пещеры, побережье, руины города)
+ Регионы разбиты по сложности, общее правило - чем южнее, тем опаснее.
+ Отключены "цивилизованные" пустынные энкаунтеры, пустошь теперь больше похожа на пустошь.

+ Добыча шкур с крыс
+ Добыча шкур с огненных гекко
+ Огненные гекко, да
Требуется перк "Скорняк", обучение у Балтаса на ферме.

Тоже с рестартом.

Сокращён значительно, хотя вроде и был небольшой, игрок-торговец мог торговать спокойно с большинством торговцев. Временная мера, есть задумки по отличному решению.

13бранный 17.08.2010 02:36

Добавлено кое-что по системе интерактивности. Завтра будет больше.

Бочка с огнем:
* Разжечь - положить 10 дров, использовать зажигалку.
* Дрова тратятся. 1 полено в 10 игровых минут.
* Бочка затухает, когда дрова заканчиваются.
* В процессе горения дрова можно подложить.
* Использовав мясо, готовим игуану на палке.
* Бочку можно затушить, использовав на ней наполненную водой бутылку.
* Из потушенной бочки при использовании лома изымаются оставшиеся дрова.

Колодец:
* Если колодец не сломан, то использованием на него пустой бутылки можно наполнить её водой.
* Первая степень поломки: колодец "заклинило". Для ремонта нужны плоскогубцы.
* Вторая степень поломки: порвалась веревка. Для ремонта необходимы 3 куска стали и веревка.
* С некоторой вероятностью в колодец можно уронить бутылку.

Примечание: очень хочу спать, поэтому интерактивны пока не все бочки и колодцы. Попробовать можно на дальнем колодце и на бочке, что возле оружейного магазина. Есть и еще примеры, но их найдете сами. Спокойной ночи.

PowerMagic 17.08.2010 02:38

У Розы открылся отель. Снять комнату и отдохнуть, оставить вещи, Вы сможете здесь. Подробности у хозяйки заведения. Цены умеренны.

13бранный 17.08.2010 15:50

* Новые атмосферные диалоги (всплывающие фразы) обычных жителей Модока. За написание говорим спасибо Лорду.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Для внутреннего пользования